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エフェクトの検索結果1 - 40 件 / 143件

  • 国内ゲーム開発者などの間で「ポストプロセス」話が賑わう。グラフィックの印象をバシッと決める重要処理と、その仕組み - AUTOMATON

    とあるクリエイターのX(旧Twitter)上での投稿をきっかけに、ゲームのグラフィック描画についての談話が賑わいを見せた。グラフィック描画の印象を大きく左右する処理である「ポストプロセス」などについて、国内開発者・クリエイターらを中心に実際の描画例の共有などが盛んに行われたようだ。 ビデオゲームのグラフィックは、さまざまな処理を重ねた結果として、画面上に映し出される。ゲームが動いているコンソールやPCの中では、3Dモデルの状態やライティングの情報などが高速で処理。多段階のプロセスを経て、プレイヤーが目にするような整った画像として仕上げられていく。そうした画像(フレーム)が毎秒何十回と更新され、動くゲーム画面となるわけだ。そうした一連の処理はレンダリング(描画)パイプラインと呼ばれ、そこでの調整がゲームのパフォーマンスやグラフィックの見栄えを大きく左右するわけだ。 『鳴潮』 そして、描画パイ

      国内ゲーム開発者などの間で「ポストプロセス」話が賑わう。グラフィックの印象をバシッと決める重要処理と、その仕組み - AUTOMATON
    • 好きな物理効果(架空のビジュアルエフェクトも含む)

      ・大爆発が起こる直前に熱源みたいなのが収縮するやつ ・大爆発の後で爆心地が真空になって周囲の気体や物体が爆心地に吸い寄せられるやつ ・大爆発の直後、爆音より先に光と破壊が到来するのを正確に描いてくるやつ ・爆発したらなぜか十字架風になるやつ ・宇宙空間だけどド派手な爆音が鳴り響くやつ ・ワープに吸い込まれる時のインターステラーみたいになるやつ ・真空に放り出されたときにトータルリコールみたいになるやつ ・バリアを展開するときに周囲を膜で覆うんじゃなくて攻撃に対して各個に六角形を展開するやつ ・殴ったときスローモーションで抜けた歯が飛ぶやつ ・聖属性みたいなやつが歩いた時になぜか周りに花が咲いていくやつ ・闇属性みたいなやつの周りの草木が枯れるやつ ・タイムリープを斬新に説明するメガネ(鉛筆で紙をつらぬいたりする)のやつ ・ピンクフロイドのアルバムのジャケットのやつ ・時間停止してもワンちゃ

        好きな物理効果(架空のビジュアルエフェクトも含む)
      • 見栄えが悪いゲームは誰も遊ばない!ダサイゲームをこの世から駆逐する!|ゆーりんち

        個人ゲーム制作の理想と現実私は個人でゲームを制作をすると同時に、ゲーム制作を通じてより社会を良くしていきたい、と考えている者です(その辺のくわしい話はこちら)。 近年、インディーゲームと呼ばれる、個人や小規模で作成したゲームがランキング上位に入るような機会も増えると同時に、個人でも無料でゲームを作れる環境が大分整ってきました。 将来のなりたい職業ランキングに「ゲームクリエイター」、が入るような時代になり、「ゲームを実際に自分でも作ってみよう!」と思っている人もきっと多いと思います。 しかし、実際のところゲームを完成させたり、継続して作っている人の数は、体感そこまで増えていないと感じます。 その理由はなにか? そこにはゲーム制作を始めると感じる、理想と現実の大きなギャップが要因の一つにあると感じています。 具体的なギャップの中身としては、 ・プログラミング知識が必要だが、難しくて挫折 ・時間

          見栄えが悪いゲームは誰も遊ばない!ダサイゲームをこの世から駆逐する!|ゆーりんち
        • Direct-style Effects Explained

          Direct-style Effects Explained By Noel Welsh on 24 Apr 2024 Direct-style effects, also known as algebraic effects and effect handlers, are the next big thing in programming languages. At the same time I see some confusion about direct-style effects. In this post I want to address this confusion by explaining the what, the why, and the how of direct-style effects using a Scala 3 implementation as a

