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    tick2tack
    tick2tack 漫画の背景に写真のトレスが増えて思ったのが、ゲームと違って室内で引いたカメラ出来ないよねってことなんで、実写映画では既にCGで解決していってるのだとわかったのは楽しい

    2020/06/27 リンク

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    wktk_msum
    wktk_msum まだ観てないので絶対観たい

    2020/06/08 リンク

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    prdxa
    prdxa なるほど、なんもないとこに豪邸建てて撮らなきゃならないから家の前の道はかなり合成しなきゃならないんだな。

    2020/06/08 リンク

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    loveanime
    loveanime 韓国のVFX技術、高いよね

    2020/06/08 リンク

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    aramaaaa
    aramaaaa ポンジュノの絵コンテが一部公開されてるが凄い。ここまで映像が設計されてるコンテは宮崎駿以来初めて見た。逆にCG使わないとロケで映像イメージを再現するのは難しいのかも。

    2020/06/08 リンク

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    strangeweek
    strangeweek “外観の2階部分は完全にCG” 嘘やん………

    2020/06/08 リンク

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    lifefucker
    lifefucker まだ観てないので観てから読む

    2020/06/07 リンク

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    kmartinis
    kmartinis すごい

    2020/06/07 リンク

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    aomeyuki
    aomeyuki ジェームズ・キャメロンがCGを映画に導入する事に積極的だったのは、こういった使い方を普通にする為。「トゥルーライズ」や「タイタニック」はこれの先駆け。実はスピルバーグより重要な映画の転換点だと思う。

    2020/06/07 リンク

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    open_your_eyes
    open_your_eyes 特にすごいと思わなくなったぐらいにとても自然だったので、つまりこの分野の技術がそれぐらい成熟しているんだなと感じた

    2020/06/07 リンク

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    marilyn-yasu
    marilyn-yasu VFXを違和感ないように組み込むにもカメラ技術に編集技術が必要で日本はノウハウがないからね。低レベルのVFX使うなら大道具の技術のほうが良い物が出来てた。そしてその間に抜かれてくってIT化も同じ轍を踏んでたな。

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    kurimax
    kurimax 全然わからんかった…。音楽、映画と韓国のクオリティが素晴らしいね。今度の映画「はちどり」も気になる。タイや台湾の超美人を1人取り入れてレベルを上げるアイドル戦略も上手いなと思う。

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    takeim
    takeim 意外とセットも造り込んでるな。完全にグリーンバックかと想像してた

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    unagiga
    unagiga このレベルのCGが一般レベルのPCで扱えるようになったら凄いVR体験ができそうだなあ。20年後くらいにはできるか、高速回線があれば外部レンダリングで映像だけ貰えば良いのか。

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    mr_ozin
    mr_ozin ポン・ジュノ監督が描いた絵コンテもかなり緻密なので見てほしい。この監督は明確なビジョンを持ってるのが分かる https://bunshun.jp/articles/photo/36875?pn=1

    2020/06/07 リンク

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    havanap
    havanap Unityも映画とかオフラインに結構コミットする動きしてたけどUEのほうがつよいんかな

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    change_k
    change_k 青山真治監督が、非現実的なカメラ位置等を根拠にアニメ=非映画を主張していたのも今や昔。

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    spark7
    spark7 今時のメジャーどこの映画はCGまみれでしょ。スクリーンで見ると気にならないけど後でTVサイズで見ると違和感あるんだよな

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    Shalie
    Shalie "監督がスケッチした豪邸をゲームエンジンで起こさせ、プリプロの段階で撮影アングルを決めておくという、なんという完璧主義者"

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    tsurukame3
    tsurukame3 すごい!全然気付かんかった。

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    shinichikudoh
    shinichikudoh 邦画は俳優もCGだったりするので(要はアニメやゲーム)迫真の演技が出来る声優もすごいよね。もともとアニメと実写を区別する理由が分からないので映画の話ってどうもピンと来ない。声優だって人間が演じてるのに。

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    rs15062848
    rs15062848 ネタばれしてて草

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    molmolmine
    molmolmine 映画だと邦画は韓国に勝てない、というブコメが上の方にいるけど、アイドル歌手や歌手グループのクオリティももはや天と地の差だよね

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    nowandzen
    nowandzen 実物作るより早くて自由が効くのかな。役者のレベルの高さよ。ビリオンズとかその辺のギラギラしたドラマにも使われてそう

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    hisawooo
    hisawooo 「安っぽいセット音ギシギシの朝ドラなんか毎朝見てるから日本人のドラマに対する審美眼が損なわれている」と考えたことはある

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    babamin
    babamin Unreal Engineかよ。FF7、ドラクエ11、キングダムハーツ3、テイルズオブアライズ、鉄拳7等々、国産ゲー大手も軒並みUEに移行して、もはやUE無しでは生きられなくなりつつあるけど、映画の技術も中国資本頼みになっていくのか

    2020/06/07 リンク

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    natu3kan
    natu3kan タイタニックみたいに大金ださなくても、開発環境が充実してるから有能な人が居れば、背景から特殊効果までコンピュータで完結すると。ゲームエンジンで背景作ると、アングルとかの検証がPC内で完結するのはあるか

    2020/06/07 リンク

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    Kmusiclife
    Kmusiclife アメリカドラマでは普通だよな。まだまだアジアは遅れとる

    2020/06/07 リンク

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    tettekete37564
    tettekete37564 邦画クオリティーの問題も結局は専門性軽視の表れじゃないかと思う。人脈に努力や根性だけで起用されてはいけない。

    2020/06/07 リンク

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    guldeen
    guldeen 庭の『借景』や移動の車中場面をCG合成するのはまぁ分かるけど、狭くて『引きの画(え)』が撮れないのでスタジオ撮り、とかはアジアの狭い家屋事情ならではやね。そしてプリプロを、UnrealEngineで監督自ら作ってるとは。

    2020/06/07 リンク

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