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    shozzy
    shozzy スッゲェ、、、

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    MasaoBlue
    MasaoBlue 岡田ァ!

    2019/07/27 リンク

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    kenjiro_n
    kenjiro_n https://github.com/miyanokomiya/qiita-log/tree/master/items/%E5%B2%A1%E7%94%B0%E3%82%92%E5%88%87%E3%82%8B%E6%8A%80%E8%A1%93 に移転。

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    tmatsuu
    tmatsuu はー最高

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    nentaro
    nentaro 岡 田 こんな感じに切るのかと思った

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    den8
    den8 こいつはグレートな記事。

    2019/05/15 リンク

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    iceleaf
    iceleaf 中心で(ほぼ)線対称なので、真ん中でぶった切りたくなったとか...?

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    cubed-l
    cubed-l なぜ岡田なのだ…

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    lucifer_af
    lucifer_af 「ただ岡田と書かれた画像を貼り付けた矩形を切っただけだ、これでは岡田を切ったなんて到底言えない。画像を切りたいんじゃないんだ、岡田を切りたいんだ」

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    Nyoho
    Nyoho 2次元図形の直線による分割。素晴らしい記事。

    2019/05/08 リンク

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    sutannex
    sutannex おかだ今日もキレッキレだなぁ。

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    amino_acid9
    amino_acid9 そこに山が在れば登りたくなるし、岡田が在れば切りたくなる、それが人のサガよ

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    WANPA
    WANPA ヤヴァス

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    parity88
    parity88 書かれている内容は正直あまり理解できていないが、最後まで読んでしまった。面白いです。

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    new3
    new3 久しぶりに見たqiitaの良記事

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    yumu19
    yumu19 ポリゴンの話おもしろい。

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    call_me_nots
    call_me_nots 技術だけじゃなくて何気にお笑いのセンスまで持ってて許せない

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    myrmecoleon
    myrmecoleon なんで岡田を切りたかったのか書いてない……

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    locust0138
    locust0138 オリックスは岡田を3年で切ったな/「剛田を切る技術」に見えてドラえもんにジャイアンがいなくなったらどうなるだろうか、とか考えてしまった。

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    type-100
    type-100 監督が気に入らない脚本家を首にする技術かと思った

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    tripleshot
    tripleshot okadadaさんが真っ二つに斬られるのかと思って見に来たら違ったが、この技術を使えばオカダダロゴをさまざまに切断することも可能そうだ。キックに合わせて次々細断されていくオカダダロゴのVJなど良さそうだ。

    2019/05/07 リンク

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    yulalila
    yulalila 岡田がちゃんと切られててよかった

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    pptppc2
    pptppc2 岡田以蔵なら切られる方ではなく斬る方なのだが。

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    north_god
    north_god うわわーーん斬られた><

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    otiken9
    otiken9 岡田ってなんだよwwwってなるけど、よくよく見るとめちゃくちゃ参考になる記事ではないか?

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    ttkazuma
    ttkazuma "岡田"の回顧録はまだかね

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    yarumato
    yarumato “文字画像を切る。ブラウザ上で動く物理エンジン。ポリゴンを直線で両断。SVGパース処理。曲線を直線で近似する。非凸多角形を凸多角形に分解して両断。穴空きポリゴンの表現。点の包含判定。グルーピング github”

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    yuki_2021
    yuki_2021 次は岡田を爆発四散させる技術。

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    kosn
    kosn 「穴があいていれば誰でも良かった」などと供述しており……

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    hevohevo
    hevohevo 良質な技術文書。なぜ岡田なのか疑問符浮かべたまま読み進めたけれど、最後まで読むと岡田である理由がわかる。個人的には山田でも良かった気がするけど、山を切るより岡を切る方が複雑でインパクトあるね。

    2019/05/07 リンク

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