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3Dに関するJ138のブックマーク (16)

  • CSS/JSでここまでできる!美しいアニメーション10選

    HTMLCSS、JSのコードとその実行結果を共有できるサービスのCodePenは、いわばフロントエンドエンジニアの遊び場です。中にはどういったコードで動いているか見当もつかないようなものもあります。 今回はCodePenで公開されているアニメーションの中でも、思わず見入ってしまうような美しいアニメーションを10点ピックアップしてご紹介します。画像の下のCodePen埋め込み部分で「Run Pen」で実際に動かして見て下さい。 [under construction] See the Pen [under construction] by Lucas Bebber (@lbebber) on CodePen. Cloudy Spiral CSS animation See the Pen Cloudy Spiral CSS animation by Hakim El Hattab (@ha

    CSS/JSでここまでできる!美しいアニメーション10選
    J138
    J138 2016/10/30
  • Still Waiting 高画質‐ニコニコ動画(秋)

    sm2490188の高画質版です。ウルトラマンに歌ってもらいました。ツールはMayaとAdobe一式です。こちらもよろしくsm2507224

  • iperform3d

    The Best Way to Learn to Play the Guitar! The iPerform3D Advantage Unique State-of-the-Art 3D Motion Capture Technology Completely customized lesson plans - so your lesson is always in the cue Incredibly Fast, Easy and Fun! Quick 15 Minute Practice Sessions No guess work – Custom sessions cover everything you want to learn Great value, much less than private lessons Practice where you want - when

  • Dreamworks新作映画に向けて、立体映像対応の映画館が大幅増へ

    来年3月に公開予定のCGアニメ映画「Monster vs. Aliens」が利用している「InTru3D」技術に対応した映画館が、映画が公開される来年の3月27日までに全米で2700館、また2010年の「Shrek Goes Fourth」の公開までに7500館と、現在の約1500館から大幅に増えるだろうと、DreamWorksAnimation社のJeffrey Katzenberg氏が予測しました。 詳細は以下 3-D vision doesn't waver InTru3DはIntelとDreamWorksAnimationが提携して開発している3D技術で、Katzenberg氏曰く「赤青メガネを使った3Dは旧時代のものとなった」というほどのもの。とはいっても、ホログラムなどの特別な画像表示の方式ではなく、ソフトウェアなどのレンダリング環境を指すもので、偏光メガネを装着して左右の目に

    Dreamworks新作映画に向けて、立体映像対応の映画館が大幅増へ
    J138
    J138 2008/12/13
  • Rotating 3D Cube in JavaScript

    © Thiemo Mättig, created in September 2007 More JavaScript experiments »

  • 「神ツール」――初音ミク踊らせるソフト「MikuMikuDance」大人気

    「神ツール」「当に無料でいいの?」「振り込めない詐欺(笑)」――「初音ミク」の3Dモデルを自由に踊らせることができるソフト「MikuMikuDance」がネットユーザーを驚かせている。初心者でも簡単に、格的な3Dアニメを作成可能。2月24日の公開直後からネット上で話題になり、ダウンロードページは3月10日までに11万を超えるページビューを記録。同ソフトで作成した動画が「ニコニコ動画」に300件以上投稿されている。 開発したのは、趣味でプログラミングを楽しんでいるという樋口優さん(ハンドルネーム)。大反響に驚きつつ、今後も無償公開を続け、寄付を受け取る気もないと話す。 「もともと無料のツールと素材だけで作ったソフト。『お金を払ってもいい』と思うくらい気に入っていただけたら、ぜひこのソフトですばらしい動画を作って公開してもらい、私をニコニコさせてほしい」 マウス操作だけで3Dダンス動画を

    「神ツール」――初音ミク踊らせるソフト「MikuMikuDance」大人気
  • VPVP

    サービス終了のお知らせ いつもYahoo! JAPANのサービスをご利用いただき誠にありがとうございます。 お客様がアクセスされたサービスは日までにサービスを終了いたしました。 今後ともYahoo! JAPANのサービスをご愛顧くださいますよう、よろしくお願いいたします。