          • これは覚えておきたい! CSSの:has()疑似クラスを使うと、こんな面倒な実装も簡単なCSSだけできる

            CSSの:has()疑似クラスは去年末にFirefoxでサポートされ、これですべてのブラウザにサポートされました。2024年は、:has()疑似クラスを使用する機会が増えますね。 CSSの:has()疑似クラスは指定した要素がある場合にのみスタイルを適用できる、if文のような非常に便利なCSSの機能です。この:has()疑似クラスの基本的な使い方とシンプルだけどクールな使い方を紹介します。 ↔️ Sideway selection in CSS with :has() by Francesco Vetere 下記は各ポイントを意訳したものです。 ※当ブログでの翻訳記事は、元サイト様にライセンスを得て翻訳しています。 :has()疑似クラスのシンプルでクールな使い方 実装の解説 :has()疑似クラスのシンプルでクールな使い方 みなさん、こんにちわ!👋 この記事では、最近すべてのブラウザに

              これは覚えておきたい! CSSの:has()疑似クラスを使うと、こんな面倒な実装も簡単なCSSだけできる
            • 【実例付き】「ヒット演出」代表10選 | トイロジック技術開発ブログ

              こんにちは、イトーです。ちょっと前だと『NieR Replicant ver.1.22474487139…』というゲームのディレクターやってました。 弊社、最近は会社アピールの一環として各スタッフが技術ブログを書いてるみたいです。うんうん皆がんばってるね……と他人事のようにベガ立ちしてたら、めでたく私にも執筆の社命が下りました。 えーと、じゃあ「ヒット演出」について書きます。愛社精神! さて、ざっと思いあたるヒット演出は以下の通り。 ………………いっぱいありますね。 ヒット演出は、プレイヤーが敵に攻撃を当てたとき「ダメージを与えた手ごたえ」を気持ちよく・分かりやすく与えてくれるものです。 ご覧通り種類が多く毎回仕事で説明するのが面倒なので、この機会に実例付きで一覧化しておこうと思います。 実例は、 弊社開発の『NieR Replicant ver.1.22474487139…』と『Warl

                【実例付き】「ヒット演出」代表10選 | トイロジック技術開発ブログ
              • useEffectEvent フックを使って useEffect ともっと上手く付き合おう

                useEffectEvent という react フックをご存知ですか? まだ experimental なので、知らない方も多いと思います。しかし、このフックは 「なんで今までなかったんだろう?」と思ってしまうほど革新的 です。今回はその使い方の紹介などをします。 概要: useEffectEvent は useEffect とともに使うフック まず概要ですが、useEffectEvent は イベントリスナーを設定する useEffect とセットで使うフック です。 useEffectEvent を使うと、エフェクトとイベントリスナーを分離できます。そして、イベントリスナーの deps の変化時にエフェクトを再実行せずに済みます。 …とまあ、抽象的な説明だけでは分かりづらい と思うので、以降では useEffectEvent がどういう課題を解決するのか、また具体的にどういうケースで

                  useEffectEvent フックを使って useEffect ともっと上手く付き合おう
                • ESW Vinyl Guitar 2 - Free Plugin

                  We're excited to release Vinyl Guitar 2, a massive upgrade from our first plugin ever! We listened to your feedback from the first version and added tons of additional controls, like a round robin on/off toggle and unique pitch shifting effects. With 10 distinct sample sets and per-layer sculpting ability for each one, you can mix and match different layers for a truly unique base sound. Then you

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                  • エフェクトを使って同期を行う – React

                    一部のコンポーネントは外部システムと同期を行う必要があります。例えば、React の state に基づいて非 React 製コンポーネントを制御したり、サーバとの接続を確立したり、コンポーネントが画面に表示されたときに分析用のログを送信したりしたいかもしれません。エフェクト (Effect) を使うことで、レンダー後にコードを実行して、React 外のシステムとコンポーネントを同期させることができます。 このページで学ぶこと エフェクトとは何か エフェクトとイベントの違い コンポーネントでエフェクトを宣言する方法 不要なエフェクト再実行をスキップする方法 開発中にエフェクトが 2 回実行される理由と対処法 エフェクトとは何であり、イベントとどう異なるのか エフェクトについて説明する前に、React コンポーネント内の 2 種類のロジックについて理解しておく必要があります。 レンダーコード

                      エフェクトを使って同期を行う – React
                    • 作画キャラと3Dエフェクトが絡む異色のエンディングムービー、アニメ『チェンソーマン』第11話エンディング

