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bookに関するisanoのブックマーク (46)

  • 新人Webデザイナーにおすすめのデザイン書10選 - Tortoise Shell

    はてブで新人エンジニア向けに技術書を紹介するエントリを見かけて、思わず「デザイナー版を書いてみたい!」と思ったので、書くことにしました笑 この春からデザイナーになられる方で、「勉強したいけど、どんなを読めばいいの?」という方はぜひ参考にしてみてください。 おすすめデザイン書10選 01.誰のためのデザイン 02.美の構成学 03.ノンデザイナーズ・デザインブック 04.融けるデザイン 05.デザインのルール、レイアウトのセオリー 06.7日間でマスターする配色基礎講座 07.タイポグラフィの基ルール 08.インタフェースデザインの心理学 09.絵ときデザイン史 10.プロになるためのWebデザイン入門講座 実践で役立つPhotoshop&Illustrator徹底ガイド おわりに デザインを格的に学ぶなら おすすめデザイン書10選 01.誰のためのデザイン 誰のためのデザイン? 増補

    新人Webデザイナーにおすすめのデザイン書10選 - Tortoise Shell
    isano
    isano 2016/04/07
    めもめも
  • 「SHOEISHA DIGITAL FIRST」刊行記念電子書籍全タイトル50%割引セール #翔泳社祭

    前代未聞!全800点以上が半額!

    「SHOEISHA DIGITAL FIRST」刊行記念電子書籍全タイトル50%割引セール #翔泳社祭
    isano
    isano 2016/02/19
    ほほう
  • 25周年を迎えたラノベの金字塔 「スレイヤーズ」イラスト・あらいずみるい記念展を開催 | アニメ!アニメ!

    25周年を迎えたラノベの金字塔 「スレイヤーズ」イラスト・あらいずみるい記念展を開催 | アニメ!アニメ!
    isano
    isano 2015/07/06
    25周年…だと…?!
  • ダサくてもいい、鈍足でもいい!日本で一番点を取れる男・岡崎慎司のネガティブ思考とは | サッカーキング

    サッカー選手、それも日本代表クラスともなれば、多くの人にとってその思考法は自分の人生の参考にしたいはずだ。 例えばミランの田圭佑は、どんな逆境をもポジティブに変換し、あるいはあえて大きなことを公言して自分にプレッシャーをかける。長友佑都は常に明るく、ポジティブに努力を続ける。もちろん、当人たちの陰の苦労は計り知れないものがある。しかしそうした選手たちの成功例や、巷あふれる自己啓発からは、とにかくポジティブであること、大きな夢を持つこと、その夢からしっかり逆算していくこと、等々の素晴らしさが喧伝されている。 そんな中にあって、マインツの岡崎慎司が4月24日に上梓したばかりの著書『鈍足バンザイ!〜僕は足が遅かったからこそ、今がある。』(幻冬舎)は異質だ。サッカー選手として決して足が速くない、背が高くない、視野が狭い、人気もない、オシャレセンスもなければ、生え際も危うい(人が著書の中で言っ

    ダサくてもいい、鈍足でもいい!日本で一番点を取れる男・岡崎慎司のネガティブ思考とは | サッカーキング
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    isano 2014/05/02
    ふむふむ
  • 休む技術 by 西多昌規 — 精神科医が教える「休む技術」 — 自分をいたわる10カ条

    1. 休む時間を「予定」として書き込む 「時間ができたら休もう」と思っていると、どんどん予定が入ってしまい、結果として休めない。 土日にも仕事を持ち帰ったり、人と会ったりしていると、結局心が休まらない。 そのような状況になってしまうのは、「休み」の優先順位を自分で低く設定しているからだ。 自分の予定の中で休みの優先順位を高くして、他の予定が入る前に手帳に書き込んでしまおう。 「仕事をしている平日はもちろん、家族サービスに追われる休日にも、「サボる」ための時間を読み込んで、あけておきましょう。できれば、スケジュール帳にまとまった空白地帯を「書き込む」ことです」。 一度書き込んだ「休み」時間は、他の予定の打診があっても極力死守しよう。 休みを「予定」化することで、休むことへの罪悪感を減らし、積極的に取り組むべき課題として捉えるようにしよう。 2. 面倒くさいことをとりあえず始めてみる いつも仕

    休む技術 by 西多昌規 — 精神科医が教える「休む技術」 — 自分をいたわる10カ条
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    isano 2014/04/14
    ほほー
  • 開眼! JavaScript

