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    gurennantoka
    gurennantoka 2013.04.15 「Unite Japan 2013」 / 「炎上」と「デスマーチ」の定義 / 突発事態に対処できるよう早い時期に動く状態に持っていってしまうことが重要

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    W53SA
    W53SA 「力強く提訴」で草不可避

    2013/04/18 リンク

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    dnasoftwares
    dnasoftwares 現地で聞いてたわけですけど「力強く提訴」から「全力で公取に報告」へのコンボが美しすぎて爆笑

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    legnum 炎上しないように序盤にガッチリ決めるよりこうやって最悪な事態ケース防ぐ方が効率いい。そもそも論では入口で叩きたいけどまず決まらんし。火消し屋みたいなプロマネたまにいるけど企業単位でやるって面白いな

    2013/04/18 リンク

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    heroheroheroppi イメエポの件ブログの前にここでネタにしてたのか

    2013/04/18 リンク

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    yasu-log
    yasu-log [B!]Unityが便利であるがゆえに炎上する!?山本一郎氏が明かすプロジェクトが燃えるメカニズムと対処法 / 「Unityが直面している問題として、山本氏は「Unityに頼り切る馬鹿」が発生している」

    2013/04/17 リンク

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    hidesuke
    hidesuke こういうの全部経験してる!!なう

    2013/04/17 リンク

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    nkawai
    nkawai 「・クライアントが「デバッグ期間なんて要りません」と豪語する。 →結果的にのちの作業負担が大きくなるだけ。」 あははははハハハ。。。 なんか目の前で起こってるよな。自分とこじゃないけど、

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    tettekete37564
    tettekete37564 炎上したプロジェクトでは絶対に“様子を見る”という選択肢を与える(選ぶ)べきではない

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    keim_at_Si 力強く提訴

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    loderun スライドの「力強く提訴」に吹いた(笑)

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    kaionji
    kaionji 出来たけどつまらない場合が読みたい

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    chintaro3 飯のタネを明かしてくれるとは有り難い。 もっとも、言われただけで実践できるなら苦労しないんだけど。

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    C2sow
    C2sow しっかりとイメージエポックの件が乗っているのは凄いと思った。

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    dark
    dark とあるイメージエポックの例を、そのまま掲載してるのかw

    2013/04/16 リンク

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    mnnn あるか知らんけどスライド写真補正ツールかなんかで長方形に補正して欲しいなー

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    o_mega 力強い

    2013/04/16 リンク

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