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エウレカの検索結果121 - 160 件 / 281件

  • 【デビルメイクライ5】初打ち設定狙い - 楽しく波乗りスロット

    はい!こんばんわ~☆ 元パチ&スロプロの ジョニー・ナミノリです(*´▽`*) 今回はスロット【デビルメイクライ5】を初打ちにして初勝利をおさめれたので記録として残しておきたいと思います それでは稼働記録スタート🎬 1台目 スロット【エウレカ3】 この日は珍しくエウレカ3という機種も打つ機会があったので一応残しておきます 前日127Gと書いてあるけど リセット確定台でした それだけは覚えています AT入らず… 白7が揃った時の画面 全員集合は高設定とかの画面かもしれないから画像に残しました 調べてないけどたぶんデフォルトですねw いい台ないから店舗を移動 2台目 スロット【デビルメイクライ5】 グラフが良かったので設定狙いになります 一応最近出た機種の中では導入率も機械割も高いので 覚えておきたい台なので無理に打つことにしました レインボーのPUSHボタンはすごく気持ちよかったです(^

      【デビルメイクライ5】初打ち設定狙い - 楽しく波乗りスロット
    • パフォーマンス定点観測会の取り組み

      エウレカでは「パフォーマンス定点観測会」と称してバックエンドエンジニアとSREが週次でメトリクスを確認し,システムの品質観測と改善を行っています. この会を2年間ほど継続する中で,溜まってきた知見を紹介します. https://sre-lounge.connpass.com/event/151290/

        パフォーマンス定点観測会の取り組み
      • 右も左も分からない俺がBlenderで3Dモデリングに挑戦した一ヶ月の記録(前篇)|かしん

        まずはなんで急にBlender始めたの?というお話。 一応前から3Dは興味あったんですが、やるにはどうにも腰が重く、なおかつPCのスペックも低すぎるという物理的な問題もあり踏ん切りがつかなかったわけで。 しかし3月末にPCをPCを一新! CPUはCore i7 9700にグラボはRTX2070というそこそこ良いスペックを手に入れて一段階クリア。今のご時世的に3DできたらFacerigで遊べたりして楽しそうじゃん? Zoomとかで!!という皮算用もあり3Dを始める事にしました。 のじゃおじも「やらなければはじまらない」って言ってたしね(実際には言ってない) 方向性としてはさっき書いた通り、キャラ作れるようになればFacerigやVRchatにも使えるのは魅力的というのと、あわよくば3Dプリンタで出力もできて面白い!という事で、スカルプトモデリングじゃなくポリゴンモデリングの勉強という事でBl

          右も左も分からない俺がBlenderで3Dモデリングに挑戦した一ヶ月の記録(前篇)|かしん
        • すべての経済活動をデジタル化する ブロックチェーンの雄「LayerX」が目指すもの

          あらゆる産業で進むDXについて語り学び合う「DX MEETUP」。第1回目は株式会社10Xと株式会社LayerXの共催で開催しました。LayerXはどんな会社で、どんな仕事をしているのかについてえ、CTOの榎本悠介氏が紹介しました。 LayerXのミッション 榎本悠介 氏(以下、榎本): CTOの榎本です。ハンドルネームはmosaです。本日は遅い時間にお集まりいただきありがとうございます。よろしくお願いします。 LayerXはミッションとして「すべての経済活動を、デジタル化する。」というところでやらせてもらっています。ブロックチェーンの企業としてけっこう認知されていると思うんですが、最近かなりデジタル化という方向にシフトしまして。 ブロックチェーンはけっこう便利な技術です。DXの認知が高くなっている中で、極めてフィットしている技術だなと、僕ら自身もいろいろなクライアントさんと案件をやってい

            すべての経済活動をデジタル化する ブロックチェーンの雄「LayerX」が目指すもの
          • 【ゆるハーデス】超絶神台を打ってGODRUSH突入し、ゆるべろすで健闘した!【スロット稼働報告】|スロットと米国株のブログ

            【第77回稼働報告】こんにちは!タケルです。 本日も稼働報告といきます。 1台目 攻殻機動隊2  天井狙い 当日264G 前日150G  前々日不明1台目は攻殻機動隊2の天井狙いです。ほぼ初打ちだと思います。 ゲーム数は264Gですが当日と前日のボーナスが0なので最大宵宵越しということです。 そして前日は150Gで前々日は不明です。 天井はボーナス&ART間900GでART当選です。 あまり天井狙いには向かない機種ですが、リセット時に天井短縮の恩恵があります。 リセット時の天井は500Gです。 当日か前日どちらかでリセットがかかっていれば熱いです。 据え置きだとちょっと微妙かもしれませんが良い台の可能性はあります。 開始後すぐにチャンス目をひきエージェントステージに移行です。 ミッションは失敗しました。 そして当日と前日合わせて500Gを超えました。1番熱い前日リセットの可能性は消えました

              【ゆるハーデス】超絶神台を打ってGODRUSH突入し、ゆるべろすで健闘した!【スロット稼働報告】|スロットと米国株のブログ
            • プロデューサーに聞く『EUREKA/交響詩篇エウレカセブン ハイエボリューション』の世界① | Febri

              いよいよ公開となる『交響詩篇エウレカセブン ハイエボリューション』シリーズの完結編『EUREKA』。ヒロイン・エウレカを主人公に迎えた本作は、どんな物語を伝えようとしているのか。プロデューサーとして3部作の制作に関わってきた渡辺マコト氏に、その舞台裏を聞いた。 ――いよいよ公開が目前に迫った『EUREKA/交響詩篇エウレカセブン ハイエボリューション(以下、EUREKA)』。渡辺さんは最初のTVシリーズにも、制作デスクとして参加していますね。 渡辺 2005年放送開始だから、もう16年前ですね。今回の『EUREKA』で『ハイエボリューション』シリーズは完結を迎えますし、だからこそいいものを作らねばという気持ちもあります。ただ、僕にとっては2作目(『ANEMONE/交響詩篇エウレカセブン ハイエボリューション』)が大きかったんですよ。というのも2作目の段階で『EUREKA』は、これまでの『エ

