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    satomi_hanten
    satomi_hanten 「なんでそんなに楽しそうなんですか」 / 弾幕の方が簡単、は大体当てはまるんだよね。最近10時間以上やるゲームはSTGばっかりだなー。

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    raimon49
    raimon49 シューティングゲームはリソースを増やせば面白くなるというゲームではない。この主張に膝を打った。

    2018/11/11 リンク

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    hagihide
    hagihide “僕が「M2 Shot Triggers」をなるべく早く始めたいと思ったのは、弊社の井内(※)が作る新作がとても質が高くなりそうなので、それを安売りしたくなかったんですよ。”

    2018/11/10 リンク

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    Shingi
    Shingi いまさら読んで凄みを感じているんですが……最初のメンバー紹介写真で飲み物まで入れてるの、完全に「やっぱりビル・ゲイツ氏がチェリーコークだ!!」のアレじゃないですかwww 神主w(メチャ好き)

    2018/11/10 リンク

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    karaage
    karaage シューティングたまーにやりたくなる。子供の頃に作ったこともあったかも。BASICだったかな?

    2018/11/10 リンク

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    thnn
    thnn ZUNさんの顔、初めて見た。ありがたや。

    2018/11/10 リンク

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    pasonco
    pasonco 一回は自分で作りてーですね

    2018/11/09 リンク

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    marilyn-yasu
    marilyn-yasu 今の技術(VRモードも)でRPGのように映像やストーリーがあるシューティングゲームがあるんですよ。エースコンバットって言うんですけど。あと大型筐体ならアフターバーナー(2006年)が・・・。やっぱ下火ですね。ハイ。

    2018/11/09 リンク

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    dfnt
    dfnt 長いけど読みごたえあった!(そして本の写真にチラッと僕の名前が出てきていた…笑)

    2018/11/09 リンク

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    macgirl360
    macgirl360 おおおおおーー!!?>取材・文:山本悠作

    2018/11/09 リンク

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    tekken8810
    tekken8810 木村さんがSTG作ると聞いた時からずっとやりたかった企画。今の時代にSTGを作ることについて、インディーと同人について、いろいろ聞きたかったことを聞いてきました。

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    se-mi
    se-mi 色んな物が一周回って、ゲーム作りたい人が作りたいゲームを作って世に問える良い時代になったと思う。

    2018/11/09 リンク

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