Maya Compositeのハンズオン体験セミナーを開催いたします。 Maya2010の同梱されたMaya Compositeを実際に操作して体験するセミナーです。 各回7名様までですので、お早めにお申込ください。 皆様のご参加を心よりお待ちしております。
今年は3Dテレビ元年といわれています。Sony・Panasonicを筆頭に各社、映像が立体的に見える3Dテレビを世界展開してくるわけですが、なぜ今年こんなに「3D!3D!」と言うようになったのかというと、その震源地は映画大国アメリカ。 数年前から徐々に3D上映する作品が増え始め、その映画館での映像体験を家庭にもということで、技術開発が進み、今年ようやく満足いくレベルの3Dテレビが出せそうな状況が整ったので、一気に注目を浴びるようになったというわけです。 そんなエレクトロニクス業界の期待を背負う3Dテレビ、日本ではなじみが薄いために「本当に3Dテレビなんて流行るの?」と懐疑的な見方もあると思いますが、あのアメリカ人をここまで駆り立てるほど映像体験とはどのようなモノなのか、とにかく自分の目で見てみないことには話が始まりません。 そこでこの年末年始最も話題を呼んでいる3D映画、『タイタニック』の
前回から間が開いたので、カンを取り戻すべく・・と軽い気持ちで始めたのにいろいろとエラい苦労しました。ダンスのモーションより、動き回る☆の方にw。ちょっぴりNiVEにも初挑戦。音楽に合わせる動画編集ってこんなにタイヘンなんだなぁと、勉強になりました。使用ツール:MikuMikuDance、MMDお絵描きツール、NiVE、つんでれんこ。合成Pの手によるらむっぽいど化ミクはじめ、VPVPwiki経由にてたくさんのモデルをお借りしました。感謝!(ラストの配置には特に意味ありませんよ~)追記:宣伝感謝です!/比較版(nm9417437) ミク歌版(sm9421315) 感謝!ボカロ版音源、ミク歌版作者のエリアルさんに作って頂いちゃいました!>sm9601965
遊雅堂カジノでオンラインカジノにデビュー! アメリカでは、合法スポーツブックのオンライン開設が相次ぎ、スポーツベッティングが続々と増加しています。これは、膨大な数のデイリー・ファンタジー・スポーツ(DFS)市場にすでに参加している人々にとっては、新たな一矢となるでしょう。 スポーツベッティングやデイリー・ファンタジー・スポーツには、驚くほどの数のユーザーが参加しています。あらゆる種類のスポーツベッティングを含めると、スポーツベッティングの推定額は1億ドルをはるかに超え、デイリー・ファンタジー・スポーツに参加する人の数は、なんと5000万人以上と推定されています。 どんなスポーツベッティングが可能か? 最も基本的なものから複雑なものまで、さまざまな種類のベッティングが可能です。ここでは、様々な種類のベッティングをざっくりと見ていきましょう。 前述したベットタイプは、その他のタイプと同様に、ラ
全世界の興行収益が2週間で10億ドル突破と、リピーターがガンガンメーター上げている『アバター』ですが……って、自分も3回観てました、すいません。 ただ、観るには観たけど言うほどじゃないゾ、という話をチラホラ耳にするので、よくよく聞いてみるとちょっと惜しいことが判明しました。今一度、3D映画の上映方式を書いておきます。これから観ようという方は参考にしてくださいね。 ひと口に3Dと言っても、複数の上映方法があります。偏光タイプの『RealD』、左右の映像を高速で切り換える『XpanD』、これと似たタイプですが左右の映像をRGBの位相をずらすのが『Dolby 3D』。これらは見比べると、えっ、と思うくらいの違いがあります。 『RealD』は『キャプテンEO』の方式、というとピンと来るかもしれませんね。『XpanD』は液晶シャッターで、分厚い3Dグラスを使用しますが、家庭用にヘッドセットタイプが何
えらい時間かかってしまいましたが、ようやく完成致しました。 ジミーサムPさんの素敵な楽曲Escape(sm5965047 )を聞いてて脳内に浮かんだイメージを映像化してみたらこうなりましたw 同じくEscapeが大好きな人が少しでも楽しんでくれれば幸いです。 ●ストーリーと3Dモデル紹介記事→http://anomarokarintou.blog37.fc2.com/blog-entry-393.html ●これまでに作った動画→mylist/3255357 ◆zoome_HD版→http://circle.zoome.jp/tdki/media/2625/ ◆youtube_HD版→http://www.youtube.com/watch?v=s78p2FwFW9w●今回のミクはピアプロに投稿されているミルサさんのイラストを参考に作りました。→http://piapro.jp/conte
あけましておめでとうございます。 初心に帰ってモーショントレースしてみました。●参考にした動画:ミクのモノマネSP→sm3540549●MikuMikuDance→sm2420025 ◆mylist/1815076
「『世界名作劇場』になったガンダムなんて見たくない」CG嫌いの富野由悠季氏が挑むCGアニメ「Ring of Gundam」制作秘話 ライター:徳岡正肇 残念ながらSIGGRAPHの特別講演は完全に撮影禁止であり,講演のオフィシャル素材も存在しないため,記事中の写真はCEDEC 2009での監督の講演時のものを使用していることを最初にお断りしておきたい 日本で初めて開催されたSIGGRAPH Asia 2009には大勢のクリエーターが集まっていた。そんななかで,ゲームのみならず日本の映像制作に多大な影響を与えた「機動戦士ガンダム」で知られる富野由悠季氏の講演が行われた。SIGGRAPHにおける富野氏の演題は「Ring of Gundam : No Hints for Creation in Your Manuals」(リング・オブ・ガンダム:マニュアルに創作のヒントはない)と題されており,ま
Media & Entertainment ユーザプロフィール(映像) © 2009 りんたろう・マッドハウス/「よなよなペンギン」フィルムパートナーズ・DFP ユーザプロフィール(ゲーム) © 2009 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA Sponsored by: 2009年12月16日(水) 13:00 - 17:00 (予定) パシフィコ横浜 会議センター 3 階 303 + 304 地図: http://www.pacifico.co.jp/visitor/accessmap.html コンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術を中心としたデジタルメディア、デジタルコンテンツ分野を代表する国際カンファレンス & 展示会 シーグラフが日本にも登場 ! そ
昨年はプロデューサーからのお祝いというコンセプトで作品を作りましたが(sm5322726) 今年は仲間達からのお祝いというコンセプトで作りました。誕生日なのに美希に踊らせて作品を撮るというのにはどうしても抵抗があるもので (。・x・)ゝ 3Dモデルは今回もchiroPさんのものを使用しています。紙吹雪シーンはのぽぽんPさんに手伝ってもらいました♪ アリガト!(´▽`) HDDクラッシュなど想定外のトラブルで思ったより手間かかってしまって、期限ぎりぎりで消化不良気味ですがどうかお許しを (* ^ー゚) b
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く