    書は、JavaScriptの言語的特性で知っておくべきポイントをまとめた書籍です。JavaScriptの「オブジェクト」の理解を中心に据えて、JavaScriptをひと通り経験した人が陥りがちな落とし穴であるthis、プロトタイプチェーン(継承)、スコープチェーンなどをサンプルを使って解説します。 コンパクトにまとめているので、jQueryなどのライブラリは使っているが言語仕様にはあまり馴染みのない開発者や、他の言語を習得していてJavaScriptのクセを把握したいエンジニアが、短い時間でJavaScriptの特性についての理解を深めるのに最適な書籍です。「どのように」、「なぜ」動作するのかを知ることで、JavaScriptを心から理解する「目覚め」を体験してください。 訳者まえがき はじめに 1章 JavaScriptオブジェクト 1.1 オブジェクトの生成 1.2 コンストラクタ関

    開眼! JavaScript
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    isano 2013/06/04
    ふむふむ
  • 新刊)未来の働き方を考えよう! - Chikirinの日記

    電王将棋シリーズの途中ですが、コマーシャルの時間です。 一年ぶりに新刊がでます。考えようシリーズの第四弾で、来月中旬の発売予定です。 → ★アマゾンのサイト★ → ★楽天ブックスへのリンク★ 過去の3冊はこちらですね。 『ゆるく考えよう』は、生き方のポリシーについての、 『自分のアタマで考えよう』は、頭の使い方、思考法について、 『世界を歩いて考えよう!』は、ちきりんの価値観の源泉ともいえる海外旅行について書いており、 次の『未来の働き方を考えよう』は文字通り、これからの働き方についてのです。 去年『ワーク・シフト』を読んで以来、私も、これからの働き方についてちょっとまとめて考えてみたいと思い、こういう内容になりました。 まだ当面は将棋とコンピュータと人間の思考についての連載を続けますが、7月くらいからは「働き方」についてシリーズで書いてみたり、みなさんと一緒にこれからの働き方を考える

    新刊)未来の働き方を考えよう! - Chikirinの日記
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    isano 2013/05/25
    ふむふむ
  • 入門 Androidアプリケーションテスト

    Android OSを搭載した携帯端末の種類はもはや数えきれないほどであり、複雑化するアプリケーションのテスト工数の増大はAndroidアプリケーションの開発者にとって喫緊の課題です。書は増え続けるテスト工数に対する対抗手段として、主に「必要なテストを必要な分だけ設計する方法」と「テストの自動化によってテスト工数を抑制する方法」について解説しています。開発者として知っておくべきテストの技法、コンポーネント別のテストコードの書き方、継続的インテグレーションへの統合方法など、実践的な内容も含まれています。書がAndroidアプリケーションをテストする全ての人々の一助になれば幸いです。 正誤表 ここで紹介する正誤表には、書籍発行後に気づいた誤植や更新された情報を掲載しています。以下のリストに記載の年月は、正誤表を作成し、増刷書籍を印刷した月です。お手持ちの書籍では、すでに修正が施されている場

    入門 Androidアプリケーションテスト
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    isano 2013/05/13
    ほうほう
  • JavaScriptデザインパターン

    JavaScriptの人気とともに、JavaScriptでのデザインパターンの利用局面も増えています。書ではGoFのデザインパターンに沿って、その実装例やパターンの適用事例を網羅的に示し、デザインパターンをJavaScriptにも応用したいというニーズに応えています。モジュール、オブサーバ、ファサード、メディエータといったGoFの代用的なデザインパターンだけでなく、リビーリングモジュールパターンや擬古典的デコレータパターンといった、新しいパターンも取り上げています。美しく、かつ構造化され、メンテナンス性の高いJavaScriptを書くために有用な一冊です。 まえがき 1章 デザインパターンとは? 1.1 はじめに 1.2 パターンとは? 1.2.1 既に日常的にパターンを使っている 1.3 「パターン」性検査、プロトパターン、3の法則 1.4 デザインパターンの構造 1.5 デザインパタ

    JavaScriptデザインパターン
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    isano 2013/05/13
    ほうほう
  • Amazon.co.jp: ももクロの美学~〈わけのわからなさ〉の秘密~ (廣済堂新書): 安西信一: 本

    Amazon.co.jp: ももクロの美学~〈わけのわからなさ〉の秘密~ (廣済堂新書): 安西信一: 本
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    isano 2013/04/26
    こんなんあったんや
  • インタフェースデザインの実践教室

