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as3に関するheavenshellのブックマーク (7)

  • as_logger v1.7 をリリースしました。 - すがブロ

    as_logger とは AS3製の Logger クラスです。 詳細は github のページを参照ください sugamasao/as_logger · GitHub v1.7 での更新内容 非デバッグプレイヤーで実行すると、例外が発生していたので修正(v1.5以上では実害はなかったのですが) パッケージ無しのクラスを引数に渡すと、パッケージ省略時の動作が正しく行われない点の修正 Beta版ですが、ruby の pp メソッド的なものを Logger.pp として実装しました。 主な特徴 オブジェクトの inspect を結構頑張っていて、Object や Array 等は出来るかぎり内容を出力するようにしてる JS の console.log にも出力しているので、閲覧側がデバッグプレイヤーじゃなくてもログの確認ができるので、通常のプレイヤーだとエラーがでる、と言った場合でもデバッグの

    as_logger v1.7 をリリースしました。 - すがブロ
    heavenshell
    heavenshell 2010/03/30
    ActionScript のロガー
  • 読書メモ+tips+日記:[Flash] ActionScript 3.0 基礎文法最速マスター

    巷で「○○基礎文法最速マスター」というのが流行っているので真似てみた。 (というノリで書くのをいちどやってみたかったんだよねー) というわけで。 ・ Perl基礎文法最速マスター - Perl入門〜サンプルコードによるPerl入門〜 ・ Ruby基礎文法最速マスター - Route 477 ・ PHP基礎文法最速マスター - Shin x blog ・ Python基礎文法最速マスター - D++のはまり日誌 ・ Brainf*ck基礎文法最速マスター - 医者を志すを応援する夫の日記 ・ Haskell基礎文法最速マスター - think and error ・ JavaScript基礎文法最速マスター - なんとなく日記 これらを真似て、ActionScript 3.0 版を作ってみました。 ActionScript 3.0 の文法一覧です。他の言語をある程度知

  • Amazon S3とAdobe AIRで“クラウドRIA”を作ってみた(1/2)- @IT

    クラスメソッド株式会社 福田 寅成 2009/9/29 昨今関心が高まる一方のクラウドだが、クラウドの“クライアント”についてはあまり取り上げられないのが現状だ。連載では、同じく未知の可能性を秘めるRIAをクライアントにして、サンプルを基にクラウドとの連携アプリケーションを検証していく 前回の連載第1回「6つの主要クラウドとRIAの現状を総ざらい」では、「クラウド・コンピューティング」(以下、クラウド)とRIA(Rich Internet Application)/リッチクライアントの近況をまとめましたが、今回はより具体的に、クラウドでストレージサービスを提供しているAmazon S3とRIAとしてAdobe AIR(以降、AIR)を組み合わせて利用するアプリケーションを作成したいと思います。 クラウドの老舗によるWebストレージ「Amazon S3」 Amazon S3は、米アマゾンが

  • 第1回 Progression3に触れてみよう | gihyo.jp

    はじめまして、Progressionを利用してFlashコンテンツの制作を行っている楢山と申します。このたび、Progression3のプロダクトマネージャーである阿部貴弘さんより稿執筆のお話をいただき、特集を執筆させていただくことになりました。このような機会を提供してくださった阿部さんに深く感謝いたします。 また、このような形で記事を執筆させていただくのは初めてですので、至らない点もあるかと思いますが、よろしくお願いいたします。 さて第1回の今回は、Progressionの概要と開発環境設定についてを説明していきます。 Progressionとは? Progressionを一言で表現するならば、「⁠Flashコンテンツを制作するためのフレームワーク」です[1]⁠。Progressionで提供されている様々な機能を使用することで、場面の切り替えや、ムービークリップの出現・削除、外部ファ

    第1回 Progression3に触れてみよう | gihyo.jp
  • Developer Documentation - BlazeDS - Confluence

    BlazeDS Documentation BlazeDS provides a variety of documentation resources, including: Release Notes Installation Guide BlazeDS Developer Guide LiveDocs PDF Javadoc ActionScript Language Reference Note: This is delivered as part of the Flex 3 ActionScript Language Reference. - 日Guidelines and tutorials for using BlazeDS with Flex Builder 3 Specifications AMF 0 Specification - 日語 AMF 3

  • AS3 で埋め込みフォントを使うテクニック - てっく煮ブログ

    as埋め込みフォントを使う場合のちょっとしたTipsを3つ紹介しておく。1. 何も考えずにフォントを埋め込む方法フォントを埋め込むには、Embed メタタグを利用する。 package { import flash.display.Sprite; import flash.text.TextField; public class EmbedFontTest extends Sprite { [Embed(source='アニトM-教漢.TTF', fontName='anito')] private var font:Class; public function EmbedFontTest(){ stage.align = "TL"; stage.scaleMode = "noScale"; var textField:TextField = new TextField(); textFi

  • 第1回 無料でFlash作りに挑戦!Flex 3 SDKを導入してみよう | gihyo.jp

    Flashを作るには何万円もする専用ソフトが必要…、デザイナーが使うものだから敷居が高い…。そう考えてる方も多いのではないでしょうか。実はそんなことはありません。 Adobe社が無料で提供している開発環境「Flex 3 SDK」を利用すれば、ActionScript 3.0というプログラミング言語でFlashを作成できます。ActionScript 3.0はECMAScriptに準拠しているため、プログラマの方にとってもなじみやすい言語といえます。 この連載ではプログラマの方に向けて、サンプルを交えながら、ActionScriptでFlashを作る手法を解説していきます。 ActionScript 3.0でHello World! いきなりですが、ActionScript 3.0のサンプルコードを見てみましょう。定番のHello World!です。 package{ import flas

    第1回 無料でFlash作りに挑戦!Flex 3 SDKを導入してみよう | gihyo.jp
    heavenshell
    heavenshell 2008/03/13
    Action Script 3.0 の解説
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