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    kirakking
    kirakking なるほどと腑に落ちる解説であった。ギリギリ感を出しつつ実はそこそこの腕前があれば突破できるようになっていたと。/自分はライトばら撒いて写真撮影会したり爆弾投げて遊んだり非模範的プレイで突破した。

    2023/09/28 リンク

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    burabura117
    burabura117 良い点も改善できる点もほぼ同意。そしてやっぱり獣神で射殺したプレイヤーの多さに残念な気持ちになった…。

    2023/09/27 リンク

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    wkoichi
    wkoichi はじき返せるの気づいてない人多かったのね。ところでQTEは何の略だと思ってるんですかね?

    2023/09/26 リンク

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    moccos_info
    moccos_info 体力表示と行動パターンはなるほどなあ。弓は回避が全然できないプレイヤーでも倒せるようにする道なので、そこは任天堂の判断に賛成かな。盾ガードだけ出来ればクリアできる。

    2023/09/26 リンク

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    tick2tack
    tick2tack ダメージの種類が3つありピンチの印象づくりに役立ってるというの、すごく面白いな。自由度の高いゲームでも強力な装備を用意してプレイヤー間の差異をなくすっての、卍丸やネスがバチクソ強くなるのを思い出す

    2023/09/26 リンク

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    gunnyori
    gunnyori ブレワイは威力偵察に行ったら心構えのないままボス戦に突入して緊迫感があったが、ティアキンはあからさまに待ち構えてるボスに準備万端で突入したのであまり緊迫感が無かった

    2023/09/26 リンク

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    LuneC
    LuneC 読んだ。ガノンドロフ戦で魔王の弓が弱体化していってほんとにどうにもならなくてコンティニュー連打(アクション下手勢)♥2から白竜!!!だったので、眺望台付の家を立てて竜騎士になろうと誓いました。

    2023/09/25 リンク

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    verda
    verda 黒龍戦に関しては自分的には面白くはないなという感想だったな 手前のガノン戦は楽しかっただけに 業界の人からすると凄かったのかもしれないけどただのプレイヤーとしてはそんなにだった

    2023/09/25 リンク

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    mamotena
    mamotena ゼルダシリーズやり込んでる人ほどあまり感動してない気がするんだよなぁ/ゼルダシリーズにとってはあのラストは当たり前というか最高に慣れてるんじゃないこと/自分は時オカ以来だったので腰抜かした

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    inet_malic
    inet_malic 黒龍の背中のアレは瘴気のコアと呼んでたけどもうイボにしか見えなくなってしまった。

    2023/09/25 リンク

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    tikuwa_ore
    tikuwa_ore 「ティアキン楽しかったんだよ!面白さを伝えようとするとネタバレにしかならんから、これ読む暇あるならゲームやってみて!」という気持ちが伝わってくる良い解説。この主さん好きだわ。推せる。

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    sadohigurasi
    sadohigurasi ガノンドロフのビジュアルは神だった。スクラビルド素材集めてライネル狩りまくった戦闘狂にとってはクソ雑魚なのが少々残念😢

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    uchiten
    uchiten “注意②:「クリアした人だけ読んでください」じゃないです。「クリアしてください」です。” 記事の内容気になるけど一生読めないかも(涙

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    Helfard
    Helfard まあ皆大好きAC6も3周目のラスボスはもうイベント戦闘みたいなもんやしの(両手ショットガンと両肩スタンニードルランチャーを担ぎながら)。最期の一撃は、せつない(この厨装備だと最初の一撃から刹那い)。

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    kurekku
    kurekku 歴代ガノンドロフ戦(Notガノン戦)と同じでチャンバラして欲しいんだなってのは感じたな。白銀ライネルの角をビルドしちゃったのがちょっと申し訳ない。弾を跳ね返す発想は完全に抜け落ちてたから今度試してみたい。

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    emj1025
    emj1025 ゲーム下手すぎてジャスト回避がうまくできず、回復しまくってゴリ押してしまったので個人的にはあんまりだった…

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    kjkw
    kjkw 攻撃力高いほかの武器とか弓とかってコメント多いけど、そういうドライなプレイの仕方をしない人もおるのでどっちが良い悪いじゃないんだよな。絶妙にマウントとってるブコメあるけど。なお俺はマスターソード派。

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    takhino
    takhino ラストバトルが完全にイベント戦なのはちょっと残念だった。もう少し殺意が欲しかったなー。

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    KCYS
    KCYS 攻撃力優先で蛮族装備とライネル刃角をくっつけたゲルド武器と5連弓でボコしてもいいし、演出と物語と思い入れを優先して英傑服とハイリアの盾とマッソ縛りで頑張ってもいい。

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    heyacho
    heyacho 4ヶ月以上かけて、つい昨日クリアしたとこなので超タイムリーな解説。

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    sd-craft
    sd-craft ああ、凄い!ここまで凄かったところだけで語ってしまうと皆大好きDQ11やFF15だって最高と言えてしまう

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    michiki_jp
    michiki_jp ゼルダのためにマッソでトドメ刺すと誓って闘ったから感想に同意。キャラへの気持ちを込めてラスボス戦臨んだのホントいつ以来だろう。

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    zzteralin
    zzteralin たしかに水上の闘技場の方が辛い、とは感じた。でもガノンにたどり着くまでの道のりで結構メシ食っちゃうのにワープポイント置けないからあれ以上難しくされてもな。

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    chiguhagu-chan
    chiguhagu-chan 限界突破体力バーとラッシュ返しの演出は良かったけど他に良い点あったかと言われると微妙だな

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    tetotti
    tetotti マスターソードで戦わせることの素晴らしさを謳っているが、ちょっとやり込んだプレイヤーなら5連キース目や5連爆弾矢の方が強いと肌感でわかってるので…

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    raitu
    raitu 個人的にはマスソ(攻撃力60)より王家の剣に白銀ライネル刃角つけてラッシュ仕掛ける方が強かった(攻撃力79でラッシュ時1.5倍)のでほぼマスソ使わなんだ…戦闘中にマスソをスクラビルドする余裕ない

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    hatebu_ai
    hatebu_ai ラスボス戦にてチュートリアルっていうのがびっくりしたよね だけど、プレイヤーはとにかくガノンを倒したくてたまらなくなってるので、料理さえあれば他の準備なくてもその場の学習でクリアできるのが素晴らしい。

    2023/09/25 リンク

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    akagiharu
    akagiharu 真面目に戦ってたかけど、ジャスト回避されてイラッとしたので爆弾盾からの集中骨弓連射で倒したわ。連戦で長いししゃーない

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    altid
    altid 黒龍戦から思い出すだけで涙腺にくる ジャスト回避は全く出来ないので弓で倒したがそれでも充分に恐怖と歯応えのあるボスだった

    2023/09/25 リンク

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    ucue
    ucue 「解説するよ」ってほとんど素人なのに偉そうだな。

    2023/09/25 リンク

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