日刊SPA!に登場の医学生投資家、儲け自慢に熱を入れるあまり「11歳から親の口座で投資を始めた」と借名取引をうっかり告白
最近ですがこういうのを良く目にするようになりましたね。 アプリボット、人気カードゲーム『レジェンドオブモンスターズ』の公式画集が本日発売 画集系はやはりイラストがキレイなゲームの多いCA系が多い印象ではありますが・・・。 Cygames、Mobage『神撃のバハムート』のキャラクターフィギュアを発売 Cygamesの『神撃のバハムート』のオフィシャル画集が本日発売開始 過去のドリランドの様にアニメ化する作品も出てきたりしており、 オンラインからオフラインへ段々と流れてきているなと思う次第です。 ちなみにですがこんな面白いオフラインイベントもあるそうで。 『ガールフレンド(仮)』のオフラインイベントの模様をレポート…喜多村英梨さん、新谷良子さん、石原夏織さんが登場 マイネット、オフラインイベント「ファルキューレの紋章 ユーザー懇親会」を7月27日に開催 各社さんともなかなかにおもしろいことを
「感性に頼りすぎないゲーム設計というのを心がけている」「企画・開発はもちろんのこと、分析や事業戦略まで手を出しつつやっていく」など、これまでのゲーム作りの方法論を覆すという制作体制をとっているGREE、彼らはどのようにして数々のトップセールスを誇るプロダクトを作り上げているのでしょうか? 日本最大のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2011」にて、これまでのゲーム機業界での手法との対比を交えながらGREEが「セールスランキングNo.1プロダクトの作り方」というタイトルで、ソーシャルゲームの未来への展望について講演を行いました。 講師は過去にフロントミッションシリーズ、FFシリーズなどを手がけ、今年スクウェア・エニックスを退社してGREEに入社した土田俊郎氏、そしてソーシャルゲーム初期の名作「釣り★スタ」のプロダクトマネージャーを努めた岸田崇志氏の両名です。こちらの濃密な講演の全内容
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