                プロデューサーに聞く『EUREKA/交響詩篇エウレカセブン ハイエボリューション』の世界① | Febri
              • 令和トラベルにてシードラウンドファイナンスを実施した狙いや理由|Takaya Shinozuka

                Noteを書き残します。今回、主導してくださった投資家やLPの皆さまに失礼がないよう、YouTubeのPRはなしに最初からまじめに書いていきたいと思います。調達中に考えていた構想やら戦略なんかも少しチラ見せしてみたので、もしも面白かったらシェアくださるとすごく嬉しいです📣 株式会社令和トラベルのシードラウンドにて22.5億円の資金調達を先日発表し、大変多くの方から様々なレスポンスをいただきました。激励のメッセージやシェアして応援してくださった皆さま、記事にしてくださったメディアの皆さま、本当にありがとうございました👏 また資金調達の発表と同時に、ティザーサイトの公開、経営体制のアップデートなども発表いたしました。特に調べたわけではないですがシードラウンドとしても、旅行系スタートアップとしても知る限り歴史的に大きな調達の1つであるとは思いますが、今回はなぜこのような大きなシードラウンドを

                  令和トラベルにてシードラウンドファイナンスを実施した狙いや理由|Takaya Shinozuka
                • チェーンソーマンとかダンジョン飯とかの最新刊を読もうとしたら、過去巻を読み返して思い出さないと続きを読めないのが悲しい

                  加齢のせいなのでしょうか? チェーンソーマンとかダンジョン飯とか、最新刊を買ってスッと読もうとすると、アラ?このキャラクター誰でしたっけ?ってなるときがあるんです。 そもそも、あれこの話は私が記憶してる話の続きではないのでは?とKindleのライブラリを開いて既刊を読み返すと、 ようやく、あーそうだったっけ?ああそうそう思い出した、そういう話になってたんだった!とエウレカする。 これがね、悲しい。 まあ昔みたいな記憶力がないのは諦めたつもりだけど、それでも数ヶ月前に読んだはずのお話がこんなにも飛んでるものかね?と自分でもビックリしてしまう。 だから最近では最新刊が予約できる頃になると既刊を読み返して思い出すようにしてます。

                    チェーンソーマンとかダンジョン飯とかの最新刊を読もうとしたら、過去巻を読み返して思い出さないと続きを読めないのが悲しい
                  • 【FF3ピクセルリマスター たまねぎ剣士縛り攻略22】禁断の地エウレカ編 RPG - あきののんびりゲームブログ

                    禁断の地エウレカ編 ファイナルファンタジー3ピクセルリマスター版に挑戦します。 ファイナルファンタジー3ピクセルリマスター版は2023年4月30日にスクウェア・エニックスより発売されたswitch用RPGです。 ファイナルファンタジー3の世界へようこそ! ファイナルファンタジー3の魅力を余すことなくお伝えします。 数々の魔法、キャラクター、エピックなストーリーが織り成す冒険にどっぷりと浸りましょう。 ゲームのハイライトから隠された秘密までその魅力を探求していきます。 ぜひ一緒に懐かしさと感動が融合する世界に飛び込んでみましょう! たまねぎ剣士しばりで挑戦します! 今回は禁断の地エウレカに行ってみます。 ここにはエクスカリバーや正宗など最強の武器が多数あるのですが・・・ それではどうぞ(^_^)/ www.youtube.com 前回の様子はこちらから↓↓↓ www.youtube.com

                      【FF3ピクセルリマスター たまねぎ剣士縛り攻略22】禁断の地エウレカ編 RPG - あきののんびりゲームブログ
                    • 解像度を高め、「自分のやりたいこと」に合わせて伸ばす 佐伯学哉氏が考える“エンジニア力”の高め方

                      佐伯氏が考える“エンジニア力”の高め方 解像度を高め、「自分のやりたいこと」に合わせて伸ばす 佐伯学哉氏が考える“エンジニア力”の高め方 「エンジニアのスキル」というと注目されがちなのが技術力ですが、実際にはさまざまな要素が挙げられます。では、エンジニアに必要な“エンジニア力”とは何なのでしょうか。今回は、2016年度の未踏スーパークリエータであり、現在は副業での開発や英語での発信もされている佐伯学哉氏にインタビュー。ここからは、佐伯氏が考える“エンジニア力”についてうかがいました。前回はこちらから。 佐伯氏が考える“エンジニア力”の要素 ーーエンジニアというと注目されがちなのは技術力ですが、実際にはそれ以外のさまざまなスキルも必要です。それらを称して“エンジニア力”とした時、佐伯さんの考える“エンジニア力”にはどういった要素が挙げられるでしょうか? 佐伯学哉氏(以下、佐伯):僕も自分で考

                        解像度を高め、「自分のやりたいこと」に合わせて伸ばす 佐伯学哉氏が考える“エンジニア力”の高め方
                      • 自分のアニメ好きになった過去を振り返ってその12作品を紹介する - シン・春夏冬広場

