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    ku__ra__ge
    ku__ra__ge 「スマートフォンでも動作しなかったので、とにかくユーザーが少なかったんです。」 いや動作以前に当時、一般人はスマホ持ってなかったよ。iPhone3Gの発売が2008年だぞ……。

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    pukarix
    pukarix 金、カネ、かね、Kane。コレに執着してる限り、ブームなんで来ない。

    2022/05/06 リンク

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    sysjojo
    sysjojo メタバース、NFTはバズワードの域を出てないと思うんだよなー。ソーシャルVRはsecondlifeもサービス続いてるってとこからも定着したものだと思うけど。いまメタバース騒いでるとこって誰を客にしようとしてんの?って感じ

    2022/05/06 リンク

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    Sediment
    Sediment セカンドライフで企業説明会を受けて採用された社会人の方、元気かな。

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    yetch
    yetch 小学生がタダでしゃべる場所を作って15年くらいしたら儲かるようになるかも。

    2022/05/06 リンク

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    mohno
    mohno 「Second Life」に“全盛期”なんてあったのか問題(←オイ) あっという間に facebook に抜かれた myspace というのもあったけど。

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    nuara
    nuara script書いて動かせるのが楽しいんよね。教育に良いんだけど、エロエロになって使えなくなったのでマインクラフト乗り換えた。

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    albertus
    albertus ブームもなけりゃ、そもそも火もついていないんだけどねぇ。

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    WildWideWeb
    WildWideWeb セカンドライフは少なくとも当時の日本では別の意味だったから(違う

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    yoko-hirom
    yoko-hirom 『もしかして儲かるんじゃないか』 山師が集まる新天地メタバースでは砂金は採れない。儲け話に釣られて集う連中の懐が儲けの源泉。カモを増やせれば儲かるが,カモが増えないので儲からない。

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    ashigaru
    ashigaru 最初ちょっと読んで始めた動機が「儲かるんじゃないか」という山師根性しかなくて「そういうとこやぞ」と思って読むのヤメた

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    new3
    new3 "スマートフォンでも動作しなかったので、とにかくユーザーが少なかったんです。"国内では2008年にようやくiPhoneが出始めたところで2007年ブームだった頃スマホで動くかどうかなんて関係なかったけどね。

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    dp212
    dp212 ソフトとハードの両面でゲームチェンジ仕掛けられるのは任天堂あたりだけどねぇ…

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    shoot_c_na
    shoot_c_na 繰り返してるね

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    kazumi_wakatsu
    kazumi_wakatsu 収益モデル的に全部セカンドライフ上で完結させたいんだろうけど、それだと各機能に特化した他サービスをそれぞれ使用した方が満足度高くなるわけで…。撮った映画がYou Tubeで見れる時点で色々語るに落ちてないか

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    eiki_okuma
    eiki_okuma そもそも日本で Second Life ブームなんて来てない。ビジネス側が勝手に盛り上がって勝手に爆死しただけ。Ameba ピグとかを取り上げるなら話は変わる

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    sds-page
    sds-page NFTはメタバースが当たり前になれば「なんであの時あんなに拒否反応あったの?」って技術になりそうな気がする。仮想通貨単体じゃなし得ない非代替性に意味があるというか

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    raimon49
    raimon49 セカンドライフが細々と続いてるのは知っていたが、今も界隈に居る人にとって日本でコケたのは「電通悪玉論」が共通認識になってるのかな。

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    TakayukiN627
    TakayukiN627 NFTの周辺がもっと発展しないと、ブームになる前に終わりそう。

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    upran
    upran second lifeの印象は「金がかかる」だった。そのくせ詰まらなかった。

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    kagehiens
    kagehiens まぁVRはどこまで行ってもマボロシなんだよな。現実世界が貧乏なのにマボロシ見る余裕のある人がどれだけ居るか。

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    sabro
    sabro デジハリの三淵さんとはセカンドライフで会ったことあるけど、自分で制作もやっててお金のことばかりというわけでもないんだなと感じた

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    eeepc
    eeepc アップルグーグルフェイスブックに圧力を掛けて如何に決済と手数料をオープン化させるか。

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    xxix29
    xxix29 セカンドライフで土地を売り物にできたのは当時はサーバー資源が高価だったからだよなぁ。色々環境が変わった。VRSNSは現実逃避的な使い方されてる感あるのでリアルxメタバースはどこまでくるだろうか。

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    Edge_Walker
    Edge_Walker おそらく電通が裏で動いたのだと思うがWBSがSecond Lifeの特集組んで企業は早く土地を買わなければって煽ってた(WBSは結構そういう事をする)。あれに騙されて無駄金使った企業幹部いたんだろうなあ。今回はどうなるか。

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    AQMS
    AQMS 存続している古いオンラインゲームから学べるものは多そう。

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    naqtn
    naqtn お金の課題は継続のためには避けて通れないが、リアルワールドでのお金の価値を誘引にされると、なんだかな、な気分になる/広まっていない知見はいっぱいあるんだろうなぁ

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    ShimoritaKazuyo
    ShimoritaKazuyo IT黎明期から何度も見たけど、儲かるとわかってから参入しても決して遅くないし、ボロ儲けしてるのはむしろそっち。そもそもゲーム以外のメタバースは早過ぎって言うよりも流行らないと思うよ。

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    peppers_white
    peppers_white 今のVRSNSは土地はあんまり重要視されてないってのがポイントだと思う、アバターとか個人単位をクローズした方がいい、なぜ個人間で金銭の取引が必要でサポートするシステムがいるのかとかそういうの

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    maninthemiddle
    maninthemiddle Second Life、絵師の友人が他ゲーで見たこともないほど可愛いアバター作ってて楽しそうだったので日本向けには絵師層から最初に浸透始めてたら受容形態が全然違ってたと思う

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