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San Franciscoフォントについて iOS9からシステムフォントがSan Franciscoフォントになりました。(略してSF) 今まで、「小さい文字の場合文字が潰れてしまってみにくい」とか、「アルファベットと日本語が混在すると、日本語の方が大きく見えて不格好になる」などの問題がありましたが、これが使用状況によってよさ気に自動的に変わってくれるという、もはやフォントの領域を超えてるんじゃないか?と思うような優れものフォントです。 San Franciscoフォントはここからダウンロードできます。 https://developer.apple.com/fonts/ 自動的に変わる要素としては、以下のようなものです。 文字間のスペース : 小さいフォントサイズではより大きなスペースになります フォントの種類 : 19以下だとSFUIText、20以上だとSFUIDisplayになりま
iPhone Xが発表されたわけですが、なにこのデザイナー泣かせの変態端末。 iPhoneのUI設計者グレッグ・クリスティが追い出されて、ジョナサン・アイヴがソフトウェア統括となったのが2014年。 iOS7のフラット化あたりから、どんどんとUI設計が置いてけぼりになった感がありましたが・・・ここにきてまたデザイナー泣かせの豪速球が。 ざっくりデザインガイドラインを読んでの、気になったところメモ。 画面サイズ サイズは従来のベースであった4.7インチの375pt x 667ptから、375 x 812ptに。縦方向に145pt追加された。 想定されるインパクト 表示可能な情報量が増える 縦スクロール系コンテンツのコンバージョンが増加 スクロールで隠れるナビゲーションの必要性が低下 画面上部のボタンのコンバージョンが低下 ゲームなどの全画面イラストに、黒枠が出たり、見切れたりする グラフィッ
「英語を勉強しているけれど、実際にネイティブスピーカーと話すのはまだ恥ずかしい…」という方にはAIを使った英会話アプリがおすすめです! AIとチャットで会話するだけなら全然恥ずかしくありません。チャットで英会話に慣れればネイティブスピーカーとの会話にも勇気が持てるようになるでしょう。 AIを使った英会話アプリを5つご紹介しますので、英語を身につけたい方はぜひ使ってみてください。 AI(人工知能)相手なら間違っても恥ずかしくない 英語を話すのに慣れていないとネイティブの人と話すのは勇気がいりますし、「間違った英語を話して変に思われたらどうしよう…」と思うとうまく話せなくなりますよね。その点、AI(人工知能)が相手の英語アプリなら間違っても恥ずかしくないですし、むしろここで間違えておけば実際の会話で失敗せずに済みます。 まだネイティブの人と英語を話す勇気がないという方は、まずAIとの会話から慣
2001年に始まり、Appleの快進撃の糸口となったiPodの歴史が幕を閉じた。 Apple、「iPod nano」と「iPod shuffle」を販売終了 今回Appleが終わらせたものは、iPod nanoとiPod shuffleで、iPod touchは値下げされて残っている。しかし、iPod touchはiPhoneからセルラー機能を抜いただけの、iPhoneのエントリーモデルとして位置付けられるものであり、音楽を聴くことを中心に据えたiPodシリーズは事実上終わった。 iPodは音楽を聴くものにとって革命だった。MacのiTunesをデジタルハブとして、FireWireケーブルで同期することにより1000曲を数分で同期し、自分が所有している曲全てにアクセスできる。SONY Walkmanが最初に出たときに匹敵する衝撃だった。 iPodの登場までは、小型のWindowsノートにイ
Appleが、「iPod」シリーズの「nano」と「shuffle」の販売を終了した。シリーズで残るのは「iPod touch」のみになり、こちらも4モデルあったのが2モデルに減り、値下げされた。
旬なデバイスのお絵描き性能をrefeia先生が確かめる。描き味の簡単なインプレッションをお願いしたらなぜかガチレビューに。 みなさんこんにちは、イラストレーターのrefeiaです。以前、PC USERでワコムのCintiq Proをレビューさせていただきました。その余勢を駆って、編集Gさんに「今度出る〇〇社の××がよさげなので気になるんですけど。レビューの流れがあったらアサイン検討してもらえますか?」的なメールを送ったんですよね。 それで、ついでの世間話的に「そういえばSurface Proもペンが新しくなって楽しそうですね」と書いたら、「じゃあSurface Pro送ります」と即答されまして。そしてそのあとすぐ「 iPad Proも送ります!」と……なんかお気軽に興味ある製品を触りたかっただけなのに、なし崩し的に旬の製品2つをレビューすることになってしまいました。「〇〇社の××」は完全ス
(2019年1月19日追記)こちらの内容、そろそろ書いてから1年半が経ち、現状に合わなくなっているので、アップデート版を書きました。頃合いもよくiPad Pro 11インチを購入したので、そちらで評価しました。 xckb.hatenablog.com 一応、以下の古い記事も記録として残しておきますが、内容については上記の記事の方をご覧ください。 (以下、古い記事です) さて、突然ですがiPad Pro 10.5インチの256GBセルラータイプを買ったのですよ。おまけにSmart Keyboardの英語(US)版にApple Pencilもつけました。今までiPadはmini 3を使ってきたのですが、画面は体感で倍近い印象で大きいし、Netflixを再生したりすると音響が圧倒的に違うし、まあ多少重いんだけれどもまあこれはこれでとても良いと思います。 そしてiPad mini3はWi-Fiモデ
