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    TETOS
    TETOS ウンウン俺も昔は切れてた切れてた。原神とかかなり切れた気もする。神聖な任天堂様のゲームを豚向けガチャゲーにするなんて何事か~。アズレンとかも、海外ごときが日本様のゲームをパクるなど許されね~って。で?

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    dancel
    dancel xboxと合わせて1900万はほんとすごい

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    erya
    erya 代表が何故かわからないけどめちゃくちゃ面白くなった的なこと言ってたので、次回作のプレッシャー凄いだろうな。果たして再現性はあるか。

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    akainan
    akainan こんなに意見が割れるのはおもしろい。自分は嫌悪感が拭えない派で、Aの部分がパクリだけどBの部分は違うしBが根幹、ていう論理に納得いかない

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    mohno
    mohno 「ポケモン風のキャラクターデザイン抜きにはこれほどまでの大ヒットはあり得なかった」/とりあえずディズニーキャラで同じことをやって無事で済む気はしない。「彼らに学ぶべき」と思う誰かやんないかな(←オイ)

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    uehaj
    uehaj へー

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    sanmateox
    sanmateox 一つのプラットフォームだけで1200万本販売した実績のある日本のデベロッパーって、もしかしたら任天堂・ゲームフリークとポケットペアだけかも。すごい。

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    cowbee
    cowbee 中身はARKだからポケモン自体は痛くも痒くもないだろうけど、ポケモンぽいという話題性や期待がなかったら出来が良くてもこんな驚異的な速度で売れなかっただろうね。うまくやったな〜と思う

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    migurin
    migurin 内容がいいから売れてるって、そりゃなんでもそうでは。車でも洋服でもソフトハード問わずそういうもの。それとパチモンが倫理的に許されるかどうかは別問題だと思うな個人的には。ま、でも任天堂がいいならいいか。

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    otihateten3510
    otihateten3510 すっご、これもう実力だろ。配信映えするのかな?

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    kuyon94
    kuyon94 この世のRPGはUltimaのパクリだし敵を仲間にしていくシステムは女神転生のパクリだし大丈夫大丈夫

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    longyang
    longyang 「ポケモンに似てるのは本質じゃないし中身が面白いんだから大したことじゃない」と言ってる人は「ゲームがプレイできなくなったら嫌だからケチつけんなよ」と言ってるようにしか見えない

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    hhungry
    hhungry 株式会社ポケットペアは、当社コンテンツの二次創作活動に対し、ガイドラインを定めます。(中略)禁止事項:第三者の権利を侵害する恐れのある表現 https://www.pocketpair.jp/guidelines-derivativework?lang=ja

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    akiat
    akiat 楽しければいいじゃんで片付けしまってる気がする。PUBGやVSが登場した時のように何かを生み出した感はない。

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    arumaru
    arumaru もうすぐポケモン新作の発表があるはずだけど、どうしたってグラフィックやゲーム性を比較されてしまうのでほとぼり冷めるまで延期するのもアリかも

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    mikuti2
    mikuti2 これだけ売れるとフォロワー出るだろうな。クラフトワールド系で面白いものが増えるといいんだけれども。

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    outdoor-kanazawa
    outdoor-kanazawa 実際動画見たら面白そうだった

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    uyyy
    uyyy 倒し方分かっちゃったな

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    urtz
    urtz ざっと計算すると200億円前後の利益が現時点で出ている

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    confi
    confi PC後進国日本が買わないのにポケモン終末論を叫ぶ中公倍数の4割を締めつつポケモンカードもやりまくりの中国、どっちが秦のゲーム大国なのか

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    shoh8
    shoh8 一気にのし上がってきた感あるな。

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    theatrical
    theatrical 3 k円 * 12 m本 * 0.7(1-手数料) = 25.2 bn円。販売価格が安い国もあるだろうけど開発費が僅か1 bn円と考えるとえぐい利益率。https://steamdb.info/sub/576498/ usやukの先進国価格考えると実はもっといってるかもな

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    chocolate0521
    chocolate0521 PS5が7万円ぐらいすることを考えると、一般人はもう据え置き機買わないよな。steamで十分(´Д`)めう

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    hecatomcales
    hecatomcales システムとか見た目が、馴染みあるほうが取っ付きやすいしなあ

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    keshimini
    keshimini 安定して長期的に遊べそうならやってみたいけど、ブランド維持とかまるで考えてなさそうな会社だし一過性の流行りで終わりそうな気がするからなぁ。ハマってから運営グダったりすると耐えられんので手が伸びない。

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    Wafer
    Wafer bloombergの望月崇の記事だからきっと嘘だな!そうに違いない!(現実逃避)/ソースは公式Xの発表だけか。Steamでは何本DLされたかわかんないのかな(パッと見は分からず)

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    athuxirudo
    athuxirudo 色んなゲームの要素パクれば、自分でもたくさん売れるゲームを作れる、という気概のある人がたくさんいて良いね

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    BARUBARU
    BARUBARU アートディレクションはパクってるけど、キャラはパクってないというのが実際。そんなゲームはいくらでもあるので。素直におめでとう。

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    by-king
    by-king 40年ほど前に任天堂がインベーダーを完全に丸パクリしてたのを思うと、なかなか風流じゃないか。任天堂のインベーダー(もどき)は売れなかったらしいから、模倣にも才能は要るね。https://1up.ink/game-review/nintendo-space-fever/

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    xev
    xev これが呼び水で、ポケモン魔改造ゲームが乱立しないことを祈りたい。というか、アジア勢の方がもうこんなことしないで、ガチでゲーム作ってるよね。

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