                      ※本記事は月刊「CGWORLD + digital video」vol. 298(2023年6月号)からの転載となります。 初挑戦のアニメEDで見せたVFXスタジオjittoの底力 アニメ『チェンソーマン』は全12話、毎回エンディングテーマ曲と映像が変わるという趣向が凝らされ、大きな話題を呼んだ。 ここでは3DCGを積極的に採用し異彩を放った第11話のエンディングに注目する。本エンディングの3DCG制作を担当したのは、TVCMやMVなどを中心に活躍しているVFXスタジオのjitto(ジット)。本作の制作に携わるQzil.la(クジラ)が、3DCGの背景やエフェクトを使いたいと考えていたところ、共通の知り合いからjittoのディレクター、高野直樹氏を紹介されたことが制作参加のきっかけだった。 打診を受けて高野氏は、同社ではアニメ作品の経験がないことを伝えたが、監督のKamata氏からは、むし

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                      • Lost-Sampler – Freeware – SuperflyDSP

                        Lost-sampler is a digital Lofi effect. Developed at the end the 20th century, digital memory is the most recent medium used for music reproduction. First samplers used low bitdepth digital memory and low samplerate digital-analog converter. Lost-sampler is intended to track down the distortion of these first samplers, through their main digital artefacts like jitter, subsampling and bitcrushing. P

                        • ゲーム"プログラマー"でもエフェクトが作りたい - YAMADA TAISHI’s diary

                          こんにちは、やまだたいし( やまだ たいし (@OrotiYamatano) / Twitter )です。 私はゲームプログラマーですが、ゲームを作る上でエフェクトを作りたいと思うことが多々あります。 なぜかというと、演出などを組み込んでいく中、エフェクトがあることで印象が大きく変わることを実感するからです。 しかし、基本的にプログラマーはデザイナーのエフェクトを組み込むだけ。 もう少し自分で作れれば魅力的に出来るのではないかと思ったから今回プログラマー目線で作成してみることにしました。 ランキング参加中Unityゲーム開発者ギルド 目次 そもそもここでいうエフェクトとは……? 普通エフェクトはどう作るのか? ツールが高い 代替ツール Effekseerを使ってみる NovaShaderを使ってみる 何はともあれ作ってみる……。 1.3Dモデルの用意 2.テクスチャの用意 3.実際に作って

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                          • Algebraic Effects に触れてみたくて Koka に入門した - Qiita

                            はじめに 最近話題の Algebraic Effects に触れてみたくて、Koka に入門した。 記憶があるうちに、Algebraic Effects について学べるだけの Koka の最低限の文法や所感を記事にしておく。 ちゃんと探していないけれど、たぶん Koka の日本語の資料はない。よって何から何まで、公式の入門記事に頼ることになる。 そしてこの記事が、これから Koka に入門する人の助けになれば幸いだ。 私は以下のバックグラウンドを持ち、この記事にはそのバイアスがかかっている。予めご了承いただきたい。 Koka歴は 2日 Haskell はある程度使った。Extensible Effects にも触れている OCaml, Eff は未経験 タグに Haskell を入れたのは Koka のタグをフォローしている人は皆無だと思ったからだ。 ほんの少しだけ Haskell 成分が

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                            • UIだってShaderつかいたい! Unity SYNC2022 UI演出解説 その2

                              UIだってShaderつかいたい! Unity SYNC2022 UI演出解説 その2 2023.02.20 こんにちは。クライアントエンジニアの畑山です。 2022年 10月26日に行われたUnity SYNC2022にて「UIもshaderで盛る! 〜 shaderとanimationで作るリッチなUI演出」というタイトルで公演させて頂きました。 引き続きご好評頂き、現在(2023/02/20時点)でもSYNC2022の動画の中では視聴数TOPを維持しております。ご視聴頂いた皆様には改めて御礼申し上げます。 下記に関連URLをまとめておきます。 動画 (https://www.youtube.com/watch?v=T_dYC4LvFJk) スライド (https://www.docswell.com/s/UnityJapan/ZQDW75-sync2022_day2_track2_1

                                UIだってShaderつかいたい! Unity SYNC2022 UI演出解説 その2
                              • Visual Effect Graph の 6 ウェイライティングを使ったリアルな煙のライティング | Unity Blog