  • 衝突判定のアルゴリズム

    2 つの図形の衝突判定 (コリジョン判定) のアルゴリズムをまとめます。 図が用意できておらず見難いですが、ご勘弁を。 太字はベクトルを表します。 線分と三角形 線分を p+tl、 三角形を (1-u-v)q0+uq1+vq2 で表します (t, u, v は媒介変数)。 Tomas Moller のアルゴリズム を Cramer の公式で解きます。 0.0≦t≦1.0, 0.0≦u, 0.0≦v, u+v≦1.0 なら交差と判定します。 半直線と三角形 線分と三角形の場合と同様の計算を行います。 0.0≦t, 0.0≦u, 0.0≦v, u+v≦1.0 なら交差と判定します。 点と球 点と球の中心の距離の 2 乗を求めて、 その長さが球の半径の 2 乗以下なら交差と判定します。 線分と球 線分の始点から終点へのベクトルを v、 線分の始点から球の中心へのベクトルを c とします。 v・c

    衝突判定のアルゴリズム
  • ZBrush|株式会社オーク

    ZBrushは、業界標準のデジタル彫刻ソフトウェアです。最新バージョンには、アンカーをメッシュに適用し、操作を行うことでメッシュを直感的に変形させる更新されたAnchorsシステムが特徴です。Knifeブラシは、パーツを切り離して保持するパーツへの分割機能でデザインの柔軟性が向上しました。Insert Meshブラシは、Strokeメニューオプションと互換性があり、視覚的可能性の幅を広げています。サーフェイスのディテールをデザインし、モデルにセカンダリ要素を追加することは、類似パーツに繰返す機能により、より容易に達成できるようになりました。新しいドラッグスタンプストロークオプションは、サーフェイスの詳細を進めるのに役立ち、Crease UnmaskedやUncrease Unmaskedのボタンは、ダイナミックなエッジコントロールを行うための設定をします。ギズモとトランスポーズ機能には、両

    ZBrush|株式会社オーク
    J138
    J138 2008/09/25
  • [Saq.] ARToolKit を Flash に移植したよ。

    こんちわ。さくーしゃです。 えーと、巷では Flash Player 10 beta で騒がしい感じになってきておりますが、そんな中、わたくしは ARToolKit を Flash (AS3) に移植してました。FLARToolKit と命名しておきましょう。まー、移植つっても家からじゃなくって A虎@nyatla.jp 氏が Java に移植した NyARToolkit を AS3 で書き直したものなんだけど。言語仕様が近いだけあって C 版よりもはるかに移植しやすかったですな。 やっぱでもねー、速度的にはかなり厳しいもんがあるな。ラベリングの部分は Bitmap 師匠のコードをベースにほとんど書き直したんだけど、それでも複数マーカーの認識とかってのはかなり無理がありそう。 3D 表示部分も現状の Flash だとソフトウェアレンダリング(デモでは Papervision3D 使ってる

    [Saq.] ARToolKit を Flash に移植したよ。
  • 工学ナビの中の人の研究と周辺 「ARToolKitで初音ミク」をやってみよう

    最近ウチにくるお客さんの数に変動があったからどうしたのかと 思ったらニコニコ動画でこんなものが. やっぱりきたかー! ついてたタグにワロタ. > 科学の限界を超えて私は来たんだよ > 電脳コイル > 拡張現実感 > 先端技術の無駄遣い というわけで,学祭やら論文やらでドタバタしてる隙に先を越されてしまいましたが, 後追いでやってみたので詳しい手順を記しておこうと思います. ■3Dモデル(メタセコイア形式) 初音ミクの3Dモデルは日曜モデリングさんからお借りしました. いつも楽しませてもらってます.ありがとうございます. こちらからmikumikoto.zipをダウンロード. 相変わらずいい仕事してらっしゃる. ■ポージングソフト CypherS TufTさんからポージングソフト「Mikoto」を別途ダウンロード. ソフトの完成度がハンパなくて鼻血出そう. ■作業手順 工学ナビの記事「ART

