ハイパーカジュアルゲームで多数のヒット作を生み出し、市場を牽引しているVoodoo。 Voodooはあくまでもパブリッシングに特化し、個々のゲーム開発はVoodoo社内ではなく、パートナーである多数のゲーム開発会社およびインディー開発者という体制であることは広く知られているかと思います。 また、Voodooのビジネスモデルが成立するのは主に下記の要素を保持しているからだということも、理解が広まっているかと思います。 1. 大量かつ高速でプロトタイプを作ることができる体制 2. 採算が取れるゲームにするための継続率を維持・向上するノウハウ 3. 多額の広告出稿ができる資本力 4. 採算が取れる広告出稿を維持できる広告出稿ノウハウ 5. ユーザあたり収益を最大化するマネタイズに関するノウハウ ハイパーカジュアルないしカジュアルゲームのパブリッシングに特化したパブリッシャーは他にも多々ありながら