                        最近年とったんですかねぇ。過去を振り返ることが相対的に多くなりました。なんで自分がこんなにもアニメがそもそも好きになったんだろうって考えました。 その中でこれが良かったんじゃないかって作品を紹介していきたいと思います。 はじめ10作品で行こうとしたんですが、どんどん増える増える。なんとか12作品に収めました。 12:セイバーマリオネットJ またまたセイバーマリオネットJ DVD-BOX 林原めぐみ Amazon あかほりさとる先生が書いていたラノベがアニメ化した作品です。1994年から企画がスタートし、実際私が見たのは1996年頃だったようです。ちょうど私が11歳で、多感な年頃でした。 このアニメは衝撃的でしたね。女性がいなくなった男性だけの世界で、乙女回路をもった女性型アンドロイドと仲良くやるってアニメでした。ただ現在では主流になっているハーレムルートを開発した方なのではないかと個人的に

                          自分のアニメ好きになった過去を振り返ってその12作品を紹介する - シン・春夏冬広場
                        • マッチングアプリ「ペアーズ」、なぜか広告をクリックしたくなるワケ(マネー現代編集部) @moneygendai

                          「あれ?この広告よく見るな」、そんなことを感じている人は少なくないだろう。恋愛・婚活マッチングサービス「Pairs」の広告だ。 Pairsは立ち上げとともに、Facebookページで集客をスタート。2019年には累計会員数1000万人を超える国内最大級の恋愛・婚活マッチングサービスとなった。 思わずクリックしたくなるような広告はどのようにつくるのか。時代に合わせてその表現をどう変えてきたのか。株式会社eureka(エウレカ)の取締役CPO/CMOの中村裕一氏にPairsの広告戦略とそこに込めた思いを聞いた。 取材・文/佐藤智、撮影/白井智 マッチングサービスに広告が欠かせない理由 近年SNSやアプリのニュースなどで、頻繁に「Pairs」の広告を見かけるようになった。それは、なぜなのだろう。広告をよく目にする理由を、中村氏はこう説明する。 「恋愛・婚活マッチングサービスは利用者の『卒業』を目

                            マッチングアプリ「ペアーズ」、なぜか広告をクリックしたくなるワケ(マネー現代編集部) @moneygendai
                          • 失敗から学び、次に生かす。時代の流れに乗る重要性。TBSラジオMeet Up、フランキー株式会社赤坂社長の話

                            フランキー株式会社代表取締役赤坂優さんのお話 ということで今日の本題。 フランキー株式会社代表取締役赤坂優さんの話しをまとめていきます。 消費者の気持ちを忘れない まず冒頭で話されていたのは、 「当時、そういったネット上のマッチングサービスは怪しまれなかったですか?」 という話し。 その問いを受けて、赤坂社長は、 「自分自身怪しいと思うところから始めたからこれだけ普及するサービスができたのではないか?」 とおっしゃっていました。 何げない冒頭の話しでしたが、これってすごく大事なことなんじゃないかと思いました。 なんのサービスでも「怪しさ」って生じるもの。 特にそれがまだ世の中に普及していないサービスだとなおさら。 だけど、その消費者側の気持ち。 「怪しい」という気持ちを赤坂社長自身が持ち続けていたからこそ、ここまでサービスを普及することができたんじゃないかという話しをされていました。 あ、

                              失敗から学び、次に生かす。時代の流れに乗る重要性。TBSラジオMeet Up、フランキー株式会社赤坂社長の話
                            • ゴールデンボンバー・喜矢武豊さんは『FF14』のガチプレイヤー? 直撃取材を敢行! | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                              ヴィジュアル系エアーバンド・ゴールデンボンバーのメンバーのひとり。ギター担当ではあるが、演奏はせず、パフォーマンスをメインに活動。ドラマや舞台で役者としても活動中。4月26日より、ゴールデンボンバー全国ツアー2019 “地方民について本気出して考えてみた~4年以上行ってない県ツアー~”を公演中。4月に発表された新元号に合わせていち早く制作・リリースをしたシングル『令和』発売中。 不慣れなダンジョンでは迷わず「初見です」と宣言 ――今年の3月に行われた『FFXIV』のリアルイベント“ファンフェスティバル 2019 in東京(以下、ファンフェス)”の参加報告ツイートをきっかけに、喜矢武さんが『FFXIV』プレイヤーであることが瞬く間に周知されました。じつは、今回の取材をお願いした発端も、そのツイートなのです。 FF14のファンフェスティバルに行ってきた( ´ ▽ ` )ノ昨日今日とどっちかにし

                                ゴールデンボンバー・喜矢武豊さんは『FF14』のガチプレイヤー? 直撃取材を敢行! | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                              • 婚活アプリ「Omiai」で情報漏洩か 本人確認強化が裏目に

                                「やばい! 誰かに悪用される可能性もあるかもしれないと思うと、つらい」。東京都内に住む20代の女性はあるニュースを見て驚き、不安になった。 そのニュースとは、婚活マッチングアプリ「Omiai」を運営するネットマーケティングから個人情報が漏洩したかもしれないというもの。同社は5月21日、外部の不正アクセスを受け、アプリ利用の登録時に必要な運転免許証や健康保険証などの画像データが流出した可能性があると発表した。2018年1月31日から21年4月20日の間に利用者から提供を受けた約171万件分のデータで、運転免許証、健康保険証の画像データが9割を占める。 今回の情報漏洩について、ネットマーケティングは「一定のセキュリティー防御措置をとっていたが、管理者になりすました犯人が画像データを外部に流出させた可能性が高い」としている。現時点で情報が悪用されたケースはないが、同社はアプリ内の通知機能で利用者

                                  婚活アプリ「Omiai」で情報漏洩か 本人確認強化が裏目に
                                • 婚活アプリ「Pairs」、異性とのビデオ通話が可能に 4月下旬から

