6月7日から9日の間に開催される世界最大のゲーム見本市「E3(Electronic Entertainment Expo)」で任天堂が新ハードを発表するとの告知(PDF)を受けて、海外のゲーマーが興奮のあまり妄想を膨らませた「スーパースーパーファミコン」のイメージが掲載されていました。 このゲーマーに共感する部分もある「スーパースーパーファミコン」の詳細については以下から。My Dream for Nintendo Stream from 1UP.com リークされた情報によると、任天堂の新ハード開発に関する計画は「Project Cafe」と呼ばれており、その詳細に関しては、まだ噂が飛び交っている段階。今回「スーパースーパーファミコン」を考えたゲーマーSeth Macy氏は、今の状況を見て、中学生だったころのスーパーファミコン発売直前の雰囲気を思い出しているとのこと。 「どんなゲーム機に
21 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/14(土) 20:00:02 ID:w0nfprGE / ̄ ̄\ / _ノ ヽ .____ | ( ⌒)(⌒)/⌒ ⌒\ . | (__人__) .(●) ( ●)\ | ` ⌒ノ ⌒(__人__)⌒:::::\ 「やるやらで学ぶゲームの歴史」はじまるおー . ヽ } . |r┬-| . | .ゝ_,. ノ____`ー'´___./ -(___.)-(__)___.)─(___)─ ≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠ ※ 主な参考資料などは>>1->>2にまとめてあります。 ※ 元資料の真偽確認はほとんどしていません。 Webからも根拠を確認せずに大量に引用・参考にしています。 内容を鵜呑みに
ゲーム情報、ゲームレビュー、ゲームコラムなど コンシューマーゲーム系の話題を取り扱う自称濃密ゲームブログ! ライブドアブログに移転しました。 http://blog.livedoor.jp/kentworld/ PCから確認できる左のサイドバーで、今までに発売されたマリオカート6作品の 人気投票を先月末までやっていました。さて、その結果はと言いますと・・・ マリオカート64が初代マリカとの激しいデットヒートの末1位に輝きました! セールス的には圧倒的にSFC版>N64版なのですが、 SFC版よりN64版の方が人気なんですね。これって結構凄い事だと思います。 では、ここからコメント欄などで頂いた皆さんからの意見を元に 僕が勝手に各作品を考察していこうと思います(o^-')b 1位 マリオカート64(79票) 見事1位を獲得したN64版マリオカート。 1位に選ばれた理由としては「一番熱中した作
by ConvenienceStoreGourmet 日本でも文化庁メディア芸術祭などで、ゲームやアニメが「メディア芸術」として表彰の対象となっていますが、アメリカでもゲームがアートとして認められるようになり、助成金の対象となることが決定しました。 今回規定を変更し、新たにゲームを助成金の対象とすることを決定したのは、アメリカ国内の芸術文化活動を助成する連邦の芸術機関である「国立芸術基金(NEA)」。今回の決定は、ゲームが映画や演劇などと同じく芸術性を持った作品を生み出すメディアであると国が認めたことを示しており、アメリカもまたコンテンツ産業の育成に力を入れてゆく方向にあることが分かります。 詳細は以下から。FY 2012 ARTS IN MEDIA GUIDELINES 今回の決定は、「ラジオとテレビに関する芸術」としてまとめられていた助成金のカテゴリを「メディア芸術」に変更し、インター
ソニーのプレイステーション、マイクロソフトのXbox、任天堂のWiiなどによって、ゲームハードの覇権争いが今なお続いていますが、ファミコン登場前夜からのゲーム機興亡の歴史を戦争風に描いた「ゲーム機戦争」というムービーが公開されています。 1983年発売のファミコンはもちろん、日本初の据え置き型ゲーム機「テレビテニス」から、アメリカからの黒船「Atari」シリーズ、トミー工業(現タカラトミー)の「ぴゅう太」などのハードが網羅されており、「PCエンジン」や「メガドライブ」などの次世代機が登場するまで戦いの歴史がコミカルに描かれています。 「ゲーム機戦争」についての詳細は以下から。ゲーム機戦争 ‐ ニコニコ動画(原宿) 最初に登場するゲーム機は、日本初の据え置き型ゲーム機「テレビテニス」。1975年にエポック社から発売されました。 テニスというよりホッケーに近い印象のゲームで、2人いないとゲーム
