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modoとプログラムに関するsarasaneのブックマーク (1)

  • [第2回UE4ぷちコン応募作品]ぷちっとコンクエスト(petit conquest) | 日々UEメモ - 楽天ブログ

    2014/10/12 [第2回UE4ぷちコン応募作品]ぷちっとコンクエスト(petit conquest) (1) カテゴリ:カテゴリ未分類 投稿したけどブログに貼っていなかったので・・・ 第二回ぷちコン応募作品 ジャンル リアルタイムステラテジー JRTSが少ないので自分で作ってみました。 制作メモ ゲームエンジンの特徴のBPを使用することで、C++等のプログラム書けないでも処理の流れがわかればゲームが作れます。ノードをひっぱると予測して出来ていますしその中から選んでいくことになるので大文字、小文字の間違え、スペルの間違え等で間違い探しに時間を使うことはあまりないです。 ドキュメントとかリファレンスとかあんまり見なくてもいい感じの作りです。 ただいくらUEが優れていても、一人で制作は厳しいので今回、フリーの素材やアセットを有効活用しました。 今回の作品制作で参考にさせてい

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