このサイトについて 有志によって日本語化されている海外PCゲームの情報ポインタ一覧です。 PCアクション板の 「有志によって日本語化されたゲーム14」スレ から派生しました。より詳しいことはAboutにて。 お知らせ 2024/02/22 日本語化:Recursed 2023/**/** 日本語化:Lunacid 2023/**/** 日本語化:FAITH: The Unholy Trinity 日本語化:Mystik Belle 日本語化:Bean and Nothingness 2023/06/09 日本語化:Do Not Feed the Monkeys 2023/02/22 日本語化:Doom (1993) 日本語化:Doom II 日本語化:Heretic: Shadow of the Serpent Riders 日本語化:Hexen: Beyond Heretic 日本語化:
「運営からの発表」を確認ください。 基礎方針 当wikiには名作・良作以外を載せてはならない。 クソゲーwikiにはクソゲー・クソゲー扱いされやすいゲーム以外を載せてはならない。 カタログwikiには佳作、凡作(良作に一歩及ばない、駄作というほどひどくないゲーム)以外を載せてはならない。 ただしカタログのリストにクソゲーまとめ・名作まとめに載っている作品へのリンクは可とする。 基礎ルール 好み・嗜好で賛否両論判定になっているゲームは、本質的に良作であれば名作wikiに載せる。 発売から3ヵ月経過していないゲームの記事作成をしてはならない。 発売から1年半経過していないゲームのネタバレをしてはならない(移植・リメイクの場合は原作発売から)。 ネタバレをする場合は必ずリージョン(region)で隠す事。 既に記事が作成されている『発売から一定期間経ってないゲーム』は、期間が過ぎるまで凍結する。
クソゲーオブザイヤー2010 ・大賞 【ラストリベリオン】 PS3 日本一ソフトウェア スレでの呼称は主に「ラスリベ」。色んな意味で滑っている事に引っ掛けて「スベリオン」とも略される。 飛びぬけたクソ要素はないが、不愉快にさせる要素がいくつもあり、積もり積もってクソゲーと呼べるものになってしまった。 敵の弱点をつくシステムも、序盤は弱点を調べる方法がなく(総当りあるいは運任せ)、中盤以降は弱点を探さず攻撃した方が早いと存在価値が微妙。 あまりの地雷臭に本スレは発売前から過疎。攻略Wikiでは「他のゲームを買った方がいい」、海外レビューでは「存在が不要」とまで言われる始末。 〜中略〜 ・正しい順序で部位攻撃すると有利なので、虱潰しに正解探してくださいね^^ ・「レベルを上げて物理で殴ればいい」 ・魔法は物理攻撃をした部位にしかきかないが、魔法のほうが威力が高い1ターンの間に複数の行動を使い分
高橋名人「ゲーマーなら自力でクリアしろ」…攻略wikiに頼り、実況動画で満足する今のゲーマー 1 名前: 歯科医師(東京都):2010/09/17(金) 20:32:06.17 ID:X2Mc3YlhP ?PLT いつも話をするのは飲みの席が多いという遠藤雅伸氏と高橋名人が、東京ゲームショウのために「オンラインゲーム向上委員会」として、ステージ上でトークバトルを繰り広げたぞ。 昔のゲーマーと今のゲーマーの違いは? 遠藤氏:昔のゲーマーってなんだか分からないけどマゾばっかりなんですよ。 (会場に向かって)俺マゾには自信あるって人!?いっぱいいますね(笑) 高橋名人:昔のゲームって難易度を上げれば上げるほど喜ぶプレイヤーが多かった んですよ。ハドソンのタイトルで「桃鉄」に出てくるキングボンビーというキャラクターが いるんですが、子供が怖がる家庭以外は、キングボンビーが出る設定のほうを遊ぶんです
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「運営からの発表」を確認ください。 基礎方針 当Wikiにはクソゲー・クソゲー扱いされやすいゲーム以外を載せてはならない。 名作Wikiには名作・良作以外を載せてはならない。 カタログWikiには佳作、凡作(良作に一歩及ばない、駄作というほどひどくないゲーム)以外を載せてはならない。 ただしカタログのリストにクソゲーまとめ・名作まとめに載っている作品へのリンクは可とする。 基礎ルール 好み・嗜好で賛否両論判定になっているゲームは、本質的に良作であれば名作Wikiに載せる。 発売から3ヵ月経過していないゲームの記事作成をしてはならない。 発売から1年半経過していないゲームのネタバレをしてはならない(移植・リメイクの場合は原作発売から)。 ネタバレをする場合は必ずリージョン(region)で隠す事。 既に記事が作成されている『発売から一定期間経ってないゲーム』は、期間が過ぎるまで凍結する。 企
メニュー 最初に FAQ とりあえず質問する前に読む XBOX360をパソコンモニタでやるための必須品 XBOX360とPCモニタを接続するために必要なもの 参考画像 PCモニタと接続したゲーム画面の写真があります 予算別PCモニタ選び wiki読んでもよくわかんね('A`)という人用の手っ取り早い予算別の一覧 パソコン[PC]用液晶ディスプレイ 特徴 液晶モニタの特徴 レビュー 画面サイズ別のレビューや、よく話題に上がるやつ 液晶モニタ別情報 画面調整と活用法 モニターアーム(仮) 縦シューティングを縦画面で楽しむために パソコン[PC]用CRT(ブラウン管)ディスプレイ CRTモニタについて 特徴とかレビュー 音声出力 スピーカー 基本情報 スピーカーについて基本情報 接続方法 各ケーブルごとのスピーカー接続方法 予算別スピーカー選び 予算別のスピーカーガイド ヘッドホン 基本情報 ヘ
横井 軍平(よこい ぐんぺい、1941年〈昭和16年〉9月10日 - 1997年〈平成9年〉10月4日)は、日本の技術者、ゲームクリエイター。携帯型ゲーム業界に多大な貢献を行ったことから「携帯ゲームの父」の異名で知られる。 人物[編集] 京都府京都市出身。同志社大学工学部電気工学科卒。 任天堂開発第一部部長として『ゲーム&ウオッチ』、『ゲームボーイ』、『バーチャルボーイ』等の開発に携わり、宮本茂と並んで任天堂を世界的大企業へと押し上げる原動力となった。 経歴[編集] 学生時代[編集] 趣味は鉄道模型で、小学3年生でOゲージを買ってもらい、中学2年生でHOゲージに転向、高校時代に完成させたレイアウト「SPライン(Sはsilk=絹、Pはparasol=傘、絹傘→きぬかさ→衣笠、当時の住所から使ったとのこと)」を専門誌『鉄道模型趣味』に投稿し、1958年1月号に掲載されている。その後進学した同志
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