                                  恋愛マッチングサービス「Pairs」を提供するエウレカは4月15日、同サービスに新機能「ビデオデート」(β版)を追加すると発表した。時期は4月下旬の予定。アプリ内のビデオ通話機能を使い、マッチングした異性と会話できる。新型コロナウイルス感染拡大などの社会的背景を考慮し、導入の計画を前倒ししたという。 Pairs会員(男性は有料会員のみ、女性は無料会員も可)であれば、追加料金なしで利用できる。同アプリ内で機能が完結しているため、外部のビデオ通話サービスを登録・利用する手間や、連絡先を教え合うリスクを解消できるという。 エウレカは現時点では、ビデオデートの詳細な仕様を明らかにしていない。同社が公開している開発段階の画像からは、スマホの画面全体に異性の映像を映し、右上にユーザー自身の映像を表示するUI(ユーザーインタフェース)が確認できる。マイクやビデオのオン・オフも切り替えられる模様だ。 ただ

                                    婚活アプリ「Pairs」、異性とのビデオ通話が可能に 4月下旬から
                                  • 人体に新たな部位が発見される アゴの筋肉の奥に、未知の第3層|ニューズウィーク日本版 オフィシャルサイト

                                    <これまで知られていた筋肉の層のさらに深部に、顎の開閉を安定させる第3層が隠されていた> 人体は私たちにとって最も身近でありながら、謎の多い存在だ。過去数世紀にわたってその構造は研究されてきたが、ここにきて新たな部位が発見された。その部位とは、ものを噛むときに活躍する顎の筋肉「咬筋(こうきん)」の一種だ。咬筋には既知の2層の筋肉があるが、さらにそれらの奥に別の筋肉の層が隠れていたことが判明した。 研究を行ったのは、スイス・バーゼル大学のジルヴィア・メゼイ博士率いるチームだ。メゼイ博士らはホルマリン漬けの人体サンプルと新たに献体された遺体を対象に、解剖およびCTスキャンによって咬筋の構造を分析した。結果、計28体のサンプルすべてにおいて一貫して、第3の層が確認されたという。さらなる検証のために生きた人間のMRI画像を撮影したところ、こちらも同じ構造があることが判明した。 咬筋は、口の開閉と咀

                                      人体に新たな部位が発見される アゴの筋肉の奥に、未知の第3層|ニューズウィーク日本版 オフィシャルサイト
                                    • NestJS meetup Tokyo #1 を開催しました。 - potato4d log

                                      UG にできるほど人がいないので個人ブログから。 11/29 に、NestJS meetup Tokyo #1 を株式会社エウレカにて開催いたしました。 TypeScript based な Node.js 製 Web アプリケーションフレームワークである「NestJS」をもっと知ってもらうため、使ったことがある人・ない人問わず交流できる場所にしたいと思い立ち上げました。 nest-jp.connpass.com NestJS とは? 先述の通り、TypeScript based な Node.js 製 Web アプリケーションフレームワークです。 強いオピニオンを持ち、コード品質を向上させるアーキテクチャ、テスタブルなコードを支援するための Dependency Injection、そして、デフォルトでは最低限の機能によって薄く作られながら、一方で豊富なエコシステムによってフルスタックな

                                        NestJS meetup Tokyo #1 を開催しました。 - potato4d log
                                      • エンジニアのキャリアに責任を持つためのスタンスとスキルの評価指針

                                        わかりやすく伝えようとすれば、それらのロールをキャリアとして伝えると思います。ただし、『あなたは〇〇がキャリアとして向いています』と伝えたとしても、自分と相手とではその職種の守備範囲の認識が違う可能性があります。そのため、『A, B, C があなたは得意なので、〇〇がキャリアとして向いている。〇〇の責務は D, E, F がある』のように具体的な Responsiblity に着目して伝えていくのが良いでしょう。 キャリアなんてあってないようなものさて、引用文の中に『このご時世、キャリアなんてあってないようなもの』ということも記載しています。キャリアという用語は上で述べたようにとても曖昧で認識齟齬が発生しやすい用語です。 キャリアとしてロールを伝えるよりは職責の範囲(=スキル)を共通認識するためにフィードバックをするのと、そのスキルが所属する会社や事業に依存しないファンダメンタルなスキルを

                                          エンジニアのキャリアに責任を持つためのスタンスとスキルの評価指針
                                        • 「復活の日」準備日記#0011 ごんぎつねの語り手はだれか問題 - illegal function call in 1980s

                                          全国数千万のごんぎつね研究者のみなさまおはようございます。 私はエウレカです。すごい発見をしました。鳥ランドのほうであらかたしゃべったのですが、こちらでも書かずにいられない。でも引用と最小限の補足にとどめます。 「ごんぎつね」いまさらっと流していて(また)(新たな)発見したんだけど、あれは村(=人)の側の物語ではなく、きつねの側の伝承なのね。《これは、わたしが小さいときに、村の茂兵(もへい)というおじいさんからきいたお話です。》わたし=きつね、だよ。それですべてが腑に落ちる。 — nekohanahime (@nekohanahime) 2020年5月9日 こんなご先祖さまがいたんだよって、茂平の先人とごんの末裔仲間のきつねに代々互いに語り継いで、いまに至る。読み手は《わたし》=新美南吉説を何の疑いもなくとってしまうけれど、どこにも書かれていない。《わたし》は終始、きつねの視点で物語につい

                                            「復活の日」準備日記#0011 ごんぎつねの語り手はだれか問題 - illegal function call in 1980s
                                          • FF3最強たまねぎ剣士旅(48)迷宮を抜けて禁断の地エウレカへ出陣だ!☆『ファイナルファンタジー3 裏技検証プレイ日記』

                                            ファイナルファンタジー3を最強装備のたまねぎ剣士で進めていくプレイ日記! 今回は「古代の民の迷宮」の後半部分から攻略再開。さらにその先にある「禁断の地エウレカ」へと突き進んでいきます。 長い長いダンジョン探検はまだ始まったばかり!それではいってみよ~♪ ざっくりな書き方ではありますがネタバレも多少含まれています。もしこれから遊んでみたいというような方は、一度プレイ後にご覧になることをオススメします!遊ぶ機会が無い、もしくはネタバレでも構わないという方はこのままどうぞ☆

                                              FF3最強たまねぎ剣士旅(48)迷宮を抜けて禁断の地エウレカへ出陣だ!☆『ファイナルファンタジー3 裏技検証プレイ日記』
                                            • ダリフラにアンチが多いのはよくわからない。エヴァ、エウレカ系なのはみ..

