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    lineranger_kouryaku
    lineranger_kouryaku ジェットコースター経営は経営とは呼べないね。

    2014/05/20 リンク

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    pmint
    pmint 3社が没落した理由が従来の勝ちパターンに固執したせいで、ガンホーが売れてる理由がパズドラで今後の焦点は第2のパズドラを作れるかどうか?理由が適当な寄せ集め。iTunesやGooglePlayは登録が要らないとか書いてるし。

    2014/04/08 リンク

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    kadoppe
    kadoppe [

    2014/03/26 リンク

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    fullbokkoheroes
    fullbokkoheroes 諸行無常ですね

    2014/01/29 リンク

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    iikokoro
    iikokoro なんかすごいな、、

    2013/12/30 リンク

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    kaznakaz
    kaznakaz 栄枯衰勢の激しい業界。パズドラもいつまでもつか…でも、儲からなくなったといってもGもDもまだ営業利益100億レベル。成功体験に固執する×手広く事業を展開する〜バランスが難しそう。ゲーム業界自体はなくならない

    2013/12/23 リンク

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    yondakakuyo
    yondakakuyo あっという間に競争のルールが変わるネット業界では、成功するが故に失敗してしまうということがよく起こる。そして、昨日の勝者があっという間に敗者に落ちこぼれる。

    2013/12/06 リンク

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    ya--mada
    ya--mada デキるけど高過ぎる人にどうしてるのかなぁ。

    2013/12/06 リンク

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    umepon0080
    umepon0080 金脈を探し続ける旅ですなぁ。それぞれ「どこを目指すのか?」で色々あるんだろうけど、仕事で博打しようとは思わんな。。。

    2013/12/05 リンク

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    t5a
    t5a ウチらの業界は昔からそうですが、よく賭博に例えられます。息の長いゲーム会社は博打の打ち方を知っていて、新興企業は知らなかったってだけのような希ガス。儲かって舞い上がっちゃったんでしょ? みたいな。

    2013/12/05 リンク

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    kasajei
    kasajei 面白い

    2013/12/05 リンク

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    shimaguniyamato
    shimaguniyamato 基本的に「ブーム」でしかないものだから、成長が続くわけないでしょ。プラットフォーム押さえ合戦でアメリカ大資本に勝てるわけも無く。

    2013/12/05 リンク

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    anemo
    anemo アメリカとかでもビッグIT企業が数年で倒産するのはよくあることだし…。

    2013/12/05 リンク

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    Sigma
    Sigma 新清士が「グリー、DENAは関係ない。時代はスマフォ」とアピールしている、いつもの記事 / 株価やバランスシートしか見ない人達が、「こんなはずじゃなかった」と言ってるだけ。ゲーム業界を舐めすぎ

    2013/12/05 リンク

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    John_Kawanishi
    John_Kawanishi 「Net企業の経営者は若いから柔軟性があるように見えるが.そんなことはなくて成功体験を頑固に貫いてしまう頭の固い人間が多い.栄枯盛衰の激しい業界だが敗北の真の原因は変われない経営者にある」

    2013/12/05 リンク

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    silverscythe
    silverscythe 新清士にコメント取りに行くのはギャグなのか?

    2013/12/05 リンク

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    theblackcoffee
    theblackcoffee 全てが同一のstoreからDLとなってパッケージデザインの違いも無いため、ゲームがどこのメーカーなのかなんて気にしてる人がものすごく減ったと思う。

    2013/12/05 リンク

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    typista
    typista ディー・エヌ・エー ミクシィ グリーほか 突然儲からなくなった会社何が起きたのか 少し前はあんなに羽振りがよかったのに (2013.12.04)

    2013/12/05 リンク

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    adsty
    adsty 流行が携帯電話からスマートフォンへ移ったことによるゲーム業界の変化。

    2013/12/04 リンク

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    nilab
    nilab ディー・エヌ・エー ミクシィ グリーほか 突然儲からなくなった会社何が起きたのか 少し前はあんなに羽振りがよかったのに  | 経済の死角 | 現代ビジネス [講談社]

    2013/12/04 リンク

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    hoshinasia
    hoshinasia 掲載してる媒体的にも内容の質的にもよくわかってないおっさん向けの記事ってことでいいんでないの

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    chihhi1105
    chihhi1105 ドリランド流行りだした瞬間からわかってたことでしょ。突然ナニがじゃねーよ

    2013/12/04 リンク

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    daumaneko
    daumaneko スマホに乗り遅れたことだけが原因ではないのでは?グリーとディー・エヌ・エーに共通しているのは、中毒症に陥る人を増産したこと。こういった商売が長続きするようには思えません。

    2013/12/04 リンク

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    sutannex
    sutannex 砂上の楼閣だもん。政党でもそう。急成長は必ずひずみが来る。俺の大好きだった横浜ベイスターズを返してくれよ・・・。

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    hatayasan
    hatayasan “うちは身の丈以上に手を広げすぎた。…優秀な人材を残しながら、リストラを進めるにはどうすればいいのか。給料ばかり高くて業績を上げられない社員が増えて困っているんだ”

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    paravola
    paravola (正規雇用が増えない理由)「優秀な人材を残しながら、リストラを進めるにはどうすればいいのか。給料ばかり高くて業績を上げられない社員が増えて困っているんだ」

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    root
    root わかってたでしょー

    2013/12/04 リンク

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    hidematu
    hidematu こうなることは、みんな分かってたしマスコミは期待もしてたんでは?ウキウキしながらこの記事を書いたんだろうね。

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    economixmeister
    economixmeister ゲーム業界において、スマホの普及に伴い業績を悪化させたのはGREE、DENA以外にも任天堂がそう。 でも、SNSのMixiの業績不振もスマホの所為?

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    kendyvista7
    kendyvista7 ゲームで儲ける事の難しさ。そう簡単に任天堂にはなれない。

    2013/12/04 リンク

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