6 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/01(日) 22:59:55 ID:ewAXYdDs それでは、投下をはじめます。 本日もよろしくお付き合い願います。 / ̄ ̄\ / _ノ ヽ .____ | ( ⌒)(⌒)/⌒ ⌒\ . | (__人__) .(●) ( ●)\ | ` ⌒ノ ⌒(__人__)⌒:::::\ 「やるやらで学ぶゲームの歴史」はじまるおー . ヽ } . |r┬-| . | .ゝ_,. ノ____`ー'´___./ -(___.)-(__)___.)─(___)─ ≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠ ※ 主な参考資料などは>>1->>2にまとめてあります。 ※ 元資料の真偽確認はほとんどしていません。 Webからも根拠
津田大介&南治一徳&清水亮らが語る,ゲームとプログラミングの今は昔。ゲームやプログラムはもちろん,大震災にまで話が及んだ座談会を掲載 副編集長:TAITAI カメラマン:増田雄介 123→ 先日(4月18日)公開された「enchant.js」は,主にスマートフォン用のゲームをターゲットにしたHTML5とJavaScriptによるゲームライブラリだ。これは,2Dゲームを作成するための基本システムをまとめた内容で,無料でゲームの作成に利用できるというもの。 スプライトやバックグラウンド(BG)はもちろん,バーチャルゲームパッド機能などもサポートしており,さらには無料で使えるグラフィックス素材も用意されているなど,簡単なゲームであれば,このライブラリ一つで作成/公開できるのが大きな特徴となっている。 ソース公開を原則としたGPL(GNU Public Lisence)以外にも,ほとんど制約のない
414 : ◆g7JmdBpfOE:2011/04/23(土) 20:00:58 ID:tGh4SuF. それでは、投下開始します。 本日もよろしくおねがいします。 / ̄ ̄\ / _ノ ヽ .____ | ( ⌒)(⌒)/⌒ ⌒\ . | (__人__) .(●) ( ●)\ | ` ⌒ノ ⌒(__人__)⌒:::::\ 「やるやらで学ぶゲームの歴史」はじまるおー . ヽ } . |r┬-| . | .ゝ_,. ノ____`ー'´___./ -(___.)-(__)___.)─(___)─ ≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠ ※ 主な参考資料などは>>1->>2にまとめてあります。 ※ 元資料の真偽確認はほとんどしていません。 Webからも根拠を
924 : ◆g7JmdBpfOE:2011/04/15(金) 23:02:22 ID:zzdII8fY それでは、第8話の投下をはじめます。 今回もよろしくおねがいします。 / ̄ ̄\ / _ノ ヽ .____ | ( ⌒)(⌒)/⌒ ⌒\ . | (__人__) .(●) ( ●)\ | ` ⌒ノ ⌒(__人__)⌒:::::\ 「やるやらで学ぶゲームの歴史」はじまるおー . ヽ } . |r┬-| . | .ゝ_,. ノ____`ー'´___./ -(___.)-(__)___.)─(___)─ 925 : ◆g7JmdBpfOE:2011/04/15(金) 23:03:06 ID:zzdII8fY ./ ̄ ̄\ / ヽ、_ .\ . ( (● ) . |
