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    ytel
    ytel 面白かった。スピードとスコープ(設計?)とのトレードオフと考えてみてはどうなるのか?アジャイルにおけるMinimum感の定義をどうするか?とか議論してみたい。講演にきてもらいたい。

    2021/11/15 リンク

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    medihen
    medihen "品質を犠牲にしてスピードを得ようというとき、この内部品質の保守性(Maintainability)や柔軟性(Flexibility)を犠牲にしている"

    2020/07/07 リンク

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    YaSuYuKi
    YaSuYuKi 開発初期のチームに入って、最初にやったのはリファクタリングだった。時には1か月どころか翌日にすでに深刻な悪影響を及ぼすことさえある

    2020/07/06 リンク

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    touka_tt
    touka_tt "技術力が高くない人が時間をかけて作ったとしても、その人の技術力以上の品質のコードは書けないだろう"あまりにも本質つきすぎてて、読んだ瞬間過呼吸になった

    2020/07/06 リンク

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    iga_k
    iga_k これは参照につかえる良い記事

    2020/07/06 リンク

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    t-wada
    t-wada OSSのライセンスに関する著書で有名な可知さんが、デブサミでの私の講演をレポートしてくださいました。誠にありがとうございます!

    2020/07/06 リンク

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    testedquality
    testedquality 技術力がある人が最大限に仕事できるようにあれこれするのが早く高品質なシステムができると思ってるしあれこれ担当が私の仕事。

    2020/07/06 リンク

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    topiyama
    topiyama 『本当に犠牲にしているのは、品質ではなくシステムの保守性』

    2020/07/05 リンク

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    rlho
    rlho "およそ4回で手動テストと自動テストのコストが逆転するという。また、マーティン・ファウラーは「内部品質への投資の損益分岐点は1か月以内に現れる」と紹介した。"

    2020/07/05 リンク

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    tilfin
    tilfin 「技術力のある人はある程度急いで作ったとしても一定以上の品質のコードを書くし、意図的に品質を落としたとしても速度はあまり上がらない。」F1でもレコードラインを綺麗にトレースすると速いラップになる

    2020/07/04 リンク

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    Falky
    Falky 一体何者でなにをやってる人なのか全然知らないけどいつも正しいことを言っている気がする人、それがt_wadaさん

    2020/07/04 リンク

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    miragestlike
    miragestlike ライオンの人だ

    2020/07/04 リンク

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    lizy
    lizy 「どれを犠牲にすべきか」スコープを犠牲にして昨日限定版を出すのが妥当か……?工程(テスト)が犠牲にされることも多そうだけどw

    2020/07/04 リンク

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    joker1007
    joker1007 t-wadaさんは本当に良い話しかしないので凄い。

    2020/07/04 リンク

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    isawo81
    isawo81 ソフトウェアの品質の上限が要件や仕様の質で決まっていることもお忘れなく、と開発者以外のみんなにも伝えたい

    2020/07/04 リンク

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    nishi1231chang
    nishi1231chang わかりみ

    2020/07/04 リンク

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    tanority
    tanority “品質”かー

    2020/07/03 リンク

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    boomerangj
    boomerangj 技術力がない人が時間をかけても品質が上がらないという耳が痛い情報も超大事なので届いて欲しい。技術力だけじゃなくてドメインよ知識がない場合も同様。このケースは改善サイクルを回す事を重視したい。

    2020/07/03 リンク

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    dsl
    dsl 一ヶ月で元が取れるから時間かけてでも品質上げてテストも自動化せよと

    2020/07/03 リンク

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    yujiorama
    yujiorama 「コード」の品質とスピードがトレードオフになるのはどういう製品だろう?

    2020/07/03 リンク

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    cl-gaku
    cl-gaku 慈悲はない

    2020/07/03 リンク

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    • murasuke2022/09/14 murasuke
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