●アーケードを超えるスリルと極上の興奮 4種類のショットと敵弾を消し去るボンバーを駆使して、ステージクリアーを目指す。このシンプルで親しみやすいゲームシステムと秀逸なゲームバランスで、多くのシューティングファンを虜にしてきたのが『雷電』シリーズだ。そのシリーズ最新作が、いよいよXbox 360に移植される。そこで、シューティングゲームの王道を行く単純明快なゲームシステムと、移植に際して新たに追加されたオリジナル要素を紹介しよう。 ●初代から変わらない王道のゲームシステム 誰もが自身の腕に応じた楽しさを見出せる絶妙なバランスと、親しみやすいシステムがシリーズの魅力。自機の攻撃手段は、メインとサブのウェポンにボンバーを加えた3種類だけ。特徴的なギミックはないが、そのぶん遊びやすくて奥が深い作りになっている。
XNAのゲーム開発ツールで制作され、Xbox Live アーケード用に有料で配信されることが決まっている2DシューティングゲームSchizoid。昨年のGDC開催時にも一度プレビューしている作品ですが、昨日、開発元[url=http://www.torpexgames.com/games.php]Torpex Games[/url]のウェブサイトで、7月に配信されることが発表されました。 新たに公開されたスクリーンショットを交えて、簡単にゲーム内容をご紹介します。 Schizoidは、“The most co-op game ever”というキャッチコピーの通り、二人同時協力プレイに特化したアクションシューティングゲーム。シンプルで中毒性の高いゲームプレイをフィーチャーしており、チームを組んだ二人のプレイヤーは、無限に押し寄せる敵の大群からお互いをカバーしながら、ステージをクリアしていきま
【9月30日】 「ストリートファイターIV」 プレーヤーズガイド 【第4回】新キャラ「エル・フォルテ」を徹底紹介 カプコン、DS「流星のロックマン3」 基本的なバトルシステムを公開 SCEJ、PSP「勇者のくせになまいきだor2」 前作からの進化ポイントなどを紹介 使って試してみました! ゲームグッズ研究所 DS LiteやPSPなど携帯機器をグッズで充電! ACアダプタタイプやバッテリータイプなど充電グッズを特集 バンダイナムコ、DS「ソウルイーター メデューサの陰謀」 一撃必殺を可能とする「魂の共鳴」の情報を公開 「Counter-Strike Online」専用MOD「ゾンビモード」体験レポート 実装後、同時接続者数5万人超の大盛況に! その実像に迫る!! CESA、「東京ゲームショウ2008」 会場レイアウトとイベントステージ情報を公開 SCEJ、「東京ゲー
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●充実したコンテンツが日本市場成功のカギを握る! E3の会期にあわせて、マイクロソフトゲームスタジオ(MGS)のジェネラルマネージャ、シェーン・キム氏が日本のプレス陣に対するインタビューに応えた。シェーン・キム氏はMGSのトップ。Xbox 360のタイトルがいかに充実していくかは、ひとえに同氏の手腕にかかっているのだ。 ――先日のXbox E3 プレスブリーフィングでは、たくさんのタイトルが発表されましたが、日本では「発売時期は未定」とのアナウンスがほとんどです。日本における具体的な発売時期は?(※1) キム これはあくまで希望になってしまうのですが、欧米で発売されるタイトルはできれば世界で同時に発売したいと思っています。ですので、欧米の発売予定時期は、基本的に日本でも同時期になると思っていただいていいと思います。 ――『Halo(ヘイロー) 3』の発売時期は、2007年のいつくらい? キ
Microsoft、Windows VistaにXbox Live機能を実装 ~Xboxユーザーとオンラインプレイが可能に 5月9日(現地時間)発表 米Microsoftは9日(現地時間)、次期OS「Windows Vista」に、ゲームコンソール「Xbox」のオンラインサービス「Xbox Live」を実装すると発表した。 Xbox Liveは、Xbox 360向けに用意されているオンラインサービスで、チャットなどができるロビー機能や、対応ゲームでのオンラインプレイ機能などを搭載。今回、Xbox LiveがWindows Vistaに実装されることで、Windows VistaとXbox 360の異種プラットフォーム間でゲームのオンライン対戦などが可能となる。 Windows VistaとXboxの双方を所有するユーザーは、両方で1つのゲームタグ(ユーザーID)やフレンドリストを共有できる
続いて『ギャラガ』を紹介。パックマンと同じく、世界中のユーザーで腕を競ってほしい、と鵜之澤氏は言う。しかも単なる移植に止まらず、Xbox Live アーケードの機能を活かしたさまざまな施策を打っていきたいとする。また「コミットメントではないが」と前置きした上で、「Xbox Live アーケード用の専用タイトルを用意できたらと考えている」という戦略も。これらについては後日発表するとした。 また泉水氏が「さらに大きなプロジェクトがある」としたうえで、「アニメのシェアが拡大していることにずっと注目していました。既存のアニメをそのまま配信するのではなく、次世代機の特徴を最大限に活かすコラボレーションを実現したいと思っていたんです。アニメといえばバンダイナムコ。なので鵜之澤さんに2年ほどまえから相談していたところ、鵜之澤さんもハイビジョンによるアニメの表現を模索していた」と語り、そこからXbox 3