                                              ダリフラにアンチが多いのはよくわからない。エヴァ、エウレカ系なのはみんな周知のはずなのに、「パクった」という文言まである。あと繊細な意見だと性的な話が多すぎて下品らしい。 ダリフラが丁寧な点はいくつもある。例えば父と子供の関係。エヴァが相互依存的な性格を持つ人物たちにより、最後まで相互依存的なEDを迎えた(劇場版)ことに対して、エウレカは大人が責任を持つ、という落とし所というべきか、救いを提示している。対してダリフラの場合、世代的に「大人なんか信用ならない」「大人ってネットで化けの皮が剥がれちゃって、実は大したことないよね」という世代の空気もあってか、大人たちはみっともなく、少年たちは結局子供だけで自立する。要するにこれらは承前ありきということ。 大きなテーマという意味では各共通項として「未知の生命体に対してどうコンタクトをとるか」が主だったところだと思う。エヴァでは未知の生命体使徒を使徒

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                                              • DELL Inspiron 15 メモリを増設する - 日常エウレカ!

                                                今年2017年の4月に、前に使っていたWin7のノートPCが壊れてしまったので、DELL 「Inspiron 15 3000シリーズ(3567)」を購入しました。 元々の構成は、Win10搭載、CPUは第7世代 Core i5-7200U、メモリは4GBです。 Windowsアップデートでメモリの使用領域に変化? 使い始めた頃は、メモリ4GBでも結構快適で、メモリの増設とか当分いいか、という感じでしたが、Win10の大型アップデート「Creators Update」や、その次の「Fall Creators Update」を経て、なんだかメモリの使い方が変わってしまったらしく、パソコン起動時にメモリを50%以上も使ってしまっていて、その後の作業をすると、パソコンが固まってしまう・・・ということがたびたびだったので、とりあえず、一番簡単にできそうな「メモリ増設」をしてみることにしました。(メモ

                                                  DELL Inspiron 15 メモリを増設する - 日常エウレカ!
                                                • エウレカはPairs(ペアーズ)のiOSアプリをどのように作っているのか

                                                  この記事は「Eureka Advent Calendar 2021」1日目の記事です。 Pairs iOSアプリの開発にあたり、チームの体制やメンバーの動き方、開発の運用、そして実装方針など幅広く触れた内容となります。 エウレカのiOSチームの開発に興味があり、どのように作っていて、今の課題や次にやりたいことは?に関心のある方に向けた記事になります。 幅広く要点に触れつつ、各詳細には触れすぎない記事となりますので、詳しく知りたいという方はMuukii(Hiroshi Kimura)まで連絡をもらえればお答えします。 なお、一番下に私個人として、これからチャレンジしてみたいことが書いてあります。 概要チーム体制とメンバーの動き方ソースコード管理と申請などの開発における運用具体的な機能実装に関わる設計や技術チーム構成とプロジェクト会社の組織構造としてはチームは職種ごとに分けられています。 例

                                                    エウレカはPairs(ペアーズ)のiOSアプリをどのように作っているのか
                                                  • iOSにおけるツールチップの実装

                                                    この記事は「Eureka Advent Calendar 2020」の2日目の記事です。 1日目はMuukiiによる「iOSアプリにおけるFluxの難しさと開発を加速させる”store-pattern”」でした。 エウレカのiOSエンジニアの Shima です。 Pairsの日本版と台湾・韓国版のiOSアプリの開発を担当しております。 NavigationBarからツールチップを表示している例みなさん、ツールチップを実装したことはありますか? (画像の緑の吹き出しのようなコンポーネント) Pairsでは、新機能をリリースするタイミングなど、徐々にツールチップを使うケースが増えてきました。 都度実装するのも大変ですし実装が難しいケースもあるので、今回汎用的に使えるツールチップの実装について考えてみました。 ※ 本記事では、ツールチップの表示とタップをハンドリングするための仕組みについての説明

                                                      iOSにおけるツールチップの実装
                                                    • 【FF6ピクセルリマスター版攻略#11】見た事ある人少ない説?【モグ水のハーモニー編】 - あきののんびりゲームブログ

                                                      モグ水のハーモニー編 ファイナルファンタジー6ピクセルリマスター版に挑戦します。 ファイナルファンタジー6ピクセルリマスター版は2023年4月30日にスクウェア・エニックスより発売されたswitch用RPGです。 ファイナルファンタジーシリーズの魔法に包まれた世界にようこそ。 今回はファイナルファンタジー6のボス戦に焦点を当て解説します。 キャラクターの成長、特殊アビリティの習得、そして勝利に至る戦略を共に探求しましょう。 ファンタジーの世界に没入し新たな冒険の扉を開けましょう! 一緒にファイナルファンタジー6の世界を探索しましょう! 今回はモグを早々に仲間にして崩壊前に覚えておかないと使えなくなる踊りを覚えさせに行きます。 それではどうぞ(^_^)/ www.youtube.com 前回の様子はこちらから↓↓↓ www.youtube.com おすすめ動画はこちらから↓↓↓ 【FF4ピク

