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任天堂とwikipediaに関するmn36555023のブックマーク (19)

  • ヨッシー - Wikipedia

    ヨッシーは、任天堂が発売しているコンピュータゲームソフトのシリーズ、マリオシリーズに登場するキャラクターで、同社の登録商標(第2517348号ほか)である。 概要 1990年発売の『スーパーマリオワールド』以降、マリオシリーズに多く登場している。カメ族[1]の一種。「ヨッシー」という名は一個体の固有名ではなく、一族の総称である。 基的に平和を好む種族であり、マリオの良きパートナーとして活躍することが多い。ヨースター島、恐竜ランド、ヨッシーアイランド、ジャンボル島、ドルピック島などに生息する。また、『ヨッシーのたまご』の任天堂公式ガイドブックでは、オリジナルストーリーやヨッシーの私生活が掲載されている。 二足歩行で、褐色の丈夫なを履き、背中には鞍[2]を付けている。大きな鼻が特徴。初期は体が長かったが、次第に短くなっていき、鞍も現在はラクダのコブのような形になっている。性別がなく、異形配

  • スーパープリンセスピーチ - Wikipedia

    『スーパープリンセスピーチ』は、2005年10月20日に任天堂が発売したニンテンドーDS用ゲームソフト。ジャンルはアクションゲーム。 マリオシリーズのひとつで、公式に発売されたものとしては初のピーチ姫が主役の作品である。『スーパーマリオブラザーズ』など従来のシリーズとは逆に、クッパにさらわれたマリオ・ルイージ・キノピオをピーチが救うため冒険する。 あらすじ[ソースを編集] キノコ王国から少し離れた場所にある島、キド・アイラック島。その島に伝わる、感情を操ると言われる「キド・アイラックの杖」をクッパ軍団が手に入れ、それを利用してキノコ王国に乗り込み、ピーチ姫より先に邪魔なマリオ達を捕らえた。ちょうど散歩に出ていたピーチは無事だったが、城に戻って事件を知り、いつも助けられていることもあり、マリオ達を救う決意をする。そしてキノじいから受け取った、言葉を話す不思議な傘・カッサーを相棒に冒険に旅立っ

  • 桜井政博 - Wikipedia

    桜井 政博(さくらい まさひろ、1970年8月3日 - )は、日ゲームクリエイター。ゲーム制作会社有限会社ソラの設立者で代表取締役。 『星のカービィシリーズ』と『大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ』(スマブラ)の生みの親で、主にディレクションを手がける。 来歴[編集] ハル研究所入社まで(1970年 - 1989年)[編集] 東京都武蔵村山市出身。幼少期からコンピュータゲームを嗜んでおり、雑誌のインタビューで、5歳頃にパドルコントローラでボールを跳ね返すテニスゲームを遊び、その物理法則を無視した世界観に「すごい!」と思ったと述べている[1]。 中学生になるとお金をためてファミリーベーシックを購入。ビデオゲームを作る楽しさを教わった、とも語っている[2]。更に、ファミリーベーシックは人生のターニングポイントであり、これがなければ『カービィ』や『スマブラ』も生まれなかったと語っている[3]

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  • 星のカービィ (アニメ) - Wikipedia

    『星のカービィ』(ほしのカービィ)は、任天堂・ハル研究所のゲームソフト『星のカービィシリーズ』を原作とし、2001年10月6日から2003年9月27日まで放送されたテレビアニメ。中部日放送(現・CBCテレビ)、電通、ア・ウンエンタテインメントの共同制作。任天堂のゲームテレビアニメとしては唯一TBS系列で放送された[注 1]。CBCが制作したアニメ作品の中でも特に高い視聴率を誇った番組であり、かつ最も長期にわたって放送されていたアニメ作品である。文字放送字幕も実施[注 2]。 概要[編集] 原作であるゲーム版の設定を大きく変更し、大半の登場人物をアニメ独自のキャラクターが占めるなど独特の世界設定を構築。ゲーム版出身のキャラクターに関しても設定が変更されている場合が多い。 登場人物のほとんどが1頭身から2頭身のキャラクターであり、劇中にバトルシーンが存在する。一見低年齢層向けのアニメの体裁

