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arduinoに関するtotottiのブックマーク (3)

  • Arduino Unoのメモリ

    プログラム内で利用する変数は、通常、SRAM上に配置されます。読み取り専用のデータ(つまり、変数定義時に初期化できる変数)は、フラッシュメモリにおいてSRAMを節約することができます。また、EEPROMにデータを格納することもできます。フラッシュメモリとEEPROMに配置したデータは、スケッチの中では「直接」利用することはできず(変数によるアクセスができません)、API(関数)を利用して一旦SRAM上の変数に値をコピーする必要があります。 フラッシュメモリのデータはスケッチ内で初期化できるだけで、スケッチの実行中の書き換えはできません。EEPROMに初期値を書き込むには、avr-gccの機能を利用する必要があります。 フラッシュメモリ フラッシュメモリには、スケッチとブートローダが配置されます。プログラム内で利用する変数も格納することもできます。 フラッシュメモリにデータを格納には、スケッ

    Arduino Unoのメモリ
    tototti
    tototti 2015/02/25
    Arduinoのメモリについての説明。
  • 123D Circuits

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    123D Circuits
    tototti
    tototti 2015/02/06
    ブラウザで動くArduinoのシミュレータ。ちょっとしたことなら、これで試せそう。
  • ミニ四駆×Arduino×Bluetoothで“夢のミニ四駆”を作ろう

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    tototti
    tototti 2015/02/05
    おもしろそう。
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