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レトロゲームに関するnorickのブックマーク (2)

  • Sunsoft Interview

    <a href="http://archive.today/B0hv"> <img style="width:300px;height:200px;background-color:white" src="https://archive.vn/B0hv/6fa0e7dfecc6bb9f10ecfb9960f3a4646c3ee7c0/scr.png"><br> Sunsoft Interview<br> archived 30 Jul 2012 03:21:19 UTC </a> {{cite web | title = Sunsoft Interview | url = http://www.disgruntleddesigner.com/chrisc/secret/sp_Sunsoft-Interview.html | date = 2012-07-30 | archiveurl =

    Sunsoft Interview
  • 『いっき』とは本来どんなゲームだったのか?【35年目の真実】

    記事は2022年12月時点のTime & Spaceの内容となります 最新の記事に関してはKDDIトビラをご確認ください。 こんにちは、ライターのギャラクシーです。 今 僕は、往年の名作ゲーム『いっき』をスマホでプレイしています。auスマートパスプレミアム会員の特典のひとつとして、他にも色んなゲームが遊べるんです。 『いっき』は1985年に発売されたゲームですが、その特殊な難易度のせいで、僕の学校では「何なんだよこのゲームは!???」とさじを投げた子がほとんどでした。しかし大人になった今なら、35年前のシンプルなゲームなんて― 余裕でクリアできるわけですよ!!! 嘘よね~ん いや無理! 何年経とうが難しいものは難しい。クリアできる人いるのこれ? ほんと、何なんだよこのゲームは!? というわけで、作った人に直接「何なんですか?」と聞くために、サン電子株式会社にやってきました。自社のゲーム

    norick
    norick 2020/12/01
    サンソフトは何気にハズレのないメーカーだった記憶。ただ、マドゥーラの翼でラスボス倒した後にMP切れるとクリアできない仕様は今でも恨んでる。
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