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booksとDOUJINに関するnatu3kanのブックマーク (6)

  • 同人の同人による同人のための「確定申告マニュアル」〜のうぜい! - アホヲタ元法学部生の日常

    のうぜい! ~同人作家のための確定申告ナビ~ 作者: まことじ出版社/メーカー: ハーヴェスト出版発売日: 2010/12/16メディア: 単行(ソフトカバー)購入: 15人 クリック: 146回この商品を含むブログ (11件) を見る1.確定申告の救世主 今年も確定申告の季節がやってきた。 同人活動をされている方は、思ったより儲かったけど、やっぱ申告しないとだめなんかなぁ?赤字サークルに確定申告は関係ないよね?申告の方法がわからない等、頭を悩まされているだろう。 そんな時はまことじさんの「のうぜい!」である。 書は、同人作家で元税務署職員のまことじさんが、漫画で、確定申告のやり方や申告すべきかについてわかり易く解説してくれる。 2.「同人関係の所得税」のみの考察という潔い割り切り 書の特徴は潔い割り切りである。 税法全てを漫画にすれば、何万頁にもなるだろう。確定申告ということで所得

    同人の同人による同人のための「確定申告マニュアル」〜のうぜい! - アホヲタ元法学部生の日常
  • コミケットサービス

    コミケットサービス閉店のお知らせ コミケットサービスは、店舗・通販ともに2017年12月末日をもちまして閉店いたしました。 池ノ上の狭い店舗の時代からご存知の方、下北沢の旧店舗にいらしていただいた方、また現在の店舗をご利用中の方、30年余ものご愛顧、当にありがとうございました。 2018年1月 コミケットサービス

    natu3kan
    natu3kan 2017/08/31
    中古同人誌専門店
  • 気になる「塩」と出会えるレビュー同人誌『Salt!』 - ぐるりみち。

    僕らの身体には欠かせない成分のひとつ、「塩」。 とかく現代人は塩分を摂り過ぎるらしく、やれ「減塩だー!」「塩分控えめレシピだー!」と過剰摂取を避ける傾向にある昨今。しかし逆に、摂取不足によってぶっ倒れる人の問題も指摘されつつあるそうな。バランス、だいじ。 そんな「塩」の魅力を存分に語った塩レビュー同人誌が、書『Salt!』でございます。発行人は、同人サークル・明日葉の草田草太さん。『艦隊これくしょん』の睦月・如月・弥生・卯月を描いたイラストレーターとしても有名ですね。にゃしぃ! 書は、“自称:おそらく同人作家1べている”(あとがきより)という草田さんによる、「塩」のガチ評論。基礎知識に始まり、おすすめの塩を12種類+5種類、徹底レビュー。それぞれに合う料理も紹介されており、料理好きの方の参考となるのではないかしら。 “明日使う塩をちょっとだけこだわりたくなる” フルカラー36Pの

    気になる「塩」と出会えるレビュー同人誌『Salt!』 - ぐるりみち。
  • せっき~のゲーム屋さん 魔王物語物語のつくりかた

    [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。 カタテマさんが夏コミに出された同人誌です。 http://d.hatena.ne.jp/wtetsu/20100801 作者てつさんが、「魔王物語物語」の制作過程を振り返りつつ、 てつさんなりの制作ノウハウなどについて簡単にまとめた との事。 せっき~も、楽しんで読ませてもらったのですが これまた、内容が詰まりすぎで 16ページとは思えない密度がありました。 このような良書を 200円で出してしまった てつさんの太っ腹ぶりには驚かされます。 勿体ない事に、このは 今のところ夏コミに来られた 数百人にしか出回っていない事ですね。 きっと、このような内容を喜ぶ人間は もっと居るだろうに 大量生産や、通販がされてないので 惜しいところです。 --------------------

    natu3kan
    natu3kan 2012/05/11
    ゲームデザイン
  • 魔王物語物語のつくりかた [カタテマ] | DLsite

    0" class="notice"> 重要なお知らせが{{ mypageNotices }}件あります。

    魔王物語物語のつくりかた [カタテマ] | DLsite
  • 魔王物語物語のつくりかた - カタテマ日記

    2日目 東W08b 表紙 誌面サンプル ●「魔王物語物語のつくりかた」 コピー誌:16Pとかそこら ぼくは「魔王物語物語」というRPGを作ったことがあります。 つくりはじめる前には「個人制作RPGとかいって既にたくさんあるし制作ノウハウとかそこら中に転がっているだろうからこりゃ自分の頭で考えることなんかひとつもないでゲボハハハ!」みたいに思っていたのですが実際にはそんなことはまるでなかったのでノウハウを自分自身で構築しながら制作を進めるハメになりました。 でも、この手のノウハウとかは、もうちょっと共有されていても良いんじゃないかなあ、と思う訳です。世界観構築とか、マップづくりとか、キャラクター設定とか、数値調整とか、制作チーム構築とか、ゲーム特有の情報の出し方とか、その他いろいろ。 という訳で、ぼくのような野良制作者の経験がどれほど役に立つかはわかりませんが、「魔王物語物語」の制作過程を振

    魔王物語物語のつくりかた - カタテマ日記
    natu3kan
    natu3kan 2012/05/11
    魔王物語物語のつくりかた
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