はじめに こちらの記事はUnityゲーム開発者ギルド Advent Calendar 2022の11日目の記事です。 adventar.org 今回はUnityのTimelineを用いてMV制作を行った話について書こうと思います。 はじめに NaTsu Beats TimelineでのMV制作 全体の流れ 場面の転換 背景スクロールについて 背景スクロール用のTimeline拡張 Timeline再生時のスクロール Timeline停止時のスクロール 背景スプライトの切り替え 地面のつながりを表現するシェーダー 曲のリズムに合わせたキャラクター、小物の動き 時間変化に合わせた空と色調補正について 空の表現について 色調補正について まとめ NaTsu Beats 今年の1月ごろから妻が趣味で楽曲制作を始めました。 www.youtube.com 是非チャンネル登録をお願いします!! 制作を