一撃必殺!(ただし敵だけ) 当連載では3度目の福井県。石川にも富山にも新潟にも行きたいけどなあ いやあ、長島☆自演乙☆雄一郎選手はカッコ良かった。 そもそもマッチメイクとルールに無理があった。青木選手の行動はさすがに極端だったけど、ラウンド1が立ち技ルールでラウンド2が総合格闘技だったら、組み技が得意な方は多かれ少なかれ、ラウンド1ではまともに打ち合わず逃げ回って当然だ。 世紀の凡戦になってもおかしくなかったのに、2ラウンド開始直後にあの一撃KO。長島選手が実力で、おもしろい試合にしてくれた。よくあんなきれいに決まったもんだ。すごい。 一撃KOといえば、かつて敵に一撃食らうと主人公がKOされて、ゲームオーバーになるゲームがあった。1985年に発売された「カラテカ」(ソフトプロ)だ。 「カラテカ」は、“南斗再試拳”なる拳法の使い手であるカラテカ(空手家)が、さらわれたマリコ姫を救うべく、アク
百匹狼 乃木坂の近く、青山公園にて撮影。道1本挟んで青山霊園がある ITmedia ガジェットをご覧の皆様、ゲイムマンと申します。ITmedia Gamezから移ってきたこの連載では、懐かしのゲームを紹介し、ついでにそのゲームにゆかりのある場所を訪ねております。とはいえ、実在の場所に“ゆかり”を持つゲームなんて数少ないですから、たいていは無理やりこじつけで“ゆかり”を作ってますが。よろしくお願いいたします。 過去の記事をご覧になりたい方はこちら ゲイムマンの「レトロゲームが大好きだ」 さて、文体をいつもの感じに戻すけど、今回取り上げるゲームは「プーヤン」。1982年、アーケードに登場したKONAMIのシューティングゲーム。1985年、ハドソンからファミコンに移植された。 ということで、KONAMIとハドソンの本社がある、乃木坂の近くに行ってきた。両社の本社がある東京ミッドタウンは、地下通路
佐倉 大 (北久保弘之) @LawofGreen さて、アニメ残ギャグ物語。ふぅ。今宵は幻の北久保バージョン「サクラ大戦OP」だったな。毎回コレだが事件は現場で起こるんダジョー。あれも未だI.Gに在籍中の事。相変わらず石川光久社長Pから指令が下った。「北久保、お前、ゲームのサクラ大戦OPをヤれ」北久保「アイアイサー」 2010-10-08 01:34:29 佐倉 大 (北久保弘之) @LawofGreen 皆様、御存知だとは思うが、『サクラ大戦』とは元々セガサターン用のゲームで、キャラクターが漫画家 藤島康介 アニメーター 松原秀典(ピエール松原くん)、原作 広井王子、1996年度にゲーム化。その後 舞台 漫画 アニメ(OVA、TVシリーズ)てな感じでメディアミックス作品である。 2010-10-08 02:00:55 佐倉 大 (北久保弘之) @LawofGreen ゲーム自体も色々とハ
519 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:00:46 ID:6I/Sfti2 / ̄ ̄\ / _ノ ヽ .____ | ( ⌒)(⌒)/⌒ ⌒\ . | (__人__) .(●) ( ●)\ | ` ⌒ノ ⌒(__人__)⌒:::::\ 「やるやらで学ぶゲームの歴史」はじまるおー . ヽ } . |r┬-| . | .ゝ_,. ノ____`ー'´___./ -(___.)-(__)___.)─(___)─ 521 : ◆g7JmdBpfOE:2011/03/19(土) 20:01:19 ID:6I/Sfti2 ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒) :::::⌒(__
『信長の野望』や『三國志』に隠れて目立たないが、コーエーは幕末をテーマにしたゲームを2作世に出している。まず、開発に4年もかけた野心作として1988(昭和63)年に発売されたのが、この『維新の嵐』である。当初はPC-9801のゲームだったが、のちにマップや人物数を少し削り、システムを簡略したものがPC-8801やファミコンに移植された。 幕末期の主な人物(坂本竜馬、西郷隆盛、松平容保など12人)の中から任意に選び、混乱の日本を尊王、公議、佐幕いずれかの思想で統一するのが目的。体力が減ったら飯屋や宿屋、あるいは遊郭に寄って回復させ、博打で金を稼ぎ、学問所や剣道場に通って能力を高めるというゲームの流れは、ロールプレイングの要素をとり入れた「リコエイションゲーム」という同社独自ジャンルの先駆けであった。 『信長の野望』や『三國志』は、戦争で領土を拡大し、地図を自分のカラーで染めてゆく…という歴史
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く