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ビジネスとゲームに関するsajiwoのブックマーク (2)

  • ガンホー、ゲームソフト開発のアクワイアを買収…ゲーム開発力をさらに強化へ | gamebiz

    ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>は、日(10月19日)、アエリア<3758>より、剣と魔法と学園モノ。」シリーズや、天誅シリーズなどで知られるアクワイアの株式を取得し、子会社化すると発表した。 アクワイアは、1994 年の創業以来、「独自性」や「奇抜さ」をキーワードに「尖った」オリジナルコンテンツの開発に取り組んでおり、コンシューマゲームだけではなく、ソーシャルゲームやスマートフォンアプリ開発にも積極的に進出している。 ガンホーでは、今回、豊富な開発実績と企画力を持つアクワイアを子会社化することで開発力の向上につなげ、さらなる収益の拡大を実現する、としている。 一方、アエリアは、主軸事業であるオンラインゲーム事業に経営資源を集約させる必要があると判断したことから、保有しているアクワイアの株式を譲渡することにしたという。2011年12月期では1億6000万円の特別利益が

    sajiwo
    sajiwo 2011/10/19
    アクワイアでゲーム"開発力"を強化ってどんなネタだよ。
  • アトラス吸収合併についての覚え書き。

    インデックスHD、アトラスを吸収合併 http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1008/30/news042.html 今回の件で、アトラスが消滅するのではないか。 もしくは、ブランドとしてめちゃくちゃになるのではないか。 そう危惧したゲームファンたちのために、ちょっと調べた経緯を書く。 先に述べて置きたいのは、吸収合併はアトラスの業績が悪い故のことではない。 インデックスホールディングス(アトラスの吸収合併元。以下インデックスHD)の営業利益率は1.8%。これはもちろんグループ全体の数字で、アトラスも含む。 対して、アトラスの営業利益率は8.7%となる。グループ内でアトラスが優良会社であることは明白だし、アトラスの業績は決して悪くはない。 さて、吸収合併に至った経緯を軽く書こう。 2003年にアトラスはタカラと資提携し、タカラの連結子会社となった。

    アトラス吸収合併についての覚え書き。
    sajiwo
    sajiwo 2010/08/31
    合体事故起きなきゃいいけど。
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