                                煙や爆発のリアルタイムシミュレーションとレンダリングは、ライティングの相互作用やダイナミクスの複雑な性質のため、いつも困難な課題となってきました。 リアルタイム技術がより進化したことで、ボリュメトリックな流体シミュレーションやレンダリングも使われるようになってきていますが、ゲームで広く使われるようになるにはまだコストがかかりすぎるように思われます。ですから、レンダリングにまつわる多くの問題がそうであるように、できるだけ低コストで望みに近い外観のものを作ることが重要になってきます。 Unity 2022.2 TECH ストリームでは、ベイク済みのシミュレーションから煙をリアルにレンダリングできる、完全なエンドツーエンドのワークフロー(DCC から Unity まで)が実現しています。このワークフローは、あらゆるプラットフォーム、あらゆるライティング条件へとスケールします。このソリューションは

                                  Visual Effect Graph の 6 ウェイライティングを使ったリアルな煙のライティング | Unity Blog
                                • 3D in CSS

                                  Intended Audience: Front-end developers. Anyone learning CSS. Tended: Aug 2023 Status: seed 3D SpaceThe perspective property enables a 3D-space for child elements. Its value determines the strength of a child's z-transform effect. Large perspective values cause small transformations, small values cause large transformations.

                                    3D in CSS
                                  • CSSのみで昔のフィルム映像みたいなアニメーションノイズ

                                    Result 👆 こういうやつをCSSだけで実装する、みたいなやつです。セピア込みVer.もありました。 動画の上にかぶせればJS不要で古い映像みたいな演出が出来ますね。 css:root { --trsn: all 0.5s ease 0s; --black: #000; } *, *:before, *:after { position: absolute; } body { margin: 0; padding: 0; width: 100vw; height: 100vh; overflow: hidden; display: flex; align-items: center; justify-content: center; background: var(--black); perspective: 100vmin; } .content { width: 100vw; h

                                      CSSのみで昔のフィルム映像みたいなアニメーションノイズ
                                    • Pokémon Cards CSS Holographic Effect

                                      An exploration of what's possible with CSS for Pokemon Cards, simeydotme (Simon Goellner)

                                        Pokémon Cards CSS Holographic Effect
                                      • James Stanley - Nightdrive

                                        I've made a JavaScript simulation of driving at night time on the motorway. It's hard to classify what it is. It's not a video, because it's generated dynamically. It's not a game, because you just watch. It's not a screensaver, because it's not the 90s. Maybe it's a "demo"? This is something I've been planning to make for years, but kept forgetting about. I would only remember it when in the pass

                                          James Stanley - Nightdrive
                                        • The Power of CSS Blend Modes

                                          I knew CSS blend modes could create some cool effects, but even so, a CodePen I saw recently left me shocked at what they’re capable of. See the Pen Apple inspired Pride clock by Scott Kellum (@scottkellum) on CodePen. This CodePen, by Scott Kellum, really caught my eye. I could see it was HTML text for the numbers, but I wasn’t sure how he created the radial line effect. When I dug into the code,

                                            The Power of CSS Blend Modes
                                          • 90's Cursor Effects

                                            I'd like to take the web back a little bit, into the wonderful days where knowing how to get your little mouse arrow to dance and sway was the most of your worries. Each of the cursor effects below are built for your modern browser (fast, efficient, mobile friendly), and are super easy to add to your site! To get started adding a cursor effect to your site, check out the documentation on GitHub.

                                            • サイバーコネクトツーのエフェクト開発事例ーアニメ作品のビジュアル表現をUE4上で再現した内製ツールなどの技術解説【UNREAL FEST 2022】

                                              Epic Games Japan主催のUnreal Engine大型勉強会「UNREAL FEST EXTREME 2022 SUMMER」が、2022年5月23日(月)から5月27日(金)までの日程で開催されています。3日目に講演された「サイバーコネクトツー エフェクト開発事例」と題した講演では、Unreal Engineを用いたアニメ調のエフェクト表現技法について語られました。 TEXT / wvigler EDIT / 神山 大輝

                                                サイバーコネクトツーのエフェクト開発事例ーアニメ作品のビジュアル表現をUE4上で再現した内製ツールなどの技術解説【UNREAL FEST 2022】
                                              • 動画エフェクト負荷を大きく軽減した HEVCPlayerView 詳解 | BLOG - DeNA Engineering

                                                ソフトウェアエンジニアの坊野です。 この blog では、先日 GitHub で公開された HEVCPlayerView について説明させていただきます。 背景 Pococha は DeNA が提供しているライブコミュニケーションアプリです。 Pococha は動画配信時に様々な動画エフェクトを表示しています。 この動画エフェクトは配信画像の上にエフェクト画像を合成することによって実装されています。 しかし、この "動画エフェクトが重い" というご意見を多くのユーザからいただいたため、私たちはこの動画エフェクト表示部分の負荷について詳しく調査しました。 その結果、以下の処理の負荷が高くなっていました。 動画ファイル1 のデコード 動画ファイル1 の読み込み 当時 Pococha の動画エフェクトは 2 個の動画ファイル1 で構成されていました。 Pococha は動画エフェクト表示時にこれ

