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    mura_2
    mura_2 “profit”

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    ohana3 メモ

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    taguch1 コンサルが絵に描いた餅、

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    augsUK
    augsUK デザイン思考はそもそも既存品の改良に向いていて、新規事業系イノベーションには全く向かない手法だと思うけど。

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    kakei-akihiko
    kakei-akihiko 問題がそこだとすると過去の「創造的な仕事を1人の天才が行う」やり方もうまくいかなかったはずだけど、そこはどうなっていたんだろう。

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    otihateten3510
    otihateten3510 最初から詐欺的なワードだったじゃん

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    dowhile
    dowhile 世界を変えるには地道に手を動かして難点を改善し続けることがひつようなんよ

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    nekonyantaro
    nekonyantaro 個人的には(偏見とも言う)仕事量としてはデザイン2割、実装(事後調整を含む)8割と思っている。デザインが糞だと事後調整が重くなるのでデザインの質(見た目で無く)は大事。

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    jerryb
    jerryb 「本当の難しさは(略)プロジェクトの実装・運用部分にある」。デザイン思考の上澄みはコンサルでもすくえるけど、そこから先を現場に丸投げると物事わかってる人ほど無理が見えてしまうのでPoCで終わる。

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    tettekete37564
    tettekete37564 実装・運用部分についての話をするとハブられます!

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    ET777
    ET777 “「自分たちが提供する知識やアイディアはその実装よりも価値がある」と勘違いしてはなりません” いいよ〜コレ(掛け声)。500回唱えよう( ´•.̫ • ` )

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    minamishinji
    minamishinji まさに。 / George Aye の話が興味深い。踊らされてないのがいい。 / 元の記事はあとで読む。

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    skythief
    skythief “プロジェクトの本当の難しさは、上流のアイディアにあるのではなく、必要な予算と人員を確保し、関連するステークホルダを納得させ、社会一般に対するものも含めた複雑な影響関係を考慮する”

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    nuara
    nuara キラキラした言葉でケムにまくお仕事、コンサル。

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    eachtime
    eachtime この手の人たちって、ホワイトボードに付箋をいっぱい貼るのが仕事。

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    graynora
    graynora 著者の経歴(PFNフェロー/花王フェロー/東大特任教授、実装業務はほぼ行わない)と直近の成果(花王との仮想人体生成モデルプロジェクト開始)と合わせると色々深みがある。→https://www.preferred.jp/ja/news/pr20220228/

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    Sei
    Sei UXやる人がリサーチャー目指す話にも似てる。デザイン思考と似てるHCDプロセスの推進でもそうだけど結局実装して結果出さないと意味がね|実装するなら調整が大事という話を以前書いた https://note.com/sei1yama/n/n91118440b2e8

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    dlive1
    dlive1 ブレインストーミングやプロトタイピングなどのステップを含め、6つのステップからなるプロセスでデザインを行うことを推進

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    Finding
    Finding 泥臭いところをやりたがる人は、いねーよな。聞こえのいいライフハック的なもの、俺もいつも求めてるし。

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    popotown
    popotown デザイナー「お前らが頼んできたんだろ…」

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    firststar_hateno
    firststar_hateno 「デザイナーばかりに光があたる、しかもその多くが西側世界の白人である」という問題点は深刻ですね。でも、どちらかというと上流工程だけに光が当たっている気がします。実装・運用部分も大事にしてほしいですわ。

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    dekaino
    dekaino コンサルは投資判断の示唆や助言はするが失敗した時の責任は取らないもん。馬券の予報士と同じだよ。デザイン関係ない。

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    pseudomeme
    pseudomeme “実は実装はデザイン思考の6番目なのですが、しばしばデザイン思考の教科書から省かれているそうです”

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    securecat
    securecat そもそも別に間違ってない。既存概念より価値が高ければ革新でなくともイノベーションだとして、それが量産されたのはデザイン思考の成果だ。しかしそんなもので世界を変えれるわけがないだろって話なだけ。

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    businessart
    businessart 自己啓発やプログラミングスクールやセミナー商売人が、講習やって仕事やってる気になる無能社員と組んでもうけてるだけ。クリエイティブな才能ある人がこんなもの教えるわけなし、こんなもので何も変わらん。

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    yoiIT
    yoiIT “本当の難しさは、上流のアイディアにあるのではなく、必要な予算と人員を確保し、関連するステークホルダを納得させ、社会一般に対するものも含めた複雑な影響関係を考慮する、というプロジェクトの実装運用部分”

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    sabinezu
    sabinezu デザインは必要なんだけど、人間を納得させるという下地が必要。それをやらないから上辺だけになっちゃう。全員勘違いしてる、つうか誰も何も考えていない。デザインはショートカットのためのものではない。

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    tk_musik
    tk_musik PoCだけやってるのが一番楽しいよね

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    takayaman
    takayaman 本当の難しさは上流のアイディアにあるのではなく、必要な予算と人員を確保し、関連するステークホルダを納得させ、社会一般に対するものも含めた複雑な影響関係を考慮する、というプロジェクトの実装運用部分にある

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    hanywany
    hanywany “「自分たちが提供する知識やアイディアはその実装よりも価値がある」と勘違いしてはなりません“。これは頭で分かっていても実現しようとしてうまく行かない時に鎌首もたげるヤツやなあ…

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