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Houdiniに関するmacneko-ayuのブックマーク (7)

  • Houdini/Cavalry: カフェウォール錯視を異なるアプローチで作成してみる - kick the base

    macneko-ayu
    macneko-ayu 2020/08/30
    面白そう
  • hou で覚える Houdini - Qiita

    この記事は Houdini Advent Calendar 2017 の15日目の記事です。 Houdini初心者が hou モジュールについて学んだこと、 デキる先輩方の Houdini を python の面から再整理してまとめてみました。 今年のアドベントカレンダーも記事がハイレベルで大変萎縮していますが、気にせず行きます😇 前置き 業務ではMayaを使っていますが、個人で使えるDCCツールを検討した結果、Houdiniを覚えることにしました。 indie版と書籍を買ったものの、覚えるためにイマイチとっかかりが掴めなかったので、 3Dツールを知るには、それに搭載されているスクリプト言語を覚えるのが一番近道 DCCツールでよく使われるコマンドの数は、パレートの法則に近似する という経験則(要出典)を用いて、スクリプトから Houdini を覚えることにしました。 Houdiniを含む

    hou で覚える Houdini - Qiita
  • PDGのPython関連ノードの解析してみる - Qiita

    はじめに PilotPDGのPython TOPsを使ってどういったことが出来るか…、の前に、どういったPython関連ノードがあるかをリストして、それぞれの機能と役割を比べてみるというもの。 やはり、Pythonで色々と分類分けができるのは、書きやすいということもあれば、ツールとしてまとめやすいのもあるので、今のうちにまとめておこう!とうのが動機。 気づきがあれば、また追記したりします。 Houdini 17.5.173 Pilot PDG 17.5.173 Python Nodes 現状は以下のPython系のTOPsノードがある。 Python Script Python Processor Python Mapper Python Partitioner Python Scheduler Python Script 基的に、Pythonの処理機構はこのノードに書いていく、ベースと

    PDGのPython関連ノードの解析してみる - Qiita
  • Houdini初級編:ファイル管理 – Born Digital サポート

    macneko-ayu
    macneko-ayu 2019/02/26
    プロジェクトってなんだってなって調べた
  • Houdini: 指定した方向に対してUV展開を行う - kick the base

    今回のお題 「バラバラな向き・比率の長方形を一定の方向に沿ってUV展開できない?」という話が出たので実装してみました。言葉では難しいので画像でなんとなくご理解いただけるのではと思います。 今回ポイントとなるのは以下のふたつ。 長方形の長手方向(長辺)を判定する ベクトルの回転をコントロールする 以上。やっていきましょう。 今回のお題 サンプルファイル ノード解説 ランダムなサイズ・方向の長方形を複数作る 実装前に方法を言語化する 長方形をひとつづつ取り出す 長方形の長手方向(長辺)を取り出す Convert Line SOP Mesure SOP Sort SOP Blast SOP X座標と長辺がなす角を算出する なす角の分だけ逆方向に回転する 長辺の情報を長方形に転写する ジオメトリを回転する UV展開をする 元の形状にUV情報を転写する なす角の算出と内積・外積についての詳しい解説

    Houdini: 指定した方向に対してUV展開を行う - kick the base
  • Houdini超々入門 - KAYAC engineers' blog

    Houdini超々入門 クライアント事業部のフロントエンジニアのマチダです。 カヤックアドベントカレンダーの14日目の記事です。よろしくお願いします。 今回、紹介するのは、Side Effects Software社の3DCGソフト Houdini の超超入門記事となります。 込み入った話をしようと、openCVでFACE-Trackingをして、その情報をオブジェクトにAttributeして動かそうと思ったのですが、 pipe In Chopで躓いて、記事を書くまでに間に合いませんでした/(^o^)\ ですので、興味を持ってもらうことを目的した記事に変更、Houdiniを浅く解説します。 詳しく理解したい方は、を読んだり、チュートリアルをやること強くおすすめします。 ※HoudiniのバージョンはHoudini Apprentice 16.5.268を使用します。 ※Houdiniは体

    Houdini超々入門 - KAYAC engineers' blog
  • この1年をHoudiniと共に振り返る - kick the base

    この記事はHoudini Advent Calendar 2017 17日目の記事です。 ぼくがHoudiniを触り始めてから丁度1年が過ぎようとしています。振り返れば書籍やネット上の動画、諸先輩方のブログやフォーラムなど、様々な媒体を通して学んできました。 当初の予定ではもう少し成長できていたはずなんですが、Houdini学習曲線の壁に阻まれ、まだまだ初心者街道をひた走っています。 記事では時系列を追いながらHoudini関連の学習を振り返り、最後にこれからHoudiniを学ぼうと思っている方にオススメの学習順序などをご紹介できたらと考えています。 振り返り 1月 公式ビデオチュートリアル 非商用ライセンスのHoudini Apprenticeを入れて初めにやったことはSideFX公式のチュートリアルでした。 "Tutorials | SideFX" - http://j.mp/2iS

    この1年をHoudiniと共に振り返る - kick the base
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