                                                  動画エフェクト負荷を大きく軽減した HEVCPlayerView 詳解 | BLOG - DeNA Engineering
                                                • これは便利!ありそうでなかった最新Web、オンラインツール36選

                                                  この記事では、「それ、何使ってるの?」と思わず聞きたくなるような、最新のWeb、オンラインツールをまとめてご紹介します。 めずらしいだけでなく、面倒で手間のかかる作業がほんの数クリックで完成の時短アイテムや、今までなかったけどあると便利なツールや素材を中心にセレクト。 カテゴリごとに整理しているので、目的にあったお気に入りツールを探してみましょう。 コンテンツ目次 1. Web制作便利ツール 2. デザインコレクション 3. アイコンツール 4. 面白、クリエイティブツール Web制作の効率、生産性アップ!話題の最新オンラインツールまとめ Web制作便利ツール Make Way Grid Effect 一枚の画像を選択すると、他の画像が場所をゆずって、道を空けてくれるアニメーションエフェクト。 CSS Shadow Gradients 2色の配色によるグラデーションをつかった影、シャドウグ

                                                    これは便利!ありそうでなかった最新Web、オンラインツール36選
                                                  • You Might Not Need an Effect – React

                                                    Effects are an escape hatch from the React paradigm. They let you “step outside” of React and synchronize your components with some external system like a non-React widget, network, or the browser DOM. If there is no external system involved (for example, if you want to update a component’s state when some props or state change), you shouldn’t need an Effect. Removing unnecessary Effects will make

                                                      You Might Not Need an Effect – React
                                                    • プレイヤーを楽しくさせるための演出を加えてゲームを「ジューシー」にするという用語の適切な訳語が欲しい - ABAの日誌

                                                      ゲームはその根幹のルールが楽しければそれで十分、見た目は最低限、音なんて無くて良い、ということに同意する人はほとんどいないと思う。ゲームはそのベースとなるルールの他に、それを盛り上げるためのプレイヤーの視覚、聴覚への刺激、演出が不可欠だ。 ゲーム開発者は、それら演出が適切になされているゲームのことを、ジューシー("Juicy")なゲームと呼ぶことがある。 例えば、この動画は単純なブロック崩しをジューシーにすることで、同じルールを持つゲームがどれだけ楽しくなるかを示している。 ジューシーなゲームにするためのジュースとしてどのような演出があるか、については以下の動画に詳しい。 要するに、ゲームに加えられるアニメーション、効果音、画面の振動、ヒットストップ、パーティクル、などなどをうまく活用できているゲームをジューシーと呼んでいるわけだ。ただそのジューシーという用語がかなり曖昧なことも否めない。

                                                        プレイヤーを楽しくさせるための演出を加えてゲームを「ジューシー」にするという用語の適切な訳語が欲しい - ABAの日誌
                                                      • 魔術、戦技、血飛沫......冒険を彩る多種多様なエフェクト〜フロム・ソフトウェア『ELDEN RING』メイキング(3)

                                                        TOP 特集 魔術、戦技、血飛沫......冒険を彩る多種多様なエフェクト〜フロム・ソフトウェア『ELDEN RING』メイキング(3) 2022/06/13 魔術、戦技、血飛沫......冒険を彩る多種多様なエフェクト〜フロム・ソフトウェア『ELDEN RING』メイキング(3) ゲーム エフェクト フロム・ソフトウェアのアクションRPG最新作『ELDEN RING』。CGWORLD vol.286(2022年6月号)では、52ページにわたるメイキング特集を実施。『DARK SOULS』シリーズで培ってきたダークファンタジーの伝統を受け継ぎつつ、緻密なグラフィックと広大なオープンフィールドの採用でまったく新しいゲーム体験を生み出した、その開発の裏側を紐解いている。本特集から、過去作と比較してその種類も物量も大幅に増加したエフェクトについて紹介。作品の深淵な世界に広がりを与えるべく、様々な

