記事へのコメント258

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    ai_gaminglife
    ai_gaminglife この記事読むと、日本にだってスティーブ・ジョブズはいたんだって思う

    2019/04/07 リンク

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    ilyaletre
    ilyaletre 労力の割に周りから認めてもらえること、ですか……。なんだろ。全部等しく息を切らして苦労した記憶しかない。 なんというか、それを見定めるほどアウトプットがないのだろうな。増やさなきゃ。

    2017/05/14 リンク

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    akihiko810
    akihiko810 超人プログラマー伝説&経営論

    2017/05/14 リンク

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    kepappgon
    kepappgon 岩田さんは最高だ

    2016/11/18 リンク

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    halfrack
    halfrack 考え方とか面白い

    2016/09/16 リンク

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    itouhiro
    itouhiro 「解けない問題は認識の齟齬」「宮崎駿は個々シーンまず作り、繋げてストーリーにする」「宮本はまず記号を動かし手触り感を作る。ストーリーは後」「今のゲームは本当はしなくていいことを」「濃密な体験」 」

    2016/07/18 リンク

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    dq10dragonquest
    dq10dragonquest 面白かったです。

    2016/05/16 リンク

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    moerrari
    moerrari 仕事の適性・適職関連"岩田氏:“労力の割に周りが認めてくれること”が,きっとあなたに向いてること。それが“自分の強み”を見つける分かりやすい方法"

    2016/05/01 リンク

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    drpr1346
    drpr1346 経営に失敗はつきもの

    2016/03/12 リンク

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    bonbonbonkun
    bonbonbonkun 良いこと言ってるなー

    2016/03/03 リンク

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    kubohashi
    kubohashi 「“労力の割に周りが認めてくれること”が,きっとあなたに向いてること。それが“自分の強み”を見つける分かりやすい方法だよ!」「さっさと得意なことが分かった方が,人生はいいぞ!」

    2016/02/19 リンク

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    monhanxsukki
    monhanxsukki 岩田さんの考えいいな

    2016/02/11 リンク

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    youko03
    youko03 "「コンテンツを売りたいからプラットフォームを作ってる」んですよ。考え方がまったく違うんです。だから,そんな私たちからすると,世の中でコンテンツの価値がなくなる,低くなるというのが最悪の未来なわけで"

    2016/01/28 リンク

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    yellowho
    yellowho “「自分の好きなことと嫌いなこと――もっと言えば,自分がやりたいこととやりたくないこと――を,自分が得意なことと得意じゃないこととイコールだ」と思い込んでる人が多いです。”

    2016/01/14 リンク

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    arajin
    arajin 「ロジックというか,人間関係の力学,というか。世の中の人間関係って,実はかなりロジックで説明できるんです。」「“労力の割に周りが認めてくれること”が,きっとあなたに向いてること。」

    2016/01/06 リンク

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    mobiuss
    mobiuss “と,引き出せない話もいっぱいあるなと思ったのは確かなんです。 で,いざやってみたら,自分は面白いし,読んだ人は面白がってくれるし,訊かれた方も「プロジェクトのラップアップ(総括,振り返り)として結構

    2016/01/02 リンク

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    dex1t
    dex1t  「要件定義はなんですか?」みたいなね。でも,その意味でも,やっぱり「見せたいものがある」っていうのは強いんですよ。だって,それを軸にしてモノを考えられますし。

    2016/01/01 リンク

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    junho
    junho 岩田さん

    2015/12/30 リンク

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    simbelmyn
    simbelmyn 尊敬する人1

    2015/12/30 リンク

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    kako_cocoro
    kako_cocoro 読み返し。

    2015/12/30 リンク

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    uirou666
    uirou666 長いけど面白い。社長として周りとどう接するとか/任天堂・岩田氏をゲストに送る「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」最終回――経営とは「コトとヒト」の両方について考える「最適化ゲーム」

    2015/12/30 リンク

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    o_chicchi
    o_chicchi 今更ながら、この記事も読み返す。岩田さんの記事や本を、この冬休みに(笑)読みあさりたい。

    2015/12/29 リンク

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    ango1971
    ango1971 書籍を読んで行き着きました。川上さんと同じ世代ということでとても楽しく読めました。ありがとうございます。

    2015/11/28 リンク

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    COLORMODE
    COLORMODE 時々見返そう。

    2015/09/03 リンク

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    ykmc
    ykmc 任天堂・岩田氏をゲストに送る「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」最終回――経営とは「コトとヒト」の両方について考える「最適化ゲーム」 - 4Gamer.net

    2015/08/01 リンク

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    narucore
    narucore 岩田さんのおかげで今の日本ゲームが世界に羽ばたいていったんだ。心からご冥福をお祈りします。

    2015/07/25 リンク

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    yzeeaapn
    yzeeaapn これを読んで開発者はいい意味で面白いゲームを作って欲しい。

    2015/07/24 リンク

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    kari-ko
    kari-ko いつかあとで読む。

    2015/07/22 リンク

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    northlight 「表現したいもの」があるんじゃなくて,理屈で案を作ってる

    2015/07/20 リンク

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    sometk
    sometk HAL研究所ってスゴイところだったんだ

    2015/07/15 リンク

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