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ローカライズに関するFushiharaのブックマーク (1)

  • あるゲーム開発者の「卒業」 - 日々つれづれ2

    ほとんど3年ぶりくらいにIGDA日でインタビュー記事をアップしました。「ラチェット&クランク」の「中の人」として活躍されていた鶴見六百さんです。mixi日記で、この3月でゲーム業界を「卒業」されたという日記を拝読して、ビックリして話を聞いてきました。 http://www.igda.jp/modules/pico/index.php?content_id=1 鶴見さんといえば、「クラッシュ・バンディクー」から「ラチェット&クランク」に至るまで、SCEのワールドワイドタイトルの日側ローカライズプロデューサーを担当されていた方で、いわばローカライズのスペシャリスト。一方で業界的にはAAA級ゲームを筆頭に、全世界同時発売の波が押し寄せていてきて、ローカライズの必然性がますます高まっている。にもかかわらず、どうして「卒業」なのか知りたくて、mixiメールでアポを取って取材させていただいた次第で

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