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    tyosuke2011
    tyosuke2011 最近は雑誌も販売してるしね・・・

    2016/03/20 リンク

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    ts_omega
    ts_omega すげーーーー

    2015/11/04 リンク

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    snaflot
    snaflot これはどの分野にも言えることか "必ずしも「ゲームとしておもしろいもの」が売れるわけではないなと感じます。"

    2015/10/03 リンク

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    yuhi_as
    yuhi_as ひまつぶクエスト楽しいよね

    2015/10/02 リンク

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    ziyaretci
    ziyaretci ゲームで儲けようという連中はまず白猫プロジェクトを一通り遊んで自分の企画と比較するといい。これが全部無料と言う現実を見つめて頭を冷やそう。

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    ropross
    ropross 地方の個人アプリ開発者は応援したくなる。ゲームだと当て続けなくてはならないから厳しいんだろうな

    2015/09/26 リンク

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    gayou
    gayou チャレンジする度胸と覚悟

    2015/09/26 リンク

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    rytich
    rytich 体力勝負になってきた

    2015/09/25 リンク

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    doublehorn93
    doublehorn93 「初アプリでサラリーマンの給料超え。独立したが現在はギリギリ生活できるレベル」アプリ戦国時代を生きる、地方で暮らすアプリ開発者に聞く。

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    suVene
    suVene 水っけ多い

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    sds-page
    sds-page 多言語対応とかSteam対応とかも考えないとなかなか厳しいと思う

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    jubmenpopo
    jubmenpopo なるほど

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    peppers_white
    peppers_white ゲーム以外も考えてみるのも一つかもなあ

    2015/09/25 リンク

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    airj12
    airj12 数年前なら最高レベルなクオリティのアプリでもこんな感じか、大変だなあ

    2015/09/25 リンク

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    gabuchan
    gabuchan Google PlayのA/Bテストやろうやろうと思って忘れてた

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    teapipin
    teapipin 意外に重たい話だ…

    2015/09/24 リンク

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    tkysktmt
    tkysktmt steamみたいに独立系でサーチできたらいいのに

    2015/09/24 リンク

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    toaruR
    toaruR 大丈夫。キャリアになってる。まったく問題ない。

    2015/09/24 リンク

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    sukekyo
    sukekyo 紙くず指で飛ばしてゴミ箱に投げ入れるゲームの人とかどうなったんだろうなあと思ったり。あのゲームが「アプリのゲームが儲かる」ってイメージをもった最初のゲームだったから。

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    otchy210
    otchy210 この勇気はすごいな。サラリーマンしながら自分がこの状況になったら、どっか買い手を探して売り抜けたのち、また次のヒットが出せないかサラリーマンしつつチャレンジ、という風になりそう。

    2015/09/24 リンク

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    luccafort
    luccafort こういうの見るとやはりプラットフォーム作って流行らせたものが強いというGREE/Mobageの戦略自体は間違ってなかったのかなという気持ちになる。

    2015/09/24 リンク

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    ewq
    ewq アソボックスさんは王国の道具屋さんが3DSでも出たし今回のまんぷくマルシェはイラストやストーリーの質が向上してメーカーぽくなったのでもっと利益出てるかと思ったけどなー。

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    switch-off
    switch-off 個人が単発ゲーム以外で稼ぐのはすごく難しい。でもその上で成功例や、独自なアイデアのネタがあると面白いと思う。けどやっぱり会社で企画できるチャンスを手に入れるべきとは思うけどね。

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    straychef
    straychef いまごろ何も残っていないレッドオーシャンへ行く人って

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    wrss
    wrss 一応、これだけ稼げてる人は個人でダメになっても再就職はなんとかなりそうだけどね。

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    favorite_blue
    favorite_blue こんな生活を送ってみたい。裏山!

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    moerrari
    moerrari 個人開発者の現状。トップスターブコメにてコロプラの白猫プロジェクトに言及されている。関連→2015年のスマホゲーム開発者に求められるスキル | ぼくのセーブポイント - http://tnnsst35.me/tech/development/816/

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    bfox
    bfox こんなん副業とか趣味程度でやってないと不安定すぎんじゃないの?だってこの先何十年って食っていかなきゃならないんだぜ。

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    uturi
    uturi 月収超えたから「これなら独立しても大丈夫!」と夢を見るけど、すぐにレッドオーシャンになって勝てなくなるんだよなぁ。売上が一過性なのか見込みがあるのかを見極めるのは難しいよなぁ。

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    oplika
    oplika アソボックスのアプリ割と面白いのが多いしその中でもカラカラ惑星はお勧めしやすい手軽さなんだよね。問題は本人達がツイッターでも言うようにちょっとマイナーな所か。

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