                                                          魔術、戦技、血飛沫......冒険を彩る多種多様なエフェクト〜フロム・ソフトウェア『ELDEN RING』メイキング(3)
                                                        • プーチン大統領の写真?付きわら人形、複数の神社に 器物損壊で捜査:朝日新聞デジタル

                                                          ","naka5":"<!-- BFF501 PC記事下(中⑤企画)パーツ=1541 -->","naka6":"<!-- BFF486 PC記事下(中⑥デジ編)パーツ=8826 --><!-- /news/esi/ichikiji/c6/default.htm -->","naka6Sp":"<!-- BFF3053 SP記事下(中⑥デジ編)パーツ=8826 -->","adcreative72":"<!-- BFF920 広告枠)ADCREATIVE-72 こんな特集も -->\n<!-- Ad BGN -->\n<!-- dfptag PC誘導枠5行 ★ここから -->\n<div class=\"p_infeed_list_wrapper\" id=\"p_infeed_list1\">\n <div class=\"p_infeed_list\">\n <div class=\"

                                                            プーチン大統領の写真?付きわら人形、複数の神社に 器物損壊で捜査:朝日新聞デジタル
                                                          • ウクライナ戦争でワイヤーハーネス不足深刻、EV移行加速か

                                                            ロイターが取材した十数人の業界関係者や専門家の話では、この不足問題によって一部の既存自動車メーカーは、電気自動車(EV)向けに設計された軽量で、コンピューターによる製造可能な新世代のハーネスへの切り替え計画を加速させるのではないかという。 世界の新車販売で、なお圧倒的比率を占めるのはガソリン車だ。JATOダイナミクスのデータに基づくと、昨年のEV比率は6%に過ぎない。 しかし、オートフォーキャスト・ソリューションズを率いるサム・フィオラニ氏は、ワイヤーハーネス不足に触れて「業界にとっては、まさにEV移行をより迅速化する理由が、また1つ増えた」と指摘した。 日産自動車の内田誠社長兼最高経営責任者(CEO)はロイターに、ウクライナ危機などによるサプライチェーン(供給網)混乱を受け、同社はサプライヤーとの間で低賃金労働を前提としたワイヤーハーネス生産モデルからの脱却について話を進めていると明かし

                                                              ウクライナ戦争でワイヤーハーネス不足深刻、EV移行加速か
                                                            • ホクレン肥料価格約8割値上げを発表 道内農業への影響懸念|NHK 北海道のニュース

                                                              ホクレンは今年度の肥料の価格について、ロシアによるウクライナ侵攻や円安の影響を受けて前年度と比べておよそ8割の値上げを発表しました。1割余りの値上げだった去年の価格改定を大きく上回り、道内の農業への影響が懸念されています。 ホクレンは生産者に販売する肥料の価格をメーカーと交渉を行った上で毎年この時期に見直していて、1日、今年度の肥料価格を発表しました。 それによりますと、今月から来年5月までの今年度の肥料価格は、前年度と比べて78.5パーセントの値上げとなりました。 これは10.3パーセントの値上げだった去年の価格改定を大きく上回る値上げ幅となりました。 背景にはロシアによるウクライナ侵攻の影響で、尿素や塩化カリウムの生産国であるロシアからの供給が滞っていることや、中国が去年秋ごろから肥料の輸出規制をかけていることがあるということです。 また、主な肥料の原料は輸入に頼っているため、外国為替

                                                                ホクレン肥料価格約8割値上げを発表 道内農業への影響懸念|NHK 北海道のニュース
                                                              • Top dweets by u/KilledByAPixel | Dwitter

                                                                Please log in (or register) to post a dweet (copy-paste the code somewhere safe to save it meanwhile) u(t) is called 60 times per second. t: Elapsed time in seconds. S: Shorthand for Math.sin. C: Shorthand for Math.cos. T: Shorthand for Math.tan. R: Function that generates rgba-strings, usage ex.: R(255, 255, 255, 0.5) c: A 1920x1080 canvas. x: A 2D context for that canvas.