    インタフェースデザインの実践的な解説書。使いやすいUIで優れたUXを提供するために必須な「リサーチ」「デザイン」「インプリメンテーション」という3つのフェーズを、初心者にもわかるようていねいに解説します。テクニックの章では、ストーリーボードやペーパープロトタイピング、ユーザビリティテストなど、優れたユーザビリティを実現するためのアプローチについて学びます。アイデアの章では、テキストの書き方、どのくらいリアルなデザインであるべきか、アニメーションを使うタイミングなどについて学びます。調査・設計・実装・検証・改善というワークフローに沿ってデザインすれば、ユーザビリティは驚くほど向上します。 翻訳者によるサポートページ。 サンプルPDF ● 「前付、1章と8章(I部)、23章(II部)、33章(III部)」(38MB) 賞賛の声 はじめに I部 リサーチ 1章 ユーザーリサーチ 2章 ジョブシャ

    インタフェースデザインの実践教室
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    isano 2013/04/02
    ほうほう
  • Head First C

    序章 このを読むのにふさわしい人は? あなたがどう思っているかわかっています メタ認知 脳を思い通りにさせるためにできること 初めに読んでね テクニカルレビューチーム 謝辞 1章 Cを始める Cは小規模で高速なプログラムのための言語 でも、完全な Cプログラムはどんなの? でも、どうやってプログラムを実行するの? 2種類のコマンド ここまでのコード カードカウント? Cで? ブール値は等価条件以外にもある…… 現時点でコードはどうなっている? スイッチに切り換える 一度だけでは不十分なこともある…… ループは同じ構造になることが多い…… 中断するためには breakを使う…… Cツールボックス 2章 メモリとポインタ Cコードにはポインタがある メモリに踏み込む ポインタを携えて出航する 変数へのポインタを渡すようにする メモリポインタの利用 どのようにして関数に文字列を渡すの? 配列変

    Head First C
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    isano 2013/03/21
    Cww
  • メンテナブルJavaScript

    目次 はじめに 第I部 スタイルガイドライン 1章 基フォーマット 1.1 インデントのレベル 1.2 文の終端 1.3 1行の長さ 1.4 改行 1.5 空行 1.6 命名 1.6.1 変数と関数 1.6.2 定数 1.6.3 コンストラクタ 1.7 リテラル値 1.7.1 文字列 1.7.2 数値 1.7.3 null 1.7.4 undefined 1.7.5 オブジェクトリテラル 1.7.6 配列リテラル 2章 コメント 2.1 1行コメント 2.2 複数行コメント 2.3 コメントを使う 2.3.1 難解なコードにコメントを付ける 2.3.2 エラーになりそうな箇所にコメントする 2.3.3 ブラウザ特有のハック 2.4 ドキュメントコメント 3章 文と式 3.1 波括弧を揃える 3.2 ブロック文での空白 3.3 switch文 3.3.1 インデント 3.3.2 caseか

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    isano 2013/02/21
    ふむふむ
  • 立命館宇治中学校・高校が電子ブックリーダー約1,600台を導入

    楽天は、京都府宇治市の立命館宇治中学校・高等学校が、デジタル教育読書教育の一環として、電子ブックリーダー「kobo Touch」約1,600台を導入すると発表した。 立命館宇治中高では、4月の新学期から「kobo Touch」を全生徒に配布し利用を開始する予定で、生徒は中学・高校ともに学業修了まで自由に利用することができ、同校では、主に朝の読書の時間に利用するほか、授業での利用も検討する。楽天によれば、国内の教育機関における全生徒を対象とした電子ブックリーダーの導入は、今回が初だという。 同校では、全校一貫して読書教育に注力しており、特に中学校では基礎学習の「スタディスキル」として「読書力」を掲げ、3年間で100冊2万ページを読了することを目指している。 立命館宇治中高では、さらなる読書教育の推進を目的に「kobo活用委員会」を設置し、教育分野における積極的な電子ブックリーダーの活用を促

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    isano 2013/02/16
    へ〜
  • 入門 モダンJavaScript

    書は、JavaScriptの“モダンな”プログラミングを視点として、言語の基礎から、アプリケーション開発に必要な知識までを解説する入門書です。JavaScriptの初心者や、JavaScriptに触れたことはあるもののなぜそうするのかきちんと理解できていない初級者を主な対象としています。丁寧な解説で、言語の基礎から、開発に必要な基礎知識、さらにはアプリケーション開発のためのテクニックまでを提供。JavaScriptのモダンな扱い方だけでなく、なぜそう書くべきかという裏付けを得ながら理解を深めることができます。 正誤表 ここで紹介する正誤表には、書籍発行後に気づいた誤植や更新された情報を掲載しています。以下のリストに記載の年月は、正誤表を作成し、増刷書籍を印刷した月です。お手持ちの書籍では、すでに修正が施されている場合がありますので、書籍最終ページの奥付でお手持ちの書籍の刷版、刷り年月日を

