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MMLに関するsmoking186のブックマーク (3)

  • FlMML - PAN(ステレオ)とデチューン - テキスケ

    約2週間ぶりの更新です。 思ってたよりフォルマントフィルタの反響が少なくてガッカリしてたとか、そういうわけじゃないですよ! まあちょっとはあるけど! 今回はPAN(ステレオ)とデチューンに対応してみました。 2回同じフレーズが鳴りますが、音色の違いに注意して聴いてみて下さい。 2度目のほうが音の広がりがあったでしょ? これがPANとデチューンの組み合わせによるコーラス効果です。 その他、付点音符の計算が直ってたり、問題のある書式の場合に一部警告が出るようになってます。EventDispatcherも理解しましたよ! ただ今回はテンポトラック独立の件が間に合いませんでした。ごめんなさいkampさん。 次はきっと。たぶん。 こちらからどうぞ。 今回追加になった機能について解説します。 まずはPANことパンポット。音の定位というやつですね。スピーカーの右から聞こえるか、左から聞こえるかを制御しま

    FlMML - PAN(ステレオ)とデチューン - テキスケ
  • FlMML - Flashでも初音 - テキスケ

    最近の人気エントリーとかを見てるともう、も杓子も初音ミク初音ミクって! 羨ましいのでFlMMLにも歌わせてみました。 まあ、まずは広い気持ちで聞いてくだされ。 発声練習あーえーいーおーうー♪ 聞こえました? こんなの作る前にやることあるだろって気もしますが、作りたかったんだから仕方ないよね。 初音ミクには程遠いんですが、これはこれで笑えると思います。 母音しか発声できない子ですが はてなミクとでも何とでも好きに呼んで可愛がってやってください。 使い方などは続きをどうぞ。 追記:注意! 複数トラックにフォルマント・フィルタをかけると酷い音が出てしまうようです。そのうち何とかできたらしますが、今のところは1トラック限定でかけるようお願いします。 今回実装したのはフォルマント・フィルタと呼ばれているものです。 zk_diaryさんのところで知って、元をたどったら Public source c

    FlMML - Flashでも初音 - テキスケ
  • FlMML(MML記法)の音色パラメータ図解&楽器音テンプレ - korinchanの音楽室

    FlMMLのソースコードを読みつつ作ってみました。Illustratorの練習も兼ねてたり(サインカーブの描き方なんかがわかった)。 エンベロープについては、WikipediaのADSRの項目も参考になると思います。 波形サンプル 一通りの波形をショーケース的に鳴らしてみます。 サイン波 @0 l16 o6 gf+dec>ab8grard2 o2 g<dg<dg<dg<dg<dg4; ノコギリ波 @1 l16 o6 gf+dec>ab8grard2 o2 g<dg<dg<dg<dg<dg4; 三角波 @2 l16 o6 gf+dec>ab8grard2 o2 g<dg<dg<dg<dg<dg4; パルス波 @3 l16 o6 gf+dec>ab8grard2 o2 g<dg<dg<dg<dg<dg4; パルス波(デューティ比の変更) @3 l8 @w0c @w5c+ @w10d @w15d

    FlMML(MML記法)の音色パラメータ図解&楽器音テンプレ - korinchanの音楽室
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