                                                                • iPadとProcreateで描く! 炎のエフェクトの描き方 | いちあっぷ

                                                                  キャラクターの技の発動や背景画として描かれる炎。今回は背景イラストレーターの有馬憲吾さんによる炎の描き方をメイキング形式で解説していきます。 使用しているのはiPadと有料のイラスト制作アプリのProcreateです。 ご紹介する炎の描き方はCLIP STUDIO PAINTやPhotoshop、無料のお絵描きアプリでも応用できます。どんな背景イラストにも活用できる方法となっていますので、是非参考にしてみてください。 ▼目次 炎を描くポイント カラーの段階を見る 炎の形を見る 炎の描き方 1.ベースを検討する 2.指先でうねりを出す 3.ベースに軽くグラデーションを入れる 4.2色目をのせてレイヤー効果を追加にする 5.2色目のうねりを出す 6.3色目も2色目と同じようにのせて完成 炎を描くポイント フリー素材の写真などを参考にしてイメージを掴んでいきます。 カラーの段階を見る 写真を見て

                                                                    iPadとProcreateで描く! 炎のエフェクトの描き方 | いちあっぷ
                                                                  • 中国、割安なロシア産原油輸入ひそかに拡大 欧米の穴埋める

                                                                    5月20日、中国が割安なロシア産原油の輸入をひそかに拡大していることが、海運データや石油トレーダーの話で分かった。中国・南通のシノペック石油施設で2019年6月撮影(2022年 ロイター) [シンガポール 20日 ロイター] - 中国が割安なロシア産原油の輸入をひそかに拡大していることが、海運データや石油トレーダーの話で分かった。ウクライナ侵攻後、欧米の買い手がロシアとの取引から手を引いたことで生じた空白を埋めているという。 船舶追跡を手がけるボルテクサ・アナリティクスの推計によると、中国のロシア産原油の海上輸入は5月に過去最高に近い日量110万バレルに急増する見込み。第1・四半期は同75万バレル、2021年は同80万バレルだった。 海運データ、ロイターが閲覧した船舶ブローカーの報告書、トレーダー5人によると、中国石油化工(シノペック)のトレーディング部門である中国国際石油化工聯合(ユニペ

                                                                      中国、割安なロシア産原油輸入ひそかに拡大 欧米の穴埋める
                                                                    • 【独自】「鶏油」不足 “家系ラーメン”店がお断り・休業も…食卓にも影響か(テレビ朝日系(ANN)) - Yahoo!ニュース

                                                                      今、人気の“家系ラーメン”に欠かせない「鶏油(チーユ)」という油が不足。一部の店が休業する事態になっています。この鶏油不足は、私たちの食卓にも影響しそうです。背景を独自取材しました。 ■家系ラーメン「油多めお断り」 太麺に濃厚な豚骨醤油スープが絡み付く家系ラーメン。しかし、今、この家系ラーメンになくてはならない油に異常事態です。 「武道家 龍」ツイッターから:「鶏油不足のため、色々と試行錯誤繰り返してますが、油多め、油超多めをお断りする場合があります」 「どんとこい家」ツイッターから:「鶏油のないラーメンをお出しはできませんので、休業します。残念です。ごめんなさい」 家系ラーメンの注文で、この光景をよく見掛けます。 客の注文:「(麺)硬め、(味)普通、(油)普通で」「(麺)硬め、(味)濃いめ、(油)多めで」「(麺)硬め、味普通、油普通」 注文時に言う“油”こそが、鶏油です。 ■店休業も…“

                                                                        【独自】「鶏油」不足 “家系ラーメン”店がお断り・休業も…食卓にも影響か(テレビ朝日系(ANN)) - Yahoo!ニュース
                                                                      • フォトショップですぐできる!オススメの文字加工10選

                                                                        この記事では、フォトショップでできるオススメの文字加工をまとめてご紹介します。 はじめてのひとでも簡単にできる、フォトショップの基本の使い方だけで完成のお手軽で、ハイクオリティな仕上がりを実現できるテクニックが満載です。 「デザインしたいけど時間がなくて。」、そんなときは、ほんの数クリックで魅力的な文字加工ができるテキストエフェクト素材も利用してみましょう。 コンテンツ目次 1. ワンランク上のネオンサインエフェクト 2. 超リアルな黄金文字エフェクト 3. 活字風の自然な「にじみ」文字 4. レトロなスタンプ風「かすれ」文字 5. 圧倒的な「ぼかし」文字加工 6. より繊細なエンボス文字加工 7. メタリック&光沢感!80年代クロム合金エフェクト 8. 輝きが違う!ライティング・グローエフェクト 9. スプレーでペイントしたステンシル文字 10. 手描き風ドリップペイント文字加工 11.