  • カービィ - Wikipedia

    この項目では、星のカービィシリーズの登場キャラクターについて説明しています。その他の「Kirby」については「カービー」をご覧ください。 カービィ(Kirby)は、任天堂とハル研究所のゲームソフト『星のカービィ』シリーズ、および関連作品の主人公として登場する架空のキャラクター。 概要[編集] ピンクで小さく丸い姿をしている。漫画ではピンク玉など呼ばれている。身長は20センチメートル程度[1][2]。まん丸の胴体に短い手足、胴体と手はピンクで足は赤い[注 1]。また、体はぷにぷにとやわらかい[1]とされている。 敵キャラクターを吸い込むことができ、吸い込んだ敵は吐き出すことで星型弾となり、敵に当ててダメージを与えることができる(『星のカービィ64』『ディスカバリー』のように、吐き出された敵が星型弾にならない作品も存在する)。空気を吸い込むことによりホバリングをして風船のように空を飛ぶ事もでき

  • ヘイホー (ゲームキャラクター) - Wikipedia

    ヘイホー(Heiho, 欧米ではShy Guy[1])は、任天堂が発売したコンピュータゲームソフト『夢工場ドキドキパニック』およびマリオシリーズに登場する架空のキャラクター。 概要[編集] 元々は任天堂がフジテレビとタイアップしたゲームソフト『夢工場ドキドキパニック』で初登場したザコ敵だったが、同作が欧米で『SUPER MARIO BROS. 2』(日における『スーパーマリオUSA』)としてリメイクされたのをきっかけに、マリオシリーズの登場キャラクターの一員に加わったという経緯をもつ。『スーパーマリオ ヨッシーアイランド』においてザコ敵の代表格として多数の亜種と共に登場を果たし、以降もヨッシーが主役のアクションゲームにおいては主なザコ敵として登場する。主な攻撃方法は両手を使っての連続パンチ。 身長はマリオの半分ほどと小さい。恥ずかしがり屋[2]なので顔は目と口の部分を繰りぬいた簡素なお面

  • 清武博二 - Wikipedia

    清武 博二(きよたけ ひろじ、Hiroji Kiyotake、1960年12月21日[1] - )は日ゲームクリエイター。鹿児島県出身。 任天堂株式会社製造部開発第一部、製品技術部を経て、現在は同社企画開発部企画開発部所属。 略歴[編集] 学生時代にはラグビー部所属。京都精華大学デザイン学科卒業後、1983年に任天堂入社[2]。 処女作は『ゲーム&ウオッチ』の『ピンボール』のデザイン。 『メトロイド』シリーズの主人公である「サムス・アラン」や、マリオシリーズの悪役キャラクター「ワリオ」の生みの親。 ワリオについては、清武自身がモデルという噂があるが、人は否定している[2]。しかし『ワリオランド』公式ガイドブックにて「あなたの身近にワリオに似ている人はいますか?」の質問に対し清武自身は「いません」と答えている一方、他のスタッフはみな口を揃えて「清武さん」と回答している。また同書にて

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    mn36555023 2021/01/06
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  • ワリオ - Wikipedia

    ワリオ(Wario)は、任天堂が発売しているコンピュータゲームシリーズであるマリオシリーズに登場する架空の人物で、同社の登録商標(第3211920号ほか)。 ワリオのイニシャルマーク 概要[編集] 初登場は1992年10月21日発売のゲームボーイ用アクションゲーム『スーパーマリオランド2 6つの金貨』。同シリーズの主人公であるマリオに敵対する、それまでのシリーズ作品のものとは異なるタイプのボスキャラクターとして誕生した[1]。キャラクターデザインをしたのは任天堂に所属するグラフィックデザイナーの清武博二で、単に怖いボスキャラクターを出しても面白くないためマリオのような格好の大きいキャラを考えてみようと簡単なラフを描いたのがきっかけとなった[2]。清武自身がモデルとされることも多いが、人は否定している[2][3]。 初出の『スーパーマリオランド2』ではマリオ城を乗っ取りマリオランドの住民達

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    mn36555023 2021/01/06
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  • ドンキーコング - Wikipedia

    『ドンキーコング』(DONKEY KONG) は、1981年に任天堂が発売したアーケードゲームである。1982年にはゲーム&ウオッチに、1983年にはファミリーコンピュータに移植された。 続編に『ドンキーコングJR.』や『ドンキーコング3』、スーパードンキーコングシリーズがある。 ゲーム内容[編集] ステージ構成[編集] ステージ構成は、スタートが25mで、順に50m・75m・100mとなり、これらの4つの面を順番にクリアすると再び25mから始まる4面ループ制[注釈 1]。25m・75mは画面上のレディのいる場所、50mは一番上のベルトコンベアーに到達するとクリア、100mは鉄骨の全てのビスを抜くとクリア。樽や敵、ドンキーコングに触れたり、落下するとミスとなる。また、各ステージには制限時間が設けられており、時間内にステージをクリアしないと強制ミスになる。クリアすると、その時点での残り時間が