                                                        【FF6ピクセルリマスター版攻略#11】見た事ある人少ない説?【モグ水のハーモニー編】 - あきののんびりゲームブログ
                                                      • Pairsエンゲージの新規開発に採用したサーバーサイドアーキテクチャ🤵👰

                                                        はじめにこの記事は「eureka Advent Calendar 2019」22日目の記事です。 こんにちは!APIチームの@Jimeuxです。今夏、エウレカはPairsエンゲージ(以下エンゲージ)という結婚コンシェルジュサービスをリリースしました。本記事ではPairsのサーバーサイドアーキテクチャから学んだことを今回の新規開発にどう活かしたかを紹介していきます。 Pairsのサーバーサイドについて現在のPairsのサーバーサイドは、PHPからGo言語でフルスクラッチに開発され、2015年にリリースされました。それ以来、複数のマイクロサービスがmonorepoで開発され、今ではGo言語のソースコードの行数が約40万行まで増えてきています。(※空行・コメントを除く) エンゲージのサーバーサイド開発に着手する前、チームではPairsのアーキテクチャを主にパターンベースで考えていました。 パター

                                                          Pairsエンゲージの新規開発に採用したサーバーサイドアーキテクチャ🤵👰
                                                        • コロナで日本人の恋愛が壊滅している…!6割超が「婚活休止」の現実 (現代ビジネス) - Yahoo!ニュース

                                                          婚活や恋活というと、どことなく「大したニュースではない」ように感じられてしまうかもしれない。だが、恋愛・婚活人口が減れば、子どもの数は減る。 【写真】年収500万円以上の30代独身男性は「普通の男」じゃないんです そしていま、全体の64%が「新型コロナウイルスの影響で婚活・恋活を休止」している。日本の恋愛は、壊滅しているのだ。 新型コロナで壊滅する日本の恋愛市場 国内最大級の恋活・婚活マッチングアプリ「Pairs」の母体である株式会社エウレカは、「新型コロナウイルスの恋愛・結婚の価値観への影響調査」を実施した。その結果、全体の64%が新型コロナウイルスの影響で婚活・恋活を中止したと発表した。 いまや、成婚者の4人に1人は婚活サービスを使っている。したがって、婚活市場が新型コロナウイルス以前の34%まで縮小すれば、結婚できる確率もガクンと下がる。 そしてもちろん、婚活市場が小さくなっているの

                                                            コロナで日本人の恋愛が壊滅している…!6割超が「婚活休止」の現実 (現代ビジネス) - Yahoo!ニュース
                                                          • 10X Tech Talk 〜Dartの良さを語り尽くす!10X.fm公開収録〜 (2022/04/19 12:00〜)

                                                            ご好評のため定員数を増やしました! イベント概要 10Xは、スーパーやドラッグストアなどの小売事業者向けECプラットフォーム「Stailer(ステイラー)」を提供するスタートアップです。 「Stailer」は、1人のエンジニアがクライアント・サーバー等領域を横断して機能を開発しやすい環境をつくるため、日本では珍しくフルDart体制をとっています。 とはいえ、入社するエンジニアの多くはFlutterもDartも未経験。手探り状態で開発を始め、気づけばDart愛が高まっていた...というのはよく聞くエピソードです。 今回は「ぶっちゃけDart、どうですか?」を、エンジニア同士でリアルに語り合います。 Dart開発に興味がある方はもちろん、新しい開発体制の構築の裏側を知りたい方にも是非聞いていただきたい内容です。Zoomウェビナーで開催いたしますので、ランチをとりながらの耳だけ参加や途中入退出も

                                                              10X Tech Talk 〜Dartの良さを語り尽くす!10X.fm公開収録〜 (2022/04/19 12:00〜)
                                                            • 【FC版ファイナルファンタジーⅢ】初攻略まとめ ファミコン版の攻略に初挑戦! - あきののんびりゲームブログ

                                                              FC版ファイナルファンタジーⅢ 今回はFC版ファイナルファンタジーⅢに初挑戦したいと思います。 ファイナルファンタジーⅢは1990年4月27日にスクウェアから発売されたファミリーコンピュータ用コンピュータRPGです。 FC版は初めてプレイするので楽しみです。 名前はDS版のFF3からつけました(^^♪ それではどうぞ(^_^)/ FC版ファイナルファンタジーⅢ 1旅立ち編 2封印の洞窟編 3バハムートの巣編 4ネプト神殿編 5オーエンの塔編 6火のクリスタル編 7ハインの城編 8水の洞窟編 9ゴールドルの館編 10サロニア編 11ドーガの館編 12海底洞窟編 13地下迷宮編 14古代遺跡編 15暗黒の洞窟編 16ドーガの洞窟編 17古代の民の迷宮編 18召喚獣編 19エウレカ編 20オニオン装備編 最終回闇の世界編 1旅立ち編 www.akinonbiri.work 2封印の洞窟編 www

                                                                【FC版ファイナルファンタジーⅢ】初攻略まとめ ファミコン版の攻略に初挑戦! - あきののんびりゲームブログ
                                                              • 【エウレカ3】中段チェリー降臨!恩恵はHI-EVOモード突入! - みねの趣味打ち

                                                                突然ですが皆さん甘い物は好きですか? みねは大好きです! 先日ですが東京三大どら焼きの1つ、北区東十条にある草月さんの「黒松」というどら焼きを食べました♪ 皮が虎柄でスロッター、パチンカーには縁起のよいどら焼きです! 冗談はさておき、生地に黒糖が使われ独特の模様ですが、ふんわりとしていて1個では物足りないくらい美味しかったです(⌒▽⌒) そんな縁起の良い(?)どら焼きを食べたみねが、新台エウレカ3を打ったらどうなるのか? 前回はまどマギ叛逆でスタートから虹ソウルジェムが2個で、悪魔ほむらチャンス到来! www.mineko.work 甘い物大好き! にほんブログ村 初打ち天下布武4 エウレカ3初打ちで中段チェリー!? 中段チェリーの恩恵は? HI-EVOモードの威力は!? いよいよ始まるよ! まとめ 初打ち天下布武4 休日朝からの実戦となります 日課の星矢SPアイキャッチチェックは空振りに