                                                                          フォトショップですぐできる!オススメの文字加工10選
                                                                        • フィンランドのNATO加盟は想定外 いらだつロシア、領空侵犯も:朝日新聞デジタル

                                                                          ","naka5":"<!-- BFF501 PC記事下(中⑤企画)パーツ=1541 -->","naka6":"<!-- BFF486 PC記事下(中⑥デジ編)パーツ=8826 --><div class=\"naka6-banner\" style=\"margin:0 0 15px;\">\n<p style=\"display:block;margin:0 auto;\"><a href=\"https://www.asahi.com/special/bucha/?iref=kiji_bottom_banner\" style=\"display:block;\"><img src=\"https://www.asahicom.jp/special/bucha/images/banner/bucha-tokusyubanner_660x100.jpg\" alt=\"ウクライナ侵攻

                                                                            フィンランドのNATO加盟は想定外 いらだつロシア、領空侵犯も:朝日新聞デジタル
                                                                          • 物価上昇→賃金引き上げ→物価上昇「魔の悪循環」始まるか=韓国(中央日報日本語版) - Yahoo!ニュース

                                                                            物価上昇が続き、これに伴う賃金引き上げが現実化している。賃金が上がりさらに物価を引き上げる「賃金インフレ」の懸念も出ている。物価上昇が賃金を、賃金が再び商品とサービス価格を上げる螺旋形上昇を警戒すべきという声が大きくなっている。 10日の統計庁によると、昨年の協約賃金引き上げ率は3.6%で、2020年の3.0%より上がった。協約賃金は労使が団体協約で定めた賃金を意味する。2018年以降協約賃金引き上げ率は毎年低くなったがこの傾向が昨年から変わった。特に民間部門の引き上げ率が3.9%で公共部門の1.5%を大きく上回った。 大企業を中心にした賃上げ要求は最近になってさらに大きくなっている。労働組合は物価が上がっただけに大幅の賃上げが必要という立場だ。実際に消費者物価は昨年10月から3%台に上昇しており、先月には消費者物価上昇率が4.8%に達した。世界金融危機が起きた2008年以降で最も高かった

                                                                              物価上昇→賃金引き上げ→物価上昇「魔の悪循環」始まるか=韓国(中央日報日本語版) - Yahoo!ニュース
                                                                            • ビットコイン急落、一時400万円割れ 半年間で半値に

                                                                              5月10日、ビットコイン価格が急落し一時400万円を割った。11月に付けた直近の高値747万円から半年間で49%下落した。 仮想通貨取引所bitFlyerのデータによると、10日の最安値は388万5684円だった。過去24時間の下落幅は約6%、1週間で17%とペースが早い。ビットコインは3月に590万円まで値を戻した後、500万円前後で推移していた。ところが5日から下落が始まり、10日には下げが加速している。 アルトコインの市場では、ステーブルコインUST(TerraUSD)が急落した。1USTはアルゴリズムによって1米ドルと価格が連動しているはずだが、10日朝、一時0.65ドルまで価格が急落。その後、0.9ドルまで戻したものの、連動性は回復していない。 関連記事 仮想通貨全面暴落 ビットコイン2.8万ドル割れ ステーブルコインUSTとDeFiが震源地か? 仮想通貨の価格下落が加速している

                                                                                ビットコイン急落、一時400万円割れ 半年間で半値に
                                                                              • blobanimation.com

                                                                                blobanimation.com 2024 著作権. 不許複製 プライバシーポリシー

                                                                                • フォトショップで写真にグリッチエフェクトをかけるオススメ素材20選

                                                                                  バグが起こったような「映像の乱れ」を表現するグリッチエフェクト。 SFサイバー感を演出でき、フォトショップでも人気の高いグラフィック効果のひとつです。しかし、魅力的なグリッチエフェクトを自分でつくろうとすると時間もかかってしまいます。 そんなときは、一瞬でグリッチ効果を表現できるPhotoshopデザイン素材を活用してみましょう。 フォトショップに写真を放り込むだけで、誰でもプロのようなエフェクトを実現できる、難しいこと一切なしの便利アイテムが揃います。 フォトショップで写真を水彩イラスト風に一発加工!おすすめ素材25選 フォトショップで漫画コミック風イラストに一発加工!おすすめ素材10選 まずはAdobe公式サイトより、Photoshopを無料でダウンロードし、7日間のお試しからはじめてみませんか。1087円/月からフォトショップが使える、フォトプランもおすすめです。 グリッチエフェクト

                                                                                    フォトショップで写真にグリッチエフェクトをかけるオススメ素材20選