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    kana321 やまもといちろうbrog(ブログ)

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    hiro360
    hiro360 『融資みたいな出資の形態をとろうとしたり、一方的にVC側に有利な株主間契約書を押し付けてくるのも相変わらず。』

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    oooooooo
    oooooooo  iPhoneアプリ開発でもプチバブルがあって、それはそれで酷かったけど、他に成長市場が乏しいという理由だけで相対的に優位に立ってるソーシャルアプリに群がりすぎるのもどうなんだと思うよ。

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    goryken あとで読む

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    kokogiko もう終わりかけてないの?

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    Okky
    Okky ソーシャルゲーム、アプリ界隈のバブルがはじけたらどうなるんだろうなぁ。G社とか採用にものすごくテコ入れしてるけど大丈夫なのかしら。

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    akihiko810
    akihiko810  >他に成長市場が乏しいという理由だけで相対的に優位に立ってるソーシャルアプリに群がりすぎる

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    kai_kuchiki あー、早くみんな爆発しないカナー

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    vanish_l2
    vanish_l2 かまわん、締めあげろ。

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    nippondanji
    nippondanji ゲーム業界の主戦場が据え置き型ゲーム機ではなくなったことは確か。

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    choplin
    choplin アメリカでははじけつつあるよね。実際にバブルがはじけたらもう一回見直す。

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    fuki1234
    fuki1234 そのVCから出資を受けちゃった会社からの受託を狙います!!

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    georgew
    georgew 融資みたいな出資の形態をとろうとしたり、一方的にVC側に有利な株主間契約書を押し付けてくるのも相変わらず > VCはほんとに碌な奴いない。

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    sadapapa86
    sadapapa86 何で後から来たお前らが有利な契約を取ろうとするの。

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    rsyudou
    rsyudou 納得の一言に尽きる。

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    hmabu
    hmabu > 「あまりにも酷いVCが来ていてびっくりする」 企画や受注業務は東京 難易度の高い研究開発や制作は地方都市 量産のグラフィックやカスタマイズはベトナムや東欧

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    hidematu
    hidematu 永遠に右肩上がりで成長する市場など存在しない。/たとえバブル崩壊後に生き残ったとしてもそこは既に楽園ではなくなっている。

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    arajin
    arajin 「企画や受注業務は東京でやっているけれども、難易度の高い研究開発や制作は地方都市で、量産しなければならないグラフィックや決まりきったエンジンのカスタマイズはベトナムや東欧でやってる。」

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    kujoo
    kujoo ふはははははー

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    raitu
    raitu 一方アメリカでは既にブームが過ぎつつある http://blogs.itmedia.co.jp/saito/2010/06/post.html

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    obata_hiroshi
    obata_hiroshi ソーシャルゲームとブラウザゲーム界隈でバブル発生中: 切込隊長BLOG(ブログ) Lead‐off mans Blog

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    studio-m
    studio-m 「弊社グループでさえ、企画や受注業務は東京でやっているけれども、難易度の高い研究開発や制作は地方都市で、量産しなければならないグラフィックや決まりきったエンジンのカスタマイズはベトナムや東欧でやってる

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    se-mi
    se-mi 酷いVCを吊るし上げろ

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    ats2019
    ats2019 いまソーシャルアプリ関連を手がけているところで、月額の売上が3,000万を超えているところは山ほどあるんだけど、来年まで続くのか、成長してきちんとしたIPにまで持っていける会社がどれだけあるのかって話だ。忙し

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    hakodama
    hakodama 「あまりにも酷いVCが来ていてびっくりする」あるある

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    Untouchable
    Untouchable 切込隊長さんCEDEC出るんだ

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    nagaimichiko 弊社グループでさえ、企画や受注業務は東京でやっているけれども、難易度の高い研究開発や制作は地方都市で、量産しなければならないグラフィックや決まりきったエンジンのカスタマイズはベトナムや東欧でやってる。

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