  • 三次元CG(過去ログ保管庫)@七葉

    さんじげんしーじー(かころぐほかんこ)@なのは ここは三次元CG@七葉の過去ログ保管庫です。 三次元CG@七葉(掲示板)は こちら (http://nanoha.kirara.st/3dcg/) です。

    J138
    J138 2008/06/24
  • 最強ペニス増大サプリ!おすすめランキングを公開中

    自分の下半身にコンプレックスを抱えている男性は意外と多いです。 デリケートな部位だけに友人はもちろん、家族にも相談し難いと思います 「男としての自信を手に入れたい!」と考えているなら、増大サプリ試してみることをおすすめします。 毎日飲み続けることで、徐々に自信が高まっていきます。 増大サプリおすすめランキング ネット通販で一番売れている増大サプリで、シリーズ累計23万箱を突破しています。 業界トップクラスの配合量を実現しているので、しっかりと効果を実感することができます。 合計236種類の成分が詰め込まれています。 気になる1箱あたりの含有量ですが、L-シトルリンを31,290mg、L-アルギニンを12,630mg、亜鉛を360mgも含まれています。 配合成分の吸収効率を促す特許成分バイオペリンも配合されているので、各成分の効果を最大限に高めてくれます。 さらにヴォルスタービヨンドブラスト

    J138
    J138 2008/06/24
  • 3D←→2D 右脳に効きそうな、次元を操る新感覚ゲーム

    ※未発売※ 3D空間の奥行きを消し2Dにして、空間を越えた移動をするパズルみたいなアクションゲーム。右脳に効きそうだぜェ。  3次元空間を脳内で組み上げて進むような、頭使うマップがあれば面白そう。//「ペーパーマリオ」という先達がいますが、こちらは全方位を2Dに出来る点でちょっと違うかなと。//まだ企画だけの存在なので、ゲームタグでなくこちらへ//詳細:http://digimaga.net/game/20080225/fez/  公式:http://www.kokoromi.org/fez    (コメのおかげで公式サイトを知りました。ありがとうございます)//面白そうで、是非とも発売して欲しい。携帯ゲーム機とか…。

    3D←→2D 右脳に効きそうな、次元を操る新感覚ゲーム
  • 産総研:プレスリリース 空中に浮かび上がる3次元(3D)映像

    レーザービームを空間中にフォーカスし、空気をプラズマ化して発光させる技術 発生するプラズマの輝度・コントラスト・生成距離を制御する技術を開発 空気以外何も存在しない空間に“リアルな3次元(3D)映像”を世界で初めて表示することに成功 独立行政法人 産業技術総合研究所【理事長 吉川 弘之】(以下「産総研」という) 光技術研究部門【部門長 渡辺 正信】は、 慶應義塾大学【塾長 安西 祐一郎】(以下「慶應大」という)理工学部システムデザイン工学科 内山 太郎研究室、株式会社バートン【代表取締役 木村 秀尉】(以下「(株)バートン」という)と共同で、空気以外なにも存在しない空間にドットアレイからなる“リアルな3次元(3D)映像”を表示する装置の試作に成功した。 これまでに報告されている多くの3次元ディスプレイ技術は、人間の両眼視差を利用する3次元表示方法であり、視野制限や虚像の誤認識による生理的不

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    J138 2007/06/24
  • CGArena : Making of the Korean Actress Song Hye Kyo

    Hello, My name is Max Edwin Wahyudi, and here I will tell you about the making of 'Song Hye Kyo' the Korean actress in 3dsmax. The Head First of all, I started by collecting her pictures for reference, but because the lack of good images of her in the internet I decided to grab the images from one of her movies. Then I used zbrush to start making the face with traditional method. After I think It

    J138
    J138 2007/02/26
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