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    akulog
    akulog これ読んでると弊サービスってほぼゲームやん…となったなど…

    2023/11/22 リンク

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    lizy
    lizy 「あるサービスでは多い時に300万QPSほどクエリが流れていたりします」世界が違いすぎる

    2023/11/18 リンク

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    heavenward
    heavenward 無関係トピックで申し訳ないけどPCでスター消せた!でもマウスカーソル一定時間当て続けるのって気づきようがなくない…?

    2023/11/14 リンク

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    Keisuke69
    Keisuke69 今週TiDBを試すはずがまだできてないのは何故だ

    2023/11/14 リンク

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    YaSuYuKi
    YaSuYuKi オートインクリメントが遅いのは番号発行に通信するからだと考えられるが、まさにそういう場面向けのID体系の記事をこの前見たので、直面している問題は共通してそうだ https://giginc.co.jp/blog/giglab/uuid-ulid

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    daichirata
    daichirata もうここ数年はずっと Spanner 使ってて疎くなっちゃったのでそろそろこの辺りもう一度キャッチアップしたさはある。

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    nicht-sein
    nicht-sein MySQLのサーバだけで192台もあるとなると、一年に一個ぐらいはどこかのサーバが壊れそうw

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    karin2435
    karin2435 サイゲームスがサービスにはマスタしか参照してないのレプリケーション遅延を懸念してかな

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    minoton
    minoton シャーディング由来の有力説にUltima Onlineがあるように、ゲームとの関連性は強い

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    mohno
    mohno 「1秒間に300万クエリ」←なんかもう、全然手が届かないところにいる感じだなあ。

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    kalmalogy
    kalmalogy プランナーなので各用語はわからないところも多いが、エンジニアの新機能開発が止まる問題とかは困るよなぁ

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    hosiken
    hosiken iPhoneだと、自分の⭐︎を押す→ページ遷移するが戻る→数秒待つ、でスターを消すか聞かれます。もしくはブコメのリンクを押して、自分がつけたスターの行を押すと右に×ボタンが出てきます。はい、記事関係ないです

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    tyoro1210
    tyoro1210 『現行のAuroraを分割するのと、TiDBに全部まとめるのは同程度』『金額的には同程度でも開発や運用面でのコストメリットがある』『移植しても動きますが、性能がそんなに出ないパターンがある』

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    ghostbass
    ghostbass 自分が押して付いたスターの上にマウスを置いてしばらく待つと削除ダイアログが出たはず

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    Barton
    Barton 今じゃあローカルで動かすよりもネット連携のDBでの連携というのが求められる時点で昔のゲーム作りと異なるよな。しかも規模が大きくなるとその連携が大変だし。

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    skypenguins
    skypenguins TiDB、あらゆるメディアで宣伝してるなーまあOracleも死ぬほど宣伝してるけどさ

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    junnishikaw
    junnishikaw 人気コメント。PC上で自分がつけた★にマウスカーソルをしばらくあわせていると「消しますか」ってきいてきますよ!!

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    stealthinu
    stealthinu TiDBというソシャゲなど超大規模で多数のシャーディングが必要になるようなDBに有効そうなDB。ソシャゲ界隈のDB規模ってそういう感じなんだな。

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    jniino
    jniino 本文中にスクエニの人の自己紹介で「弊社にはMMOもありますが別チームなので、ソーシャルゲーム周辺の話になります。」と、きちんと説明されていますね。(自分で間違って★押しました…←消せました、感謝!)

    2023/11/14 リンク

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    nemoba
    nemoba ミドルウェアの宣伝記事が大量にあふれるっていう戦略が上手いよねTiDB

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    progrhyme
    progrhyme NewSQLとしてTiDBについての議論。MySQL互換

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