OSC Enterprise.2015での講演資料です。 JobSchedulerの概要・特長の紹介です。Read less
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最近、いかにChefの学習コストを小さくしつつ、組織にインフラのコード化(Infrastructure as Code)を導入するか、について悶々と考えていたので、まとめてみた。 Chefの辛み インフラのコード化をするにあたって、Chefは最初に覚えることが多くてなかなか辛い、という話をよく耳にする。Chefの動作概念、Chefの各種リソースの使い方、Chefの周辺ツール群の使い方、Cookbookのコーディング規約など、Chefを使い始めるために覚えるべき内容は結構多い。組織が大きくなればなるほど学習コストはバカにならないし、インフラエンジニアに日常的にコードを書いてもらうことはなかなか難しい。そんな環境でInfrastructure as Codeを広めようとしても、現実的になかなかうまくいかない。インフラをコード化して業務改善がしたいのに、いつの間にかみんなにChefを広めることが
A quick note — all of my future posts will be published on my dedicated website and this publication is no longer being updated. Thanks for reading! WWDC 15 had me feeling a bit nostalgic. Swift 2 and iOS 9 certainly are exciting, but for me the event was an evocative reminder of the days when I first began iOS development. I still remember that old Objective-C book I bought all those years ago. T
Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.1; with no Invariant Sections, with no Front-Cover Texts, and no Back-Cover texts. Abstract This document is intended to be a tutorial, showing how to write a simple assembly program in several UNIX operating systems on the IA-32 (i386) platform. Included material
Welcome to the Linux Assembly website! If you are looking for information on assembly programming under UNIX-like operating systems (Linux/BSD/BeOS/etc), this is the right place to be. Here you can find various resources, ranging from tutorials and documentation, to actual programs written in assembly language. As time passes, we will try to provide as much information on the subject as possible,
GCCでインラインアセンブリを使用 する方法と留意点等 for x86 (1999〜2006年10回改訂、2006年1月22日と2011年3月22日に注意を追加、最終更新日2011年3月22日) 文: A. SAITOH <s-akira at users.sourceforge.net> home ※システム名、CPU名は一般に開発会社の登録商標です。 以下の情報はあまり過度に信用しないで下さい。より正確な情報は、asやgccのinfoから得て下さい。 個々のプロセッサ命令の解説はここでは述べません。そのような技術資料は、インテルやAMDのウェブ サイトのdeveloper向けのページからpdf形式で入手できます。 以下の文及びプログラム例の運用結果に関して、筆者は一切責任を負いません。 参考文献 [0] D. Stancevic, K. Scheibler, J. Leto, Li
はじめに[編集] GAS(GNU Assembler)は、GNUプロジェクトによって開発されたアセンブラであり、GNU Binutilsの一部として配布されています。Binutilsには、アセンブラ(GAS)、リンカー(ld)、およびオブジェクトファイル操作ツール(nm、objdump、sizeなど)が含まれています。 GASは、x86、ARM、PowerPC、MIPSなど、多くのアーキテクチャをサポートしています。GASは、AT&T構文とIntel構文の両方をサポートしていますが、AT&T構文がデフォルトです。 一方、GCCは、GNU Compiler Collectionの略で、C、C ++、Objective-C、Fortran、Ada、およびその他の言語のコンパイラとして使用されます。GCCは、オブジェクトファイルを生成するためにGASを使用することができますが、GASに依存しない
最近ではコンピューター、ウェブ、モバイルでゲームを楽しめるようになりました。これらのゲームプログラミングについて学びましょう。 ゲームプログラミングの特徴 ゲームプログラミングは比較的新しいジャンルです。 ゲーム開発に使用される言語は、C#、C++、JavaScript、Swift、Rubyです。ゲームでは通常のアプリケーションと異なり複雑なビジュアルを操作するパフォーマンスと速度が要求されますので、プログラム言語もそれに特化している言語がおすすめです。 ゲームプログラミングは今後も人気の職種です。習得してステップアップを目指しましょう。 Oracle PLのプログラミング言語について学びましょう。 Oracle PLの特徴 SQL、T-SQLと同様にOracle PLもデータベースを処理するための言語です。違いとしてはOracle PLは世界最大のデータベースのひとつであるOracleデ
Amazon ELBをうまくつかうには、KeepAliveを有効にしよう。Timeoutは60秒よりだいぶ長くしよう。その背景。 鯖管のメモ帳: AWSのELBでHealthyHostCountが0になるという記事の中で ■AWSのELBとApacheを使う際の注意点 ・Timeoutは120以上が推奨 ・ApacheのKeepAliveは有効にすべし。ELBとの接続効率があがる。 という形ですでにやるべきことは書いてあるのが、なぜそうなるか。。(いそがしい人は後は読まなくてok!) 根本的な理由としては、ELBはTCPを単にリレーしているのではなくて、アプリケーションレイヤのプロキシであることによるものが大きい。ELBはバックエンドのEC2との間で無通信の場合でも60秒はセッションを維持する。 ELBはTCP Persistent Connectionを提供し、webサーバとの間のTCP
Enter binary code with symbols like as: !"#$%&'()*+,-./:;<=>?@[\]^_`{|}~ %@"%"@,~,%,!`_______-;>`_______%"!,^,:`_______-@{-`{-?:`_______-``-``-@@`_______-`~-``-@$`_______-``-``-@@`_______-`~-``-@#`_______-+~-/~-?;`_______%!~-;-,;`_______-"$-@~-@``_______-{[-);-@:`_______-/*,%`_______`_______`_______`_______%@$-@;-?;`_______-/~-`&,#`_______-`~-`{,*`_______-@@-$!`_______-:$,[,<`_______-!|-.),!`_____
前回は、whois情報を利用してGoogleのAS番号を取得する方法を説明しました。次は、それを使ってGoogleのAS間接続地図を作ってみます。 まず、最初に前回のおさらいです。whoisを利用して得られたのは、以下のAS情報です。 Google Inc. (AS15169) GOOGLE 15169 Google Inc. (AS36039) GOOGLE 36039 Google Inc. (AS36040) GOOGLE 36040 Google Inc. (AS15169) GOOGLE 15169 Google Inc. (AS36039) GOOGLE 36039 Google Inc. (AS36040) GOOGLE 36040 Google Incorporated (AS36384) GOOGLE-IT 36384 Google Incorporated (AS363
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