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    ise_matsuyama
    ise_matsuyama “と違い現実世界には明示的なクリア条件・達成条件・ゴールといったものがありません。またゲームと違いパラメータが明示的ではありません。全てのゲームは(アクションゲームですら)基本的に数字やフラグと行った

    2023/09/21 リンク

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    sh19910711
    sh19910711 "初めてガンパレード・マーチというゲームをプレイしたときに度肝を抜かれたのがこの発言力というパラメータ / 対人関係で他人にお願いをしたり、会議で発言する際に必要となり、勲章をもらったりすると増えます"

    2021/12/04 リンク

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    l-liroki
    l-liroki めっちゃ共感しすぎて笑いながら読んだ

    2020/12/03 リンク

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    curion
    curion 良い

    2020/12/02 リンク

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    altar
    altar 最近やったゲームでは商店を略奪する唯一のデメリットの気分低下を戦利品のコーラで完全回復するサイコパスなエンジンが機能してたけど、これも仕事の一側面なのかもしれない。

    2020/12/02 リンク

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    keitaro_1020
    keitaro_1020 良かった

    2020/12/01 リンク

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    robds
    robds ガンパレ懐かしいなあ

    2020/12/01 リンク

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    satosssi
    satosssi めちゃ面白かった 発言力とか

    2020/12/01 リンク

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    ippatsu2009
    ippatsu2009 これは大事。一言加えると、マネージャーである自分だけでなく、リーダークラスには皆こういう意識を持つように仕込んでいくとチーム力が劇的に上がる

    2020/12/01 リンク

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    blackblueash
    blackblueash もうこういう仕事からは距離を置いてるけど、勉強になりました。

    2020/12/01 リンク

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    bootJP
    bootJP “もし、リスペクトがない人物の依頼や命令が通っているのであれば、それは全く自然な状態ではなく、「上司の命令だから」「金をもらえるから」とかそういう別の動機によって発生している”

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    damonon
    damonon 割と真面目にマネジメントを練習したかったらオンラインゲームが有効そう…確かスタバの管理職にネトゲのギルマスが採用されたとかいう記事もあった https://careerconnection.jp/biz/economics/content_1800.html

    2020/12/01 リンク

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    koogawa
    koogawa 量と質を両立している!

    2020/12/01 リンク

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    nayuta5150
    nayuta5150 1から10まで共感同意できる内容しかなかった

    2020/12/01 リンク

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    programmablekinoko
    programmablekinoko くっそ面白い

    2020/12/01 リンク

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    Untouchable
    Untouchable マネジメントをやりたくなってきた

    2020/12/01 リンク

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    dominion525
    dominion525 あとで読むやつ。

    2020/12/01 リンク

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    yimajo
    yimajo 大人... “時には如何に相手が間違っていてもあえて無視し、自らの発言力を維持しより大事に備える必要がある、というケースも存在すると思っています。”

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    ISADOK
    ISADOK 実感としてそうだろうなという内容。わかりやすい。ガンパレの発言力システムにまで触れてて笑った。

    2020/12/01 リンク

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    kutakutatriangle
    kutakutatriangle これだけ長い文章なのに読みやすいというのはすごい文才。ためになる話でよかった

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    sharaku3eyes
    sharaku3eyes 一気に読んでしまった

    2020/12/01 リンク

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    shimizukawa
    shimizukawa akisuteのマネジメント論、面白い(ここ10年くらいのゲームは全然分からないけど)。「マネージメントするパラメータを理解する」同感

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    udonj
    udonj 良いまとめ

    2020/12/01 リンク

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    mojimojikun
    mojimojikun スゲェなぁ。こんなに深く大量に書いてあるのに「アレ?」って思う部分がほぼ無い。んで、これくらいあけっぴろげにしてくれた人がマネジメントしてくれると助かるなぁ。他人の行動意図が理解できると安心できるので

    2020/12/01 リンク

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    hirokinko
    hirokinko お元気そうで何より。とても面白かった

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    T-norf
    T-norf あぁ、そういうゲームやりてーw(マネージャー歴17年)

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    atq
    atq これはいい内容。

    2020/12/01 リンク

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    wata88
    wata88 面白かったけどゲーマーじゃないとわからないでしょみたいな話も多い(そこも好き

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    ksss9
    ksss9 結構子育てっぽいなあ

    2020/12/01 リンク

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    p1ass
    p1ass “上達したいなら何のゲームでも必ず定石を学ばなければなりません。定石に当てはまらない動きができるのは定石を知っているからです。したがって、マネージメントもゲームですから、定石を学ぶ必要があります。”

    2020/12/01 リンク

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