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    masa8aurum
    masa8aurum ゲーミフィケーション

    2019/10/08 リンク

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    animist
    animist 労働の達成感を得られる仕組みをハックする事で気分よく働いてもらえる、というのはそれだけならいいが、本来得られるべき賃金や労働者保護を削っていくなら Evil

    2019/09/02 リンク

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    mekurayanagi
    mekurayanagi “配達員は配達オーダーが入るとそのオーダーを受けるか否かを判断する必要があります。しかし、オーダーが入った時点では「ピックアップ先のレストラン」と「配達先のユーザー」の情報はどちらも明かされません。”

    2019/08/30 リンク

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    otchy210
    otchy210 近距離だと報酬が少なくて残念。っていうモチベ落ちそうな状況も、1 日 3 回配達したら…みたいなクエストでカバーしてるの上手い。

    2019/08/29 リンク

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    fuyu77
    fuyu77 良く出来た仕組みだけれど、もし自分の日々の仕事がソシャゲ要素でモチベーションコントロールされていたらと想像するとつらいものがある。

    2019/08/29 リンク

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    fu_kak
    fu_kak おもしろ!批判している人のきもちが全然わからん。搾取なのかこれ?

    2019/08/29 リンク

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    dekaino
    dekaino 固定給を支給した上でゲーミフィケーションでインセンティブならまだしも完全歩合でガチャはキツいね。日本のサービス業市場はお客様は神様思想が強く、遊び半分のアマチュア根性は受容されない気がする。

    2019/08/29 リンク

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    Lat
    Lat UberEatsが展開していない田舎なのだけど、ピザ屋で持ち帰りにすると半額になる店があるんだよね。店は配送コスト(人件費)を省ける、客はピザが安くなる、配達員は手数料が貰える。誰も損しないな。

    2019/08/29 リンク

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    anmin7
    anmin7 より薄給で働かせれば必要に駆られてもっと働くようになるだろうって記事。控えめに言ってろくでなしの商法では?

    2019/08/29 リンク

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    iyochoo
    iyochoo "「ゲーミフィケーション(gamification)」とは、ゲーム的な要素をゲーム以外のサービスや制度に応用することです。"

    2019/08/29 リンク

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    sds-page
    sds-page 事故ったらゲームオーバー。なお人生はゲームと違って

    2019/08/29 リンク

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    yutaka_maruoka
    yutaka_maruoka おそろしいしくみだ。しかしながら、参考になるなぁ。

    2019/08/29 リンク

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    bigburn
    bigburn ゲーミフィケーションだ!搾取するだけのスマホゲーよりはマシかも…いや事故時も労災降りないけどな

    2019/08/29 リンク

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    ya--mada
    ya--mada 規範的かどうかとは別次元だけどな。クソチャリっぷりは昔のメッセンジャーほどではないが、それでもありゃなんだ?みたいなのがいるのでな、その場合、どのように通報したらいいのか…

    2019/08/29 リンク

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    minboo
    minboo 1日3000円で人をコキ使うエキストラの現場もこれに近いものがあるな。

    2019/08/29 リンク

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    fai_fx
    fai_fx 出勤=ログイン、作業指示=ミッション、突発的な作業=イベント、給料=報酬、残業=エクストラコンテンツ…と言い換えれば、どんな仕事もゲーム感覚になりませんか?

    2019/08/29 リンク

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    workingmanisdead
    workingmanisdead クソゲーやんけ

    2019/08/29 リンク

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    blueeyedpenguin
    blueeyedpenguin どこが邪悪なの?仕事は辛くてしんどいものじゃないと許せないの?

    2019/08/29 リンク

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    nekosann_08
    nekosann_08 今だけゾ

    2019/08/29 リンク

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    Iridium
    Iridium ゲーム性を高めるならクエストは2倍とかにしないと割に合わないのでは?と思ったけど、実際は1.1倍でもプレイヤーは満足しているのか。よくしつけられている

    2019/08/29 リンク

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    hrmsjp
    hrmsjp これを資材やらのトラック、トレーラーにまで広げていくと、収入上がる仕組みになったりするんかな。 もちろんETAをシステム側で計算して早く着きすぎないよう安全運転前提の設計で。

    2019/08/29 リンク

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    sawaglico
    sawaglico そんなに邪悪かな。成果ない飛び込み営業しまくるよりよっぽどいいなと思うけど。

    2019/08/29 リンク

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    katz3
    katz3 なおつまみ食いもできて快適ゲームな模様。 https://www.nikkei.com/article/DGXMZO49091210Y9A820C1CR0000/

    2019/08/29 リンク

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    seitenugetsu
    seitenugetsu オーダーする側は配達料が安い近場の店を選ぶことが多いから、いわゆる「ハズレ」が大半なのでは?ガチャ性が新しいというが、普通のタクシーだって客が乗るまで行き先がわからないからガチャ性は同じ。

    2019/08/29 リンク

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    kotetsu306
    kotetsu306 「ゲームみたいで楽しいから、給料高くない上に労災おりなくてもいいだろ?」って凄くevilですね

    2019/08/29 リンク

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    tiger57blue
    tiger57blue これは勉強になる

    2019/08/28 リンク

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    kawasumi1240kawa
    kawasumi1240kawa ゲームと労働で労働者から搾取するその考えが気にくわない。

    2019/08/28 リンク

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    hateshinaiz
    hateshinaiz そりゃ届ければ届けるほど儲かるからだよ。届けるだけ(拒否されない)というハードルの低さもあるからね。簡単なことだ。

    2019/08/28 リンク

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    kaz_the_scum
    kaz_the_scum タクドラと同じ。歩合給だから自主的に動かないといけないだけだと思います。オ

    2019/08/28 リンク

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    mastsouth
    mastsouth 逆に首に縄巻いて座ってるだけでお金稼げるの凄くない?

    2019/08/28 リンク

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