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reflectionとperformanceに関するterurouのブックマーク (1)

  • [雑記] 動的コード生成のパフォーマンス(C# によるプログラミング入門)

    概要 .NET Framework のバージョンが上がるたびに色々と追加され、 今や、動的コード生成にもさまざまなやり方が。 ということで、並べて比較してみたいと思います。 「動的 = リフレクション = むちゃくちゃ遅い」というイメージをもたれる方も多いと思いますが、 実際のところ、1度生成したコードをキャッシュしておくなどの工夫をすれば、意外と許容範囲なパフォーマンスが得られます。 (GUI の描画部分やネットワーク通信部分の遅延と比べれば、演算部分の数倍程度の差は取るに足らない場合が多く、 過剰に気にする必要はありません(もちろん、状況次第)。) 比較コード含めたソースコード一式: DynamicPerformance.zip ポイント 毎回リフレクションを呼び出すのはやっぱりかなり(2~3桁)遅い。 キャッシュ機構を使えば、静的なコードの数倍程度までは速くできる。 C# 4.0 の

    [雑記] 動的コード生成のパフォーマンス(C# によるプログラミング入門)
    terurou
    terurou 2010/08/18
    数倍~10倍程度の速度差らしい。そういえばExpressionTree使ったことないなぁ
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