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    yusuke_1031
    yusuke_1031 すごく勉強になった

    2016/11/05 リンク

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    mactkg
    mactkg おもしろい

    2016/06/04 リンク

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    ktanaka117 あとよみ

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    mIwao []

    2016/01/31 リンク

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    fhisa
    fhisa すごくわかりやすい。概念を理解するためのとっかかりになった

    2015/09/09 リンク

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    NineGates
    NineGates なぜリアクティブプログラミングは重要か。 リアクティブプログラミングは、「時間とともに変化する値」=「振る舞い」同士の関係性を記述することでプログラミングを行うパラダイムです。 Tags: from Pocket June 07, 2015 at 10

    2015/06/07 リンク

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    nilab
    nilab なぜリアクティブプログラミングは重要か。 - Conceptual Contexture

    2015/05/08 リンク

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    Yeshi
    Yeshi このへんの概念ちゃんと理解してなくてAnglarとかReactとか学ぼうとしてたのやばかったっぽい。

    2015/04/30 リンク

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    pachirel
    pachirel よんでる

    2015/02/28 リンク

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    yoshiko_pg
    yoshiko_pg "b = a * 3 の意味が、命令型プログラミングとリアクティブプログラミングでは異なるわけです。"

    2015/02/23 リンク

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    JHashimoto
    JHashimoto "本稿では、リアクティブプログラミングが副作用を含む系を宣言的に記述することを可能にし、状態の管理という厄介な問題からプログラマを開放する可能性があることを示したいと思います。"

    2015/01/11 リンク

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    anconium
    anconium 面白み感じてきた

    2014/08/28 リンク

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    yohshiy
    yohshiy リアクティブプログラミングがわかりやすく解説されている

    2014/06/20 リンク

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    modal_soul
    modal_soul “「変更可能なオブジェクト」のモジュール性は、実はそんなに高くないということです。 オブジェクト指向の問題は、状態をオブジェクトに閉じ込めても、状態間の相互作用をゼロにすることはできないことです”

    2014/04/28 リンク

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    a_suenami
    a_suenami 最近よく言葉を聞くようになってきたのでとりあえず読んだ。 / "オブジェクト指向は副作用の分割統治を、関数型プログラミングは副作用の排除を行うことで、モジュール性を高めようとした"

    2014/04/26 リンク

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    tumo300-500
    tumo300-500 噛み砕いた説明で読みやすい / 大体同じ理解 / 宣言的であることの大事さ

    2014/04/15 リンク

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    astronaughts
    astronaughts もっかい読んどこ…

    2014/03/19 リンク

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    rochefort
    rochefort reactivecocoaからきました

    2014/02/16 リンク

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    suzukiMY
    suzukiMY 『リアクティブプログラミングは、「時間とともに変化する値」=「振る舞い」同士の関係性を記述することでプログラミングを行うパラダイム』

    2013/12/09 リンク

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    you21979
    you21979 ゲームのバフ計算に向いてる

    2013/11/21 リンク

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    kazuph1986
    kazuph1986 え、、、この人のブログ、、、2010年のこの記事が最後だ、、、

    2013/11/18 リンク

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    riywo
    riywo この講義で学習予定。 https://www.coursera.org/course/reactive

    2013/11/01 リンク

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    gin0606
    gin0606 しっかり読んだ

    2013/10/06 リンク

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    yubiquita
    yubiquita Rならshiny

    2013/09/24 リンク

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    yass
    yass "副作用を含むシステムをうまくモジュール化できる可能性/ 構造化プログラミングからオブジェクト指向や関数型プログラミングへの進化の歴史はモジュール性の向上の歴史/同時に「変更可能な状態」との戦いの歴史"

    2013/09/08 リンク

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    sh19910711
    sh19910711 『オブジェクト指向は副作用の分割統治を、関数型プログラミングは副作用の排除を行う』

    2013/04/06 リンク

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    bigchu
    bigchu : リアクティブプログラミング / 今までの考えと違うが関係性を意識すれば直感的なプログラミングできるね。

    2013/02/28 リンク

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    masaru_b_cl
    masaru_b_cl リアクティブプログラミングについての簡潔な説明でわかりやすかった。

    2012/11/13 リンク

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    sirocco
    sirocco 「リアクティブプログラミング」と言うパラダイム。

    2011/05/31 リンク

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    yusuket
    yusuket Excel的だと思ったのはきっと最近Excelにうなされているから。あとでちゃんと読もう。

    2011/02/03 リンク

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    2010-12-26

    リアクティブプログラミングは、「時間とともに変化する値」=「振る舞い」同士の関係性を記述すること...

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