4Kや8Kといった次世代放送の実現などを目指す一般社団法人次世代放送推進フォーラム(NexTV-F)が設立記者会見を行った。理事長の須藤修氏は、8K/4K放送の具体的なロードマップを紹介。2013年内に8K/4K放送の試験環境を構築、2014年のブラジル・ワールドカップに向けできるだけ早くに4Kの試験放送を開始、2016年には8Kの試験放送を開始するという。8K/4K放送の本格放送開始は2020年を目標とするそうだ(ファイル・ウェブ)。
Windows 8では起動とシャットダウンのメカニズムが刷新され、従来と比較すると大幅な高速化を実現している。OSカーネルの休止と再開を使った「高速スタートアップ」の仕組みを解説。 連載目次 Windows 8ではブートの仕組みが改善され、以前のWindows OSよりも起動やシャットダウンなどが速くなっている。今回はこの仕組みについて見ていく。 高速スタートアップとは Windows 8の新機能の1つとして、「高速スタートアップ(ハイブリッド・ブート)」がある。これは、Windows OSの起動やシャットダウンを高速化する技術である。システムにもよるが、高速スタートアップが有効な場合は、起動やシャットダウンの時間が10秒とか、それ以内で完了する。例えば手元のシステムでは次のようになった。 起動とシャットダウン時間の比較 Intelのマザーボード(DQ67SW)とCore i7-2600、
Windows8のデフォルトでのシャットダウンは、今まで動いていた状態を一旦ハードディスクに格納 その後内部電源をオフにしています 次に電源を投入した時に前回動いていた状態を復元することで、今までより早く起動できるようになったのです ただこの方法を採用することで「デバイスの認識問題」という弊害を生み出しました 通常ではパソコンにデバイス(部品等)を追加すると、各種情報が更新されます その後パソコンを再起動させた時に 1.BIOSの起動 2.CMOSの読み込み 3.変更箇所のデバイス認識 4.CMOSの更新 5.OS起動情報の読み込み 6.各種ドライバの読み込み 7.Windowsの環境更新 8.Windowsの正常起動 という流れで追加したデバイスが正常に動作するようになります Windows8の高速起動が有効になっている状態では、この手順から外れ 1.BIOSの起動 2.CMOSの読み込
1月31日までキャンペーン価格で販売されているWindows 8 Proアップグレードだが、2月1日からは税別 25,800円となる(Windows 8の購入情報、 Blogging Windowsの記事、 Computerworldの記事)。 現在、ダウンロード版が 3,300円、パッケージ版が 5,800円となっているWindows 8 Proアップグレードの価格は、2月1日からはダウンロード版、パッケージ版ともに 25,800円となる(すべて税別)。通常価格については当初から告知されていたとおりだが、7.8倍程度の値上がりとなるダウンロード版は割高感が強い。(無印の)Windows 8からWindows 8 ProにアップグレードするWindows 8 Pro Packの価格は、予約を受け付けている量販店のサイトによれば税込 13,000円強になるようだ。こちらも告知どおりの価格設定
国防高等研究計画局 (DARPA) は、米軍向けに約 200 km の範囲内であれば 100 Gbps の帯域を実現可能な無線通信技術の開発を始めた。米軍は UAV (無人航空機) などの運用のため、光回線並みに遅延が少なく転送量の大きな無線ネットワークを必要としているという (ExtremeTech の記事、本家 /. 記事より) 。 現在、前述の UAV や米軍内で空母、ヘリコプターなどとに使われている戦術データ・リンクシステムでは、中継用の航空機や通信衛星経由でデータ転送レートは CDL を用いて最大でも 250 Mbps 程度と見られている。これを運用上の支障がないようこれまでのシステムと同じ重量、消費電力条件をクリアしつつ 100Gbps に高めるのが目的だという。 目標性能に近いのは 134 Gbps の帯域を持つ超高速ブロードバンド通信衛星の「ViaSat-1」だが、米国上の
MicrosoftはWindows 8 ProをプリインストールするタブレットPC、「Surface with Windows 8 Pro」の価格を発表した(The Official Microsoft Blogの記事、 製品情報、 BBC Newsの記事、 ITproの記事)。 価格はストレージ容量64GB版が899ドル、128GB版が999ドルとなっており、2013年1月に発売予定。10点マルチタッチ対応の10.6インチディスプレイは1920×1080ピクセルで、スタイラスペンが付属する。第3世代Intel Core i5を搭載し、内蔵メモリーは4GB。ボディサイズは約274.5mm×173mm×13.5㎜、重さは約907グラムとのこと。Surface with Windows RTよりも4㎜ほど厚く、227グラムほど重い。キーボードやOffice 2013は別売りとなっている。
