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はじめに このシリーズではWPF、WCF、WFについて、Visual Studio 2005 Extensionsを用いたプログラミングを紹介していきます。シリーズ第2回となる本稿では、前回構築した環境を使い、WPFを用いたプログラミングについて説明します。 WPFの概要、インストール方法などについては、前回の記事を参照してください。過去の記事WPF(Windows Presentation Foundation)+XAML入門 前編 対象読者 本シリーズでは、C#でプログラミングを行ったことがある方を対象としています。特に本記事は、Windows Forms、ASP.NET開発経験があるならば、より内容を理解しやすいでしょう。WPFを利用したアプリケーション その1 では早速WPFを使ってプログラミングをしてみましょう。スタンドアロンWindowsアプリケーション 最初はボタンを押すとメ
.NET Framework 3.0とは Windows Vistaがいよいよ発売となりましたが、Vistaで追加されたさまざまな機能の土台となっているのが.NET Framework 3.0です。.NET Framework 3.0(旧称 WinFX)は、.NET時代のOSが提供する新たなAPIセットで、以前のWin32 APIのような関数指向のモデルではなく、オブジェクト指向の.NETライブラリとして提供されます。 .NET Framework 3.0の実体は、.NET Framework 2.0をベースとし、それにWPF(Windows Presentation Foundation)、WCF(Windows Communication Foundation)、WF(Windows Workflow Foundation)、WCS(Windows CardSpace)を追加したものと
概要 XAML で記述した GUI に対して、 C# などのプログラミング言語を用いてイベント処理を記述することができます。 ただし、プログラムコードの埋め込みは、 「Loose XAML」 に対してはできず、必ずコンパイルが必要になります。 (参考:「XAML のコンパイル」。) ↑ JavaScript を使うならコンパイルが不要な、 Silverlight というものもあります。 Silverlight は Flash の競合となる技術で、 WPF と比べるとかなり機能は制限されていますが、 XAML ベースの GUI アプリケーション開発という点に関しては WPF と同じコンセプトです。 イベント処理 「プロパティ」と同様に、 「イベント」も 「Attribute Syntax」 や 「Property Element Syntax」 を用いて設定することができます。 例えば、ボタ
「Windows Presentation Foundation」 では、 これまでと同様の C# コードベースの GUI 構築もできますが、 それと同時に、 XAML と呼ばれるマークアップ言語による GUI 構築手段を提供しています。 XAML(eXtensible Application Markup Language、発音的には zamel と読んでくれとのこと)は、 GUI アプリケーションを記述するための XML フォーマットです。 例えば、以下のように記述します。 <Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Background="White" > <FlowDocum
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