過去記事でも書きましたが、文部科学省によると”2020年度からを目標にプログラミング教育を小学校で必修化させる”そうです。個人的には2020年からでは遅いと思っています。さらに必修化されたところで、学校で教えられる範囲はごくわずかだろうと思います。本気で子供にプログラミング学習をさせたいなら今夜から始めちゃいましょう。Appleが提供している"Swift Playgrounds"を使えば、無料かつ楽しくプログラミングを学ぶことができますよ。 2020年に備えて子供向けプログラミング学習アプリを厳選して紹介するぜ! "Swift Playgrounds"とは!? "Swift Playgrounds"を使うにはiPadが必要 "Swift Playgrounds"を使ってみよう まずは"Swift Playgrounds"の準備 『コードを学ぼう1』はこんな感じです "Swift Playg
米Googleは3月29日(現地時間)、iOS版「Googleカレンダー」をバージョン2.0.0にアップデートし、iPad向けに最適化したと発表した。 GoogleカレンダーのiOS版は2015年3月に公開されたが、これまでサポートするのはiPhoneだけだった。 iPadの大画面でGoogleカレンダーをチェックし、予定を入力できる。ロック画面に次の予定が表示され、ゴールの設定も可能だ。Spotlight検索で予定を検索することもできる。 関連記事 Googleカレンダー、AndroidとiPhoneのフィットネスアプリと連係してゴール達成をサポート モバイル版「Googleカレンダー」の目標達成サポート機能「ゴール」が「Google Fit」および「Apple Health」と連係し、フィットネス関連の目標であれば、自分で「完了」をタップしなくても達成状況が自動的に表示されるようになる
とにかくすごい! 「Lightroom for iPhone」のHDR撮影を試してみる【追記あり】:荻窪圭のiPhoneカメラ講座(1/2 ページ) Adobeの写真アプリ「Adobe Photoshop Lightroom」にモバイル版があるのはご存じだろうか? そのモバイル版に、2017年3月のバージョンアップでHDR撮影機能が実装された。これがとにかくすごいので、紹介するのである。 Lightroom mobileに「神アップデート」 「Adobe Photoshop Lightroom for iPhone」という長い名前のアプリがある。AdobeのPC用写真アプリ「Photoshop Lightroom」のiPhone版っていう意味だが、長いのでそのまま呼ぶ人はもちろんいない。 Adobeでは、iPhone版、iPad版(Adobe Photoshop Lightroom for
Appleが『Workflow』を買収 本日Appleは『Workflow』を買収。買収額は明らかにされていませんが、Appleは ーーーWorkflowは極めて優れたiOSのアクセシビリティ機能の活用、特にVoiceOver機能を使った思慮に富んだヒントやドラッグ&ドロップのアナウンスなど、視覚障害者や視力の弱いユーザーにもアプリが素早く利用できるようにされているという点から、2015年にApple Design Awardを受賞している とアプリを高く評価し、買収に至ったコメントを発表しています。 さて『Workflow』が素晴らしいアプリだと言うことはわかったのですが、実際なにができるのか…詳しくご紹介しますね! Workflowとは Workflowは、一言で言うとiPhoneの操作を自動化してくれるアプリ。 というと似たようなアプリで『IFTTT』が思い浮かぶ方が多いと思いますが
iOS端末での操作を自動化する人気アプリ「Workflow」のチームをAppleが買収した。App Storeでこれまで700円だったアプリが無料になった。 米Appleが、2015年度の「Apple Design Award」を受賞したiOSアプリ「Workflow」の開発者チームを買収した。App Storeでは3月22日(現地時間)、これまで有料だった同アプリの新版が無料で公開された。日本ではこれまで、700円で販売されていた。 Workflowは、iOS端末での操作を自動化するアプリ。例えば「端末のカメラでセルフィーを3枚撮影し、GIFアニメにしてTwitterに投稿する」とか「最寄りのカフェを探してそのカフェのGoogleストリートビューを表示する」といった操作を、用意されたモジュールを組み合わせて作成し、workflowとして登録できる。
米Appleは3月21日(現地時間)、iOS搭載のスマートフォン「iPhone 7/7 Plus」の新カラーとして「Product Red」を追加した。25日午前0時01分(日本時間)から注文を受け付ける。 価格はiPhone 7の128GBモデルが8万3800円、256GBモデルが9万4800円、iPhone 7 Plusの128GBが9万6800円、256GBモデルが10万7800円(いずれも税別)。 Product Redモデルの購入金額の一部は、世界エイズ・結核・マラリア対策基金(グローバルファンド)に寄付されるという。 関連記事 2017年のiPhoneはiPhone 8ではない? MACお宝鑑定団がつかんだ情報によれば、次のiPhoneは基本デザインが変わらない、iPhone 7sとiPhone 7s Plusとなるらしい。 Apple、9.7インチ「iPad」新型発表 「iP
移転しました。 Google playとApp storeで売れるのはどっち? スマホアプリ売上比較(同人ノベルゲーム/買い切り) 読者のみなさま、ごきげんよー 同人サークル The sense of sightのBLACKGAMERです ノベルゲームをスマホアプリとして発売した場合 Android(Google play)とiPhone(appStore)のどっちが売上伸びるよ? なんて疑問を、みんな持ってるんじゃないでしょうか 携帯電話の販売台数やアプリの登録数など、予想できるポイントはありますが、 せっかくなので、ウチのゲームの実際の売上数から一つの結論を出そうと思います ↓比較結果はこちらの作品↓ DAGGER vol.01 戦場の最前点 240円 200円 1188円 今後、移植を考えてる人、アプリを開発する人の参考になれば幸いです 比較ルール 発売して3カ月分の売り上げ数(月別
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