auの2012年冬新商品発表会において、KDDIの田中社長は「au 4G LTE」の速度を2013年以降に112.5Mbpsに高速化していく予定であることを発表しました。 au 新商品 発表会|au http://www.au.kddi.com/new/presentation/ au 4G LTEは75Mbpsで提供されていますが、田中社長は「他社は一部75Mbpsだが、auでは全エリアで75Mbpsを提供したい」と語り、その上で、2013年度末からは112.5Mbpsに高速化予定であると発表しました。 つながりやすさ、という点については、他社の言葉は使いたくないが「一番繋がる電波で」とのこと。 ネットワークはピコセル基地局を積極的に活用することで、きめ細やかなエリアを構築し、つながりやすく、高いスループットを実現 電波強度を具体的に示したものがこちら。通常局だけでは弱い部分が出ています
スーパーコンピューター並のシステムすら構築できる強力なハードとソフトオープンソースで開発、誰でも99ドル(約7700円)から利用できるようにしよう、というプロジェクトが「Parallella」です。 Parallella: A Supercomputer For Everyone by Adapteva — Kickstarter 「今、私たちは1つのプロセッサーが1つのタスクを行うというシングルスレッドコンピューターを使っています。それはそれですごいことなのですが、処理頻度の限界やメモリーのボトルネックという問題に直面し、近年パフォーマンスの改善は望まれているレベルに達していません。この状況が続けば、過去30年間我々が経験してきた、毎年毎年コンピューターのパフォーマンスが向上するという状況は終わります。そして、その問題を解決するための答えがパラレルコンピューティングです」と語るのがこのプ
ドイツ、ハンブルクで開催中の ISC'12 で Top 500 June 2012 の発表があり、理研と富士通が共同開発中の「京」は 2 位に後退した (日本経済新聞の記事より) 。 1 位は米ローレンス・リバモア国立研究所と IBM による BlueGene/Q "Sequoia"。約 157 万コアで 16.32 PFLOPS を達成している。京は前回と同じく 10.51 PFLOPS。 3 位にはアルゴンヌ国立研究所のやはり IBM Blue/Gene/Q で 78.6 万コア、8.15 PFLOPS、4 位はライプニッツ研究センターの、こちらも IBM だが iDataplex による 14 万コア、2.89 TFLOPS のシステム。中国の Tianhe-1A は 5 位となっている。 10 位までの中で IBM が 5 システムはいっており、米国が 3 システム、ドイツと中国が
au初のクアッドコアCPUと12コアのGPUを搭載したスマートフォン「ARROWS Z ISW13F」。そのグラフィック性能を体感できるゲームや、指紋認証システムのデモが新製品発表会場で行われていたので、ムービーで撮影してきました。 プリインストールされている「ソニック・ザ・ヘッジホッグ4」の起動画面はこんな感じ。4.6インチで1289×720ドットのTFT液晶は明るくクッキリとした表示です。 実際にゲームをプレイしている様子は以下の通り。ソニックたちが滑らかに動いているのはもちろんのこと、煙(土埃)などのエフェクトもかなりリアル。ブースで説明をしてくれた人の話によれば同タイトル「Xbox360」版や「PS3」版と比較しても遜色のないグラフィックになっているそうです。 実際にプレイしている所は以下のムービーで見られます。 クアッドコアCPU搭載「ARROWS Z ISW13F」のゲームプレ
●驚異的なカスタムデザインのCPU PlayStation2の驚異的な表現力を産み出しているのは、斬新なアーキテクチャのCPU「Emotion Engine」だ。ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEI)が東芝と共同開発したこのプロセッサは、マルチメディア拡張命令を搭載した128bitのCPUコア(MIPSベース)に、10個の浮動小数点積和演算ユニット、4個の浮動小数点除算ユニット、デジタルビデオコーデック、Direct Rambus DRAM(RDRAM)インターフェイス2チャンネルなどを搭載する。途方もない演算ユニットの数だ。トランジスタ数は1,050万で、CPUコアのトランジスタ数ならPentium III(950万)に匹敵する。クロックは294.912MHzだが、浮動小数点演算性能ならPentium IIIを大きく上回る。 SCEと東芝は、1年前の学会「1999 ISSCC