    入門 モダンJavaScript
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    isano 2013/02/08
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  • 2月17日が「電子書籍の日」に

    BookLiveが運営する電子書籍ストア「BookLive!」が2月17日にオープン2周年を迎えるのを機に、同社は2月17日を「電子書籍の日」として日記念日協会申請し、認定されたと発表した。

    2月17日が「電子書籍の日」に
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    isano 2013/02/08
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  • 実践 jQuery Mobile

    TOPICS Programming , Web , JavaScript 発行年月日 2013年01月 PRINT LENGTH 288 ISBN 978-4-87311-592-4 原書 jQuery Mobile: Up and Running FORMAT PDF jQuery Mobileによるモバイルアプリ開発の入門書。実践的な例を通して、jQuery Mobileフレームワークで用意されているUIコンポーネントを使ったマルチプラットフォーム対応のモバイルアプリ開発について学びます。書を読み終える頃にはjQuery MobileとセマンティックなHTML5コードによるモバイルアプリ開発手法を身につけ、さまざまなスマートフォンやタブレットに対応するAjaxベースのレスポンシブなウェブアプリを作れるようになっているでしょう。対象読者は、iPhoneAndroidといったスマート

    実践 jQuery Mobile
    isano
    isano 2012/12/25
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  • MongoDBイン・アクション

    書はMongoDBを学びたいアプリケーション開発者やDBAに向けて、MongoDBの基礎から応用までを包括的に解説する書籍です。MongoDBの機能やユースケースの概要など基的な事柄から、ドキュメント指向データやクエリと集計など、MongoDB APIの詳細について、さらにパフォーマンスやトラブルシューティングなど高度なトピックまで豊富なサンプルでわかりやすく解説します。付録ではデザインパターンも紹介。コードはJavaScriptRubyで書かれていますが、PHPJavaC++での利用についても触れています。MongoDBを使いこなしたいすべてのエンジニア必携の一冊です。 訳者まえがき 著者まえがき はじめに I部 初めてのMongoDB 1章 現代的なWebのためのデータベース 1.1 クラウドの中での誕生 1.2 MongoDBの主な特徴 1.2.1 ドキュメントデータモデル

    MongoDBイン・アクション
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    isano 2012/12/04
    ほうほう
  • 実践 スマートフォンアプリケーション開発

    書は、スマートフォンアプリケーションの開発経験者に向けて、iOSとAndroidWindows Phoneの3つのプラットフォームとそれぞれの概要と共通点や違いを比較、解説する実践的な解説書です。アプリケーションの企画から、開発、デザインそしてマーケットでの配信まで、スマートフォンアプリケーションに関わる人々が必要とする実践的な内容を網羅しています。3つのプラットフォームのポイントを比較しながら学び、各プラットフォーム向けのアプリケーションの開発や、プラットフォーム間でのアプリケーションの移植に活用できます。リファレンスとして利用できる情報も豊富に提供しています。スマートフォン開発者必携の書です。 はじめに 概要 プラットフォームの機能特性 各プラットフォームの歴史 コードサンプルの使い方 問い合わせ先 1章 基操作の比較 1.1 物理キー 1.2 ディスプレイ 1.3 ホーム画面

    実践 スマートフォンアプリケーション開発
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    isano 2012/10/10
    ほう
  • 初めてのiOSプログラミング 第2版

    TOPICS Mobile 発行年月日 2012年10月 PRINT LENGTH 424 ISBN 978-4-87311-583-2 原書 Learning iOS Programming, 2nd Edition FORMAT PDF 書はプログラミング学習や経験を持つ読者を主な対象としたiOSプログラミングの入門書です。iPhoneとiPod touch、iPad向けのプログラミング方法の基を解説する書籍ですが、読者にはある程度のプログラミング経験のある方を想定しています。iPhoneに魅力を感じてこのプラットフォームに移って来られたMacでの開発は初めてのみなさんや、ベテランMacプログラマーでiOSに挑戦してみようと思われているみなさんにはまさにうってつけです。また、書では、Xcodeの初めての起動から始めてApp Storeでのアプリケーションの配布にいたるまで、iOS

    初めてのiOSプログラミング 第2版
    isano
    isano 2012/10/06
    ほうほう