                                                                  【エウレカ3】中段チェリー降臨!恩恵はHI-EVOモード突入! - みねの趣味打ち
                                                                • Designshipで出会ってから3年後にUbieに転職した話|chihokotaro

                                                                  こんにちはchihokotaroです。 この度、8年10ヶ月(ほぼ9年!)お世話になったエウレカから転職したので、皆がすなる転職エントリを書いてみようかと思います。 3年いれば長い方と言われるような業界で、長く同じ組織に所属したのち、なぜ転職したのか、なぜ今の会社を選んだのか、というかなり個人的な話になりますが、転職の一例として誰かの参考になれば幸いです。 どんな人? 2021年の8月まで、株式会社エウレカでデザイナーやPdMをしていました。入社したのは2013年の1月からなので、かれこれ8年強ほどお世話になりました。 今では日本最大級のマッチングアプリに成長したPairsはリリースしたばかりで、私が入社したときのメインは受託開発を行っている会社でした。そこから、受託開発のアプリやWebのデザイン→Pairs開発チーム→Pairsのグローバル版(台湾・韓国)の開発チーム→オンライン結婚相談

                                                                    Designshipで出会ってから3年後にUbieに転職した話|chihokotaro
                                                                  • イーロン・マスクがお気に入りアニメリストを公開。「エヴァ」「攻殻」「ハガレン」など全て日本アニメ : 痛いニュース(ノ∀`)

                                                                    イーロン・マスクがお気に入りアニメリストを公開。「エヴァ」「攻殻」「ハガレン」など全て日本アニメ 1 名前:ボラえもん ★:2021/10/18(月) 17:27:32.04 ID:j+xq3Z8I9 電気自動車メーカー「Tesla(テスラ)」や民間宇宙開発企業「SpaceX(スペースX)」を率いる世界第2位の大富豪 Elon Musk(イーロン・マスク)。彼はかねてからアニメ/ゲーム好きを公言しているが、このたび『Twitter』でのフォロワーとのやり取りの中でお気に入りのアニメリストを公開した。 10月14日(現地時間)、Elonは前日にアップデートされたNintendo Switch用のRPGゲーム『幻影異聞録♯FE Encore』に興奮している様子を呟いたところ、フォロワーの1人が「いくつかのアニメを見始めようと思っているのですが、おすすめの必見アニメやお気に入りのアニメはあります

                                                                      イーロン・マスクがお気に入りアニメリストを公開。「エヴァ」「攻殻」「ハガレン」など全て日本アニメ : 痛いニュース(ノ∀`)
                                                                    • 「もうこれ『NieR:Automata』じゃねーか!」 NieRコラボ第2弾が登場する「ファイナルファンタジーXIV」パッチ5.3直前,吉田直樹氏インタビュー

                                                                      「もうこれ『NieR:Automata』じゃねーか!」 NieRコラボ第2弾が登場する「ファイナルファンタジーXIV」パッチ5.3直前,吉田直樹氏インタビュー 編集部:鼬 スクウェア・エニックスは2020年8月11日,MMORPG「ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ」(PC / Mac / PS4。以下,FFXIV)にて,パッチ5.3「クリスタルの残光」を公開する。 今回のパッチ5.3では,拡張パッケージ「漆黒のヴィランズ」のメインストーリーがついに完結する。そして,プレイヤーから好評を博している「NieR:Automata」とクロスオーバーしたアライアンスレイドダンジョン「YoRHa: Dark Apocalypse」の第2弾「人形タチノ軍事基地」も登場し,「FFXIV」と「NieR:Automata」の世界が融合したかのような体験ができるという。 また,パッチ5.35では

                                                                        「もうこれ『NieR:Automata』じゃねーか!」 NieRコラボ第2弾が登場する「ファイナルファンタジーXIV」パッチ5.3直前,吉田直樹氏インタビュー
                                                                      • エウレカ創業者が「アパレルブランド」に見出した可能性 | Forbes JAPAN 公式サイト(フォーブス ジャパン)

                                                                        恋愛・婚活マッチングサービス「Pairs(ペアーズ)」を手がけるエウレカ。同社の創業者である赤坂優が取締役顧問を退任したのは、2017年10月末のこと。その際、自身のフェイスブックに「もう一度、起業家としてトライしていきたいと思っています」と投稿。あれから1年半が経ち、彼の次なる挑戦のひとつが明らかになってきた。 現在、赤坂が取り組んでいるのがストリートファッションブランド「WIND AND SEA(ウィンダンシー)」の経営だ。 同ブランドはもともと、スタイリスト、フォトグラファー、クリエイティブディレクターの熊谷隆志が2018年2月に立ち上げたもの。その数カ月後に赤坂がブランドを譲り受け、それ以降、経営者として旗艦店を駒沢から中目黒に移し、リニューアルオープンするなど、ブランドの舵取りを行っている。 赤坂自身、学生の頃から街中で買ったデザイナーズブランドをネットオークションで販売するなど

                                                                          エウレカ創業者が「アパレルブランド」に見出した可能性 | Forbes JAPAN 公式サイト(フォーブス ジャパン)
                                                                        • 本日開催された「Data Platform Meetup#1」に参加しました。 - 安定と刺激の間で生きたい。

