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    simomm
    simomm プロダクトトライアングルを機能させる体制・組織をどうやって作るかという話。

    2023/05/25 リンク

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    sugimori
    sugimori フィットミスフィットのマトリクスがわかりやすい

    2021/05/24 リンク

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    ohbarye
    ohbarye “各頂点の多様なインプットを、統一の取れた行動可能なナラティブへと融合するというメタ認知的なタスクが必要になる”

    2021/05/01 リンク

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    mohri
    mohri 三角形の頂点とエッジの説明は分かりやすいけれど、頂点に隣接する逆三角形部分が複雑。それぞれ開発プラン、ユーザーストーリー、ビジネス戦略

    2021/04/29 リンク

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    hi1280
    hi1280 TUとか、TBとか、なるほどなー

    2021/04/14 リンク

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    laptice
    laptice プロダクト制作におけるチームメンバーの関心範囲や強み弱みの位置づけと、カウンターパートからどういったインプットを意識的に吸収しなければならないかを図解した記事。知見の塊だ。

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    bokukanochat
    bokukanochat メモ

    2021/04/14 リンク

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    tossy_yukky
    tossy_yukky この図解は初めて見た

    2021/04/14 リンク

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    kujiraneko28 へー、このやり方も面白いね

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    sharaku3eyes
    sharaku3eyes 面白い

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    tacar
    tacar “works 2021-04-13 【翻訳】 図解 プロダクトづくりの構造 プロダクトマネジメント 翻訳記事 ”

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    securecat
    securecat 図解なのに図は翻訳しないのね

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    iucstscui
    iucstscui プロダクトマネジメントトライアングルの理解が進んだ

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    t0ng
    t0ng 勝てはしないが、説得材料にはなる

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    nobuking
    nobuking これは読み応えある!

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    kzkohashi
    kzkohashi

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    OrientHistory
    OrientHistory 近江商人の「三方良し」かな?

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    prg_yukke
    prg_yukke “プロダクト組織はプロダクト周辺における重要な役割を認識し、その役割を満たす必要があります。プロダクトの置かれたコンテキストに応じた機能を果たすために、バーテックスビルダー、エッジビルダー、フルトライ

    2021/04/13 リンク

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    miholovesq
    miholovesq わかりやすい

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    negative_goggle
    negative_goggle プロダクトをつくり育てるための良いフレーム。ただ「上辺はとてもよく見える」ってプロダクトにならないようにするにはどうしたらいいんだろ。っていつも思う。

    2021/04/13 リンク

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    katsusuke
    katsusuke プロダクトに特化した変形KJ法みたいで非常によさそう

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    akirafukuoka
    akirafukuoka プロダクトを技術、ユーザー、ビジネスの観点からのフィットを表現するプロダクトトライアングル。ここでのプロダクトは物理的なものではなく3者の関係性そのものであり #ブランド とほぼ同義だと思います。

    2021/04/13 リンク

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    akanama
    akanama 人の役に立ち、実現可能で、儲かるもの。

    2021/04/13 リンク

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    ryuzee
    ryuzee これはわかりやすいなー

    2021/04/13 リンク

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    takaumada
    takaumada “プロダクトとはモノではなく、テクノロジー、利用する(かもしれない)人、そして資金を提供するビジネスとの間の進化する関係自体を指します”

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    【翻訳】 図解 プロダクトづくりの構造 - ykmc09 blog

    訳者注 記事は、Dan Schmidt 氏のブログ記事「A Visual Vocabulary for Product Building」をご人の...

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