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TypeScript の型システムを活用して、本番のアプリケーションにおける実用的な問題を解決することを目指しています。Effect-TS は、以下のような特徴を備えています。 並行性(concurrency):Fiber ベースの並行モデルにより、高いスケーラビリティと低レイテンシを実現 コンポーザビリティ(composability):小さく再利用可能なパーツを組み合わせることで、メンテナンス性、可読性、柔軟性の高いソフトウェアを構築する リソースの安全な管理(resource-safety):処理が失敗したとしても、安全にリソースを開放する 型安全性(type-safety):TypeScript の型システムを活用した型推論と型安全性に焦点を当てている エラー処理(error handling):構造化された信頼性の高い方法でエラーを処理する 非同期性(asynchronicity
はじめに Rubyでゲームボーイのエミュレータを作って、rubyboyという名前のgemで公開しました! (スターをいただけると嬉しいです!) この記事 RUBY BOYの実装手順を説明しながら、ハマった点や工夫した点を紹介します。 またRUBY BOYの高速化のためにやったことを紹介します。 なぜゲームボーイのエミュレータをつくったのか なにか個人開発をしたいが、Webサービスは維持費がかかるので無料で維持できるものを作りたい 業務でRubyを使っていることもあり、以前からRubyのgemを作ってみたかった ゲームのエミュレータ開発は「ゴールが明確&動くと楽しい」ので、モチベを維持しやすそう 特にゲームボーイには思い入れがある → Rubyでゲームボーイのエミュレータを作って、gemで公開しよう! エミュレータの概要 以下は、ゲームボーイのアーキテクチャです。 "Game Boy / C
import asyncio from twscrape import API, gather from twscrape.logger import set_log_level async def main(): api = API() # or API("path-to.db") - default is `accounts.db` # ADD ACCOUNTS (for CLI usage see BELOW) await api.pool.add_account("user1", "pass1", "u1@example.com", "mail_pass1") await api.pool.add_account("user2", "pass2", "u2@example.com", "mail_pass2") await api.pool.login_all() # or add
webpackではなくviteなのでビルドもとても速い。メインプロセスとpreloadプロセスのホットリロードまで対応している。 また、公式ではあまり書かれていないが、package.jsonを確認するとelectron-builderまで対応していた。 "scripts": { "format": "prettier --write .", "lint": "eslint . --ext .js,.jsx,.cjs,.mjs,.ts,.tsx,.cts,.mts --fix", "typecheck:node": "tsc --noEmit -p tsconfig.node.json --composite false", "typecheck:web": "tsc --noEmit -p tsconfig.web.json --composite false", "typecheck"
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