XboxおよびPCゲームの統合開発プラットフォーム「XNA」構想の発表から2年。XNAは2006年3月に開催されたGame Developers Conferenceにおいて、その姿を垣間見せた。ゲーム開発の革新的な効率化を期待できるが、具体的な提供時期は発表されていない XboxおよびPCゲーム用の統合開発プラットフォーム「XNA」構想を発表してから2年が過ぎ、Microsoftは遂に2006年3月に開催されたGame Developers Conference(GDC)において、XNAの一部のコンポーネントを公開した。XNAの目標は、まずWindows開発で使われているような開発ツールを提供することで、ゲーム開発のコストを削減することだ。グラフィックを駆使したXboxゲームの場合、1作品の開発に1000万ドル以上かかることもある。また、異種プラットフォーム間でのゲームの移植を容易にして
一瞬にして会場一面を染めた檸檬色が反射して、本当に輝いてみえるゆかり姫。DVD『田村ゆかり *Cutie Cutie Concert* 2005』。 昨年の11月13日に東京国際フォーラム・ホールAで行われた、『田村ゆかり *Cutie Cutie Concert* 2005』の模様を収録した DVD がついに発売。あの日の思い出がよみがえる(過去日記参照。田村ゆかりコンサート「Cutie♥Cutie Concert 2005」)。 今回うれしいのが映像が16:9になっていること。ワイドテレビで見るととてもいい感じなんだけど、リッピングしてiPodでみるとこんな感じに上下が切れてしまう。いつでもゆかりライブが見られる喜びの前には小さな問題だけどNE! 視聴も終盤にさしかかり、いよいよアンコールというとき。一面に広がる檸檬色の海。 あのドキドキした瞬間。あの息をのんだ瞬間。あの涙を流した瞬間
【10月2日】 「任天堂カンファレンス 2008.秋」レポートその1 ハード編 「自分専用DS」を目指した「ニンテンドーDSi」 「任天堂カンファレンス 2008.秋」レポートその2 ソフト編 年末年始も磐石? 「Wii Music」ではとたけけ登場!? 「任天堂カンファレンス2008秋」 主要タイトル・ファーストインプレッション 「ニンテンドーDSi」を一足先に体験!! 他 任天堂、スクリーンショット集〜DS編 「マリオ&ルイージRPG3!!! (仮)」、「メイドイン俺」、「立体ピクロス (仮称)」など 任天堂、スクリーンショット集〜Wii編 「罪と罰2 (仮称)」、「Punch-Out!!」、「街へいこうよ どうぶつの森」など 任天堂、「ニンテンドーDSi」を発表 30万画素カメラ付、SDカードスロット付で11月1日発売 【速報版】 佐藤カフジの「PCゲーミ
マイクロソフトは6日、「Xbox 360 メディアブリーフィング」を開催した。4月1日からXbox事業本部長に就任した泉水敬氏が登壇し、Xbox 360の取り組みや発売予定のタイトルなどを紹介した。 ■ 2006年がXbox 360成功の足がかりになる年 泉水氏は、「Xboxでゲーム市場に参入して以来、日本市場で必ず成功すると一貫して申し上げてきたが、今年こそがまさにその成功の足がかりになる年だと考えている」とコメント。「Xbox 360は現時点で唯一の次世代ゲーム機であり、何年もの間最高のゲーム機であり続けられる」と自信を示すとともに、「性能をフルに引き出しやすく、高品質の次世代ゲームも作りやすい」との特徴を語った。 Xbox 360でゲームや動画コンテンツなどをダウンロード配信する「Xbox Live マーケットプレース」は、Xbox 360が発売された2005年12月10日以降で52
プロデューサーである稲船敬二氏が“「バイオハザード」とはまた違ったゾンビを見せる”という意気込みの元に開発を進めているXbox 360用ソフト「DEAD RISING」。昨年のE3や東京ゲームショウにてプレイアブル版が出展されていたものの、具体的な内容が公開されていなかった本作だが、この度、主人公や世界観の詳細などの情報が明らかになった。 「DEAD RISING」プロローグ アメリカ、コロラド州ウイラメッテ。 その街は、不吉な静寂に包まれていた。 人口5万3000人。特産物なし。何の変哲もない、ありきたりな地方都市で、何かが起きていた。くすぶり、黒煙を上げる建物。街路を埋める、暴徒と化した群集。銃声が響き、悲鳴があがる。それは、暴動のように見えた。しかし、どこか奇妙だった。暴徒たちは、静か過ぎた。静かに、あてどなくさまよう。それは、死者の群れを思わせた。 見渡す限りのうごめく死者の海の中
【9月26日】 レベルファイブ、「LEVEL5 VISION 2008」開催 完全新作や新規プロジェクトを多数発表 SCEJ、「PlayStation C.A.M.P!」インタビュー これまでにないゲームを作り出す人材を発掘する 新クリエイター発掘支援プログラム ヴァナ・ディール“水晶大戦”探放記 バージョンアップレポート“「アルタナの神兵」編” シージターレットがお目見えした最新カンパニエ仕様から 獣人拠点の将領NM、新WSクエスト冒頭など紹介!! コーエー、PSP「Zill O'll 〜infinite plus〜」 新キャラクタ登場などの新要素を追加して発売決定 タッチペンですべて操作できる新感覚ボクシングアクション ESP、DS「はじめの一歩 THE FIGHTING! DS」 バンダイナムコ、「SEED DESTINY」より3機のガンダムが参戦!! PS2/PS3/
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