                                                                          data-platform-meetup.connpass.com 全体を通した所感 挨拶 趣旨説明 所感 竹野 峻輔さん:「カルチャーとエンジニアリングを繋ぐデータプラットフォーム」 内容 質問 所感 yuzutas0さん:「データレイク構築後の四方山話」 内容 質問 所感 鉄本 環さん:「DataPlatform構築プロジェクト推進の事例と学び」 内容 質問 所感 石田 祥英さん:「大規模サービス開発における分析用データの必要要件」 内容 質問 所感 全体を通した所感 データ基盤ではなく、データプラットフォーム(Data Platform = DP)という表現かっこいいので、使っていこう。 DPアーキテクトの基本構成は、Google BigQueryと、Cloud Composer(Airflow)。 DPテーブルの基本構成は、Data Lake(DL), Data WareHouse

                                                                            本日開催された「Data Platform Meetup#1」に参加しました。 - 安定と刺激の間で生きたい。
                                                                          • FF3最強たまねぎ剣士旅(50)クリスタルタワーのお宝集め開始だ~!☆『ファイナルファンタジー3 裏技検証プレイ日記』

                                                                            ファイナルファンタジー3を最強装備のたまねぎ剣士で進めていくプレイ日記! 今回は「禁断の地エウレカ」の最下層・最後の部屋からスタートです。 ファミコン版はここからまた歩いて戻らなければいけないので、この部屋は貴重な回復ポイント! しっかり回復させてから脱出し、クリスタルタワーの宝箱回収に向かいますよ~♪ ざっくりな書き方ではありますがネタバレも多少含まれています。もしこれから遊んでみたいというような方は、一度プレイ後にご覧になることをオススメします!遊ぶ機会が無い、もしくはネタバレでも構わないという方はこのままどうぞ☆

                                                                              FF3最強たまねぎ剣士旅(50)クリスタルタワーのお宝集め開始だ~!☆『ファイナルファンタジー3 裏技検証プレイ日記』
                                                                            • 光本勇介テキーラ取り巻きは濱渦伸次・赤坂優・齋藤健太郎!?ラウンジ嬢アル中死加害者 | みゆきち BLOG

                                                                              東京恵比寿の高級ラウンジ38℃(サンパチ)で行われたテキーラチャレンジ(テキーラゲーム)で、そのゲームにチャレンジしたラウンジ嬢が急死する事件がおきました。このテキーラゲームを主催した光本勇介の取り巻きについて調査しました。 光本勇介テキーラ取り巻きは誰だったのか? 光本勇介がラウンジ嬢をテキーラ一気飲みさせた結果、ラウンジ嬢の女の子が亡くなってしまったという残酷な事件。しかし、これはテレビや警察では「事件」としては報じられている事実はなく、「事故」として扱われています。 テキーラゲーム(テキーラチャレンジ)は、15分以内にアルコール度数40℃のテキーラを一気飲みするというとても「ゲーム」とは言えない危ない行為。 このテキーラ事件(あえて、ここでは事件と呼びます)は光本勇介によって主催された者ですが、他に同席した人間も当然同罪に当たると考えます。 その同罪については、一連の光本勇介のテキー

                                                                                光本勇介テキーラ取り巻きは濱渦伸次・赤坂優・齋藤健太郎!?ラウンジ嬢アル中死加害者 | みゆきち BLOG
                                                                              • 太陽光で敵船を燃やす!アルキメデスの古代兵器「死の光線」は実現可能だった?! - ナゾロジー

                                                                                古代ギリシアの天才・アルキメデス。 彼は紀元前287年頃にシチリア島のシラクサで生まれ、紀元前212年に亡くなるまでに多くの数学的発見や発明を残しました。 アルキメデスといえば、入浴中に浮力の原理を発見して「エウレカ!(わかった!)」と叫び、裸のまま外に飛び出したという逸話で有名です。 そんな彼はローマ軍との間に勃発した戦争において、シラクサの街を守るための兵器開発を頼まれていました。 その中で生み出したとされるのが「死の光線(death ray)」です。 これは巨大な鏡で太陽光を集光し、敵船に照射することで炎上させるというもの。 歴史家は長い間、「アルキメデスの死の光線は実在したのか、また実在したとして本当に火炎を起こせたのか」と議論を戦わせてきました。 しかしここ数十年の研究で、死の光線は実現可能だったことが明らかになりつつあるのです。 12-Year-Old Builds Repli

                                                                                  太陽光で敵船を燃やす!アルキメデスの古代兵器「死の光線」は実現可能だった?! - ナゾロジー
                                                                                • 【イベントレポート】ハイエボでやっと親友になれたエウレカとアネモネ、名塚佳織・小清水亜美が語る

                                                                                  「EUREKA/交響詩篇エウレカセブン ハイエボリューション」は、「交響詩篇エウレカセブン ハイエボリューション」3部作の完結編。前作「ANEMONE/交響詩篇エウレカセブン ハイエボリューション」から10年の時が経ち、大人になったエウレカを軸に物語が展開される。舞台挨拶には監督を務めた京田知己、エウレカ・サーストン役の名塚佳織、アイリス・マッケンジー役の遠藤璃菜、石井・風花・アネモネ役の小清水亜美、レントン・ビームス・サーストン役の三瓶由布子が登壇した。 2005年のTVアニメ放送以来、16年にわたり展開されてきた「交響詩篇エウレカセブン」シリーズ。名塚はこの一カ月、徐々にその終わりを実感するようになったそうで「昨日の夜はいよいよ終わるんだなぁと切なくて、『ハイエボリューション』を全部見返したんですよ。年末にはTVシリーズも見返して、“1人エウレカ祭り”をしようかなと思っています」と明か

                                                                                    【イベントレポート】ハイエボでやっと親友になれたエウレカとアネモネ、名塚佳織・小清水亜美が語る