トップページ > コメントログ てすと -- (test) 2018-02-06 19:43:42 スレ投下 -- (名無しさん) 2018-02-18 22:16:25 選民試験どうしよう -- (名無しさん) 2018-02-18 22:24:21 問題は選民試験 -- (名無しさん) 2018-02-18 22:34:42 ツィツィかレウスでいいんでね -- (名無しさん) 2018-02-19 08:55:42 闘技大会は分かりやすいけどそれ極めたところで強弓や体術無しという普段とは違う立ち回りだし適切じゃないと思う レウスに関しちゃ壁撃ちするだけになるし -- (名無しさん) 2018-02-19 17:07:08 脳死弱点にも当てないCSループマンが勝てない作りにはすべき -- (名無しさん) 2018-02-19 17:44:52 ならテオかキリン?弱点に当てないとダメすら出
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a38d-1yqB)2018/03/03(土) 19:09:59.63ID:xsw9kcoQ0 ここはモンスターハンターワールドの弓専用スレです このスレはsage進行です メール欄に半角sageと入力してレスしましょう 次スレは>>950の人が宣言をして建てて下さい 無理な場合は代わりのレス番を指定して下さい 重複を防ぐために建てる際には宣言をしましょう 荒らし対策のためにスレ建て時はワッチョイ,IPを付けましょう ●ワッチョイ表示(vが5個) テンプレの一行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512 ●ワッチョイ+IP表示(vが6個) テンプレの一行目に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 ※前スレ 【MHW】弓スレ 37射目 http://fate.5ch.net/test/read
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www.youtube.com ひろゆき「例の素材を繰り返して出すしか無いんだよ オンラインゲームって」 ひろゆき「同じことの完全繰り返し、マラソンですよ。はい爆弾置きましたー。罠置きましたー。ってさグルグルマラソンするだけじゃん」 ひろゆき「それを超えられると思わないんだけど、もし超えてたらやりたい」 このブログを読んでくれてる方なら多分知ってるけど、私は『モンスターハンター』というシリーズが好きだ。 なので当該シリーズの評価が贔屓目なのは否めない。だけど、このひろゆき氏に限らず、うんざりするほど耳にする「『モンハン』は作業ゲー」という意見は、単純にゲームを評価する客観的な立場でも、的外れな意見と断言させてもらう。 (一応筆者のプレイ歴はMHFの韋駄天杯で10位以内を何度か、MHXの剣聖ピアス等の闘技大会は概ねソロでコンプというレベル) そもそも、引用したひろゆき氏の意見は、およそゲーム
ポケモンの数(第六世代時点)さて、初代では151種類だったポケモンの数は、サンムーンでさらに追加となり、現在801種類となっています。 ベトベトン、やたら鮮やかな身体の色は一体どうして!? 『ポケットモンスター サン・ムーン』最新ゲーム映像公開! https://t.co/JHBOnuTdjt #ポケモン_サン・ムーン pic.twitter.com/afA251HAEa — ポケモン公式ツイッター (@Pokemon_cojp) 2016年10月14日 リージョンフォームに加えて、ウルトラビーストなど珍しいポケモンも増え、パーティの選択幅がさらに広がりました。 ポケモンの種類が数倍に増えた中で、初代のポケモンは今… 最後にまとめて紹介します! 映像がリアル&鮮やかに最初のパートナーとなるポケモンたちの、進化した姿が明らかに! 『ポケットモンスター サン・ムーン』新映像公開! https:
先月11月6日にSteamにて早期アクセス販売され、同月29日に正式リリースされたばかりの死神シミュレーションゲーム『Death Coming』が、はやくも10万本を超える売り上げを達成した。正式リリースから1か月を待たずしてのマイルストーンの到達となる。 『Death Coming』は、死神のしかけたトラップで人々を不幸な事故死に追いやっていく、無慈悲なパズルゲーム。キュートなドット絵で描かれた見た目とは裏腹に、残酷で奥深い死の連鎖をゲームで楽しむことができる。 ゲームはステージクリア制になっており、カラフルで可愛らしいマップ内には、多種多様なNPCが日常をすごしている。死神となったプレイヤーは、その中から標的となる人物をみつけだし、事故死させることでステージをクリアしていくことになる。不慮の事故死が多いほどスコアは高くなるが、予想外の連鎖反応が起こるなど深みのあるパズル要素が特徴となっ
◎メガ進化するポケモン ◎通常ポケモン 上記全てのポケモンの詳細について簡易ながら解説したのはいいが、数が多く全て見るのが面倒だと思い、主要対策ポケモンの一覧をドット絵でまとめました。 下記の特徴や弱点などの詳細については、図鑑No順にしてあります。 ◎メガフシギバナ ◎特徴 特性:厚い脂肪による弱点の少なさ、耐久値の高さ、優秀な補助技を数多く覚えるのが特徴。 草・毒の技範囲は鋼で詰むが、大抵サブにめざ炎や地震を搭載しているので鋼で受けるのもやや不安。 光合成による受けが可能なので上から殴って確2にできるか、メガバナからの有効打がないポケモンでないと相手にするのが難しい。 メガフシギバナの調整例⇒http://borutonogudora.doorblog.jp/archives/cat_760021.html ◎弱点 剣舞ギルガルド、メガゲンガー、メガボーマンダ、ファイアロー、メガメタグ
【ステロを除去する鳥】ジュナイパー 性格 : ひかえめ / 特性 : しんりょく / 持ち物 : ラムのみ 努力値 : HP:172 / 防御:140 / 特攻:60 / 特防:4 / 素早:132 技 : エナジーボール / ポルターガイスト / きりばらい / こらえる 投稿者:pqコメント(5) みんなの評価 : リーバルの猛り 性格 : ようき / 特性 : しんりょく / 持ち物 : チイラのみ 努力値 : HP:20 / 攻撃:228 / 防御:4 / 特防:4 / 素早:252 技 : リーフブレード / かげぬい / みがわり / かげうち 投稿者:10円コメント(12) みんなの評価 : 廚ポケを起点にする【弱保型】ジュナイパー 性格 : ひかえめ / 特性 : しんりょく / 持ち物 : じゃくてんほけん 努力値 : 特攻:252 / 特防:
ヨワシの強みを考える 性格 : のんき / 特性 : ぎょぐん / 持ち物 : とつげきチョッキ 努力値 : HP:244 / 防御:252 / 特防:12 技 : とんぼがえり / ハイドロポンプ / じならし / アイアンテール投稿者:がりコメント(11) みんなの評価 : 【環境トップ相手にもがんばる】両刀エースヨワシくん 2021/3/15 18:44大幅加筆 性格 : ゆうかん / 特性 : ぎょぐん / 持ち物 : フィラのみ 努力値 : HP:252 / 攻撃:252 / 特攻:4 技 : アクアブレイク / じしん / アイアンテール / れいとうビーム投稿者:なすびぃコメント(13) みんなの評価 : パーティ構築 (4件)刺身統一パ! 逆襲の魚 性格 : いじっぱり / 特性 : ぎょぐん / 持ち物 : じゃくてんほけん 努力値 : HP:
①とりあえず全ての能力に均等に振る。 ②ポケモンごとの、優れた種族値に全振り。 どのポケモンにも大抵、長所もあれば短所もあります。しかし①のように努力値を振ってしまうと、長所を伸ばすことも短所を補うことも中途半端になり強いポケモンにはなりません。 そこで②の振り方です。努力値の基本はやはり優れた能力をさらに伸ばすことなので、この振り方は完全に間違っているという訳ではなく、初めのうちは難しいのでこれでも十分強いポケモンは作れます。 しかし、ステータスと個体値と努力値の関係や持つアイテムによっては、②の振り方だと損をすることがよくあります。いくつか例を見て、より最適な努力値の振り方を考察していきます。 アタッカーにとって、攻撃や特攻といった能力に努力値を振ることは重要です。しかし、そのポケモンが倒さなければいけないポケモン (仮想敵) によっては、必ずしもその能力に全振りすればよい訳ではないこ
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