PS Vitaのローンチタイトル「パワースマッシュ 4」が60fpsを達成できたワケ ライター:米田 聡 2012年3月28日,ソニー・コンピュータエンタテインメントは,都内の同社オフィスでPS Vita開発者向けカンファレンス「PlayStation Vita Game Conference 2012」を開催した。ここでは,セガによる「フル解像度60FPSで動くPowerSmash 4を作る」と題されたセッションをレポートしてみたい。「パワースマッシュ 4」は,PS Vitaのローンチタイトルの一つであり,開発陣は経験がないハードウェアに取り組む必要があったわけだが,据え置き機版のグラフィックスとさほど変わらない内容で,目標としていたフル解像度の60fps動作をほぼ実現できたという。その秘密は何だったのだろうか。開発スタッフによる開発事例解説を紹介しよう。 グラフィックスの品質を重視しフ
PS3/PSVで発売が予定されている『ファイナルファンタジーX HD』。 本作がHDリマスターでは無くリメイクという噂がありましたが、HDリマスターであるとスクエニの橋本氏が明言。 情報元:Gamer.com.tw Via Gematsu スクウェア・エニックスが昨年発表した『ファイナルファンタジーX』のHD版。 HDリマスターなのか、リメイクなのかという明確な発表をしないまま今に至りますが、スクウェア・エニックスの橋本真司氏が台北国際ゲームショウ 2012にて、その謎を解決してくれました。 Q.昨年の『ファイナルファンタジーX』の発表以来、HDリマスターなのかリメイクなのか伝えられていませんがどちらなのでしょうか? A.HDリマスターですが、画面はオリジナルよりも遥かに綺麗になります。プレーヤーの皆さんは楽しみにしていて下さい! これまでにも海外でのイベントでこのような発言をしていたよう
496 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2011/11/17(木) 23:28:46.81 ID:yidfqWqB0 [10/11] PS3のHDリマスターシリーズが思ったより売れない ・モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver. 287,829→52,792→20,162→13,230→9,263→20位以下 ・バイオハザード リバイバルセレクション 93,768→17,614→20位以下 ・ICO/ワンダと巨像 Limited Box 91,902→10,306→20位以下 ・ワンダと巨像 13,420→20位以下 ・ICO 7,941→20位以下 ・MGSPW HD 39000 512 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2011/11/17(木) 23:30:06.48 ID:NSQB/Dez0 [5/7] 「PS2.5でかまわない」は嘘
一応任天堂GCでリメイクされてはいますが…あれは黒歴史みたいなものですかね? 他の方もいっているとおりPSのポリゴンをPS3クオリティに上げようとするとかなり大変らしいなことになるらしいです(というか無理!MGS4のシャドー・モセス島は一から作り直したとか何とか)。 ストーリー的にはかなりの出来なので、ダウンロード(PS3だっけPSPだっけか)プレイするのがいいかと… 確かにPS3とPS2、PSを比べたらそうなりますが、PSとPS2を比べると分かります。 MGS(PS)…顔の詳細が分からない MGS2(PS2)…顔の詳細が分かる これだけでも両者の性能差が分かるかと…ちなみにどちらもムービーシーンです。
最近HDバージョン発売が増えてきましたが、 そんなに意味あると思いますか? PS1の名作を角ばったポリゴンをなめらかにHDバージョンにするなら分かりますが、 最近HDバージョン発売が増えてきましたが、 そんなに意味あると思いますか? PS1の名作を角ばったポリゴンをなめらかにHDバージョンにするなら分かりますが、 PS2の名作の場合にはさほど変わりないですよね。 PS1メタルギアソリッドのパート1のHDバージョン発売発表は 納得でした!メリットがありまくりですが モンハン3ndはPSPだと画面が小さい 若干画像は粗いですが 調子に乗って バイオ4 FF×…? どうなんでしょう? メリットほとんどなし HDバージョン発売って? どう思いますか?ご意見の回答よろしくお願いします。
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