Ruby 3.1はここに注目! 新しいJITとは? デバッガ、エラーメッセージ、そして未来! リリースマネージャーに聞いた 2021年12月25日にリリースされたばかりのRuby 3.1では、どのような機能がどういった経緯で採用されているのでしょう。リリースマネージャーのnaruseさんと、フルタイムコミッターのmameさん、ko1さんに詳しくうかがいました。 プログラミング言語Rubyでは2013年の2.1.0以降、毎年クリスマス(12月25日)にメジャーバージョンアップが行われています。2021年も無事にバージョン3.1.0がリリースされました。 ▶ Ruby 3.1.0 リリース Ruby 3.1は、言語機能の面では全体的に穏やかなリリースにも見えますが、新しい方式のJIT(just in time)コンパイラ、標準の新デバッガー、事前アナウンスでも好評だったエラーメッセージの改善な
Pull Requestより。 マーク・アンドリーセンが、ビルド、COVID、そしてインターネットが如何にして私たちを以前の思考形態に戻しているかについて語る アントニオ・ガルシア・マルティネス Katia Sobolskiによる肖像画 私の年齢が幾つなのか、言わずに教えてあげよう。私がワールド・ワイド・ウェブを初めて見たのは、パンプローナのナバラ大学で、Netscape 3.xを実行し、「throbber」と呼ばれるものを見ていた時でした。これは、惑星にまたがる「N」が流星群に襲われる様子をピクセル単位にループさせたアニメーションで、ページが読み込まれるまでに1分以上掛かっていました。当時のダサいアプリケーションが創り出した世界で、いつか自分が生計を立てることになるとは、また、その発明家であり設計者の1人とのインタビューについて書くことになるとは、漠然とでも考えたことはありませんでした。
ノア・スミスのブログより。 ノア・スミス マーク・アンドリーセンは紹介するまでもないと思いますが、とりあえず紹介しておきます。彼は、広く使われている最初のグラフィカルなWebブラウザ「Mosaic」の開発に携わりました。これにより、彼はインターネットの発明者の一人になりました。また、Netscapeや他の様々な会社を共同設立し、米国最大級のベンチャーキャピタルであるアンドリーセン・ホロウィッツ(ベン・ホロウィッツとの共同出資)、通称A16Zを設立しました。最近では、『Future』というメディア出版を立ち上げ、時折、彼は自分の考えを書いています。 マークは、私が10代の頃、Netscape Navigatorが世界を切り開いたように感じていた頃から私のヒーローのような存在でした。私がカリフォルニアに出てきたのも、彼のような人に会うためでした。今では、お互いをよく知っていて、私のブログの購読
A few well-chosen words about programming languages from a long-time designer When it comes to programming languages, Arthur Whitney is a man of few words. The languages he has designed, such as A, K, and Q, are known for their terse, often cryptic syntax and tendency to use single ASCII characters instead of reserved words. While these languages may mystify those used to wordier languages such as
AMDのAthlonやZenマイクロアーキテクチャ、Apple A4など数々のチップ開発に携わり、「天才エンジニア」と高い評価を受けるジム・ケラー氏は2021年1月にIntelを突如退職し、記事作成時点ではAIチップのスタートアップであるTenstorrentの社長兼最高技術責任者を務めています。そんなケラー氏に、技術系ニュースサイトのAnandTechがインタビューを行っています。 An AnandTech Interview with Jim Keller: 'The Laziest Person at Tesla' https://www.anandtech.com/show/16762/an-anandtech-interview-with-jim-keller-laziest-person-at-tesla なお、ジム・ケラー氏の経歴は以下の通り。 入社退職年企業肩書き関与した製
2020年12月19日、任天堂はユニバーサル・スタジオ・ジャパン(USJ)にオープンする新エリア「スーパー・ニンテンドー・ワールド」の一部詳細を明らかにしました。2021年2月についにオープンするスーパー・ニンテンドー・ワールドは、任天堂のゲームやキャラクターを現実世界に再現したテーマパークであり、任天堂のこれまでの集大成とも言えるものです。そのスーパー・ニンテンドー・ワールドのデザインや設計を監修する宮本茂さんに、ニュースメディアのThe New Yorkerがインタビューしています。 Shigeru Miyamoto Wants to Create a Kinder World | The New Yorker https://www.newyorker.com/culture/the-new-yorker-interview/shigeru-miyamoto-wants-to-cre
ヘッドハンターであるものの、半分は転職コンサルタントである私。。。 キャンディデートさん(候補者さん)がポジションへアプライに合意頂き、面接へ呼ばれる。 今は企業側と候補者側でいったら企業側の買い手市場(2008年頃~)。呼ばれた後は面接支援に回るわけなのですが。。。 以前(1年半くらい前)にこんな面接対策ノートを記述しました。 題して「面接の必勝論」! 特に職種や業種等を考えず、対象を外資企業を前提につくってみました。 私は面接はフィッティングであり、相手の求める形に有る程度自分の形を変えるというのが一つの回答だと思っています。 いまから考えると其れは最低限なのであって、其れが出来ているから必ず欲しい人材に選ばれるというわけではないでしょう。 ただしスペックベースで決めるポジション(○○の知識、開発実績のある方)等であれば、比較的この論理も通じるかと思っています。 掲載してみますので皆さ
It's here! Now shipping: The 6th edition of Cracking the Coding Interview: 150 Programming Interview Questions and Solutions Now with 70% more content, including hints and 40+ new questions. I am not a recruiter. I am a software engineer. And as such, I know what it's like to be asked to whip up brilliant algorithms on the spot and then write flawless code on a whiteboard. I've been through this a
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 「やればいい」 何かをやる為には、 ついでに「やらなければいけないこと」がくっついてくるんだよな世の中。 大人になると。 子どもの時はさぁー、やりたいことがあります。 やりたいことがある為には、 「これを、やらなければいけない」って、くっついてくる。 子どもはさぁー、「やらなければいけないこと」が克服できないんだよ。 だから、やりたいことも我慢しないといけない。 それは、しょうがないじゃん。 子どもなんだもん。 だけど、大人になってくると何が違うかというと 「やりたい」ことにくっついてくる「やらなければいけないこと」 を克服できるパワーが、大人になったら備わってきてさぁ。 それを全部、解決していくんだな。 そして、「やりたい」ことをやるというところに到達できるだ。 だから、こどものころから変わってないんだよ、やりたいことは
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