    ドンキーコング - Wikipedia
  • キノピオ - Wikipedia

    キノピオ(Kinopio、欧米ではToad)は、任天堂のコンピュータゲームソフトのシリーズ、マリオシリーズに登場する架空のキャラクターで、同社の登録商標(第5703548号ほか)。個体名ではなく、特定種全般を指す。 概要[編集] マリオシリーズに登場するキノコ族の内、人型の者を総称してキノピオと呼ぶ。基的に身長は低く、小柄な体格をしているものが多い(例外もいる)。頭部に大きな斑点が付いていて、いろいろな柄のキノコが特徴的である。斑点の色は白地に赤が基だが水色、ピンク色、黄緑色など多数の種類がある。また、少数だが黒地の者も存在する。 主にキノコ王国に多く住んでいる。また、マリオシリーズにおいて固有の名前をもっているキャラクターもいる(キノピコ、キノじい、キノックルなど)。 日語名の「キノピオ」はキノコより、英語名の「Toad」は当初ピーチ姫の英語名でもあった「Toadstool」(傘の

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    mn36555023 2021/01/06
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  • クッパ (ゲームキャラクター) - Wikipedia

    クッパ(英名:Bowser)は、任天堂が発売したコンピュータゲームソフトのシリーズ、マリオシリーズに登場する架空のキャラクター。同社の登録商標(第6050651号ほか)である。 クッパ大王、大魔王クッパ、クッパ大魔王、魔王クッパとも呼ばれる。 概要[編集] クッパ軍団(初期はカメ帝国とも)のボスキャラクター。怪獣を思わせる姿をした巨大なカメで、黄色と緑色からなる皮膚と赤色のたてがみを持ち、甲羅には10のトゲが、頭には鋭い角が付いている。また、側面に棘が付いている黒い腕輪と首輪をはめている。直立2足歩行で歩く(作品によって走る際には4足歩行になる)。得意技は口から吐く灼熱の炎。 しばしばピーチ姫をさらい、キノコ王国の平和を乱し、大勢の部下と共に暴挙を繰り返すが、その度にマリオ(一部例外あり)に野望を阻止されている。第一作『スーパーマリオブラザーズ』や続編の『スーパーマリオブラザーズ2』では

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    mn36555023 2021/01/06
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  • ルイージ (ゲームキャラクター) - Wikipedia

    ルイージのイニシャルマーク ルイージ (Luigi) は、任天堂が発売したコンピュータゲームソフトのシリーズ、マリオシリーズに登場する架空の人物で、同社の登録商標(第4997624号ほか)。 概要[編集] 任天堂の看板キャラクター「マリオ」の双子の弟。兄のマリオより長身で痩せ型、カイゼル髭、シャツ・帽子が緑でオーバーオールが紺色、帽子のマークが「L」であるといった相違点がある。『大乱闘スマッシュブラザーズDX』で見られるフィギュアの説明を考慮すると、年齢はマリオと同じ26歳前後(ただし、厳密な設定は存在していない)[1]。 性格はマリオより物静か。一人称は「ボク」[2]で、基的に柔らかい口調でしゃべる。マリオとは違い、やや気弱で臆病であり、おっちょこちょいな性格。日記を付けるマメな一面もある(『マリオストーリー』より)。お化けや怪物といった類いのものが大の苦手で、そうした存在と相対した際

    ルイージ (ゲームキャラクター) - Wikipedia
  • マリオシリーズ - Wikipedia

    マリオシリーズ(Mario Series)は、任天堂から発売されている、同社のキャラクター『マリオ』と、その仲間達が登場する数々の種類のコンピュータゲームシリーズ及びメディアミックス[注 1]である。そのうち『スーパーマリオブラザーズ』を源流とするアクションゲームシリーズは、公式的に『スーパーマリオシリーズ』と呼ばれている[1]。2020年時点で全シリーズの累計の売り上げは全世界で5億6000万以上を突破しており、最も売れたゲームシリーズとしてギネス世界記録に認定されている[2]。 概要[編集] 1981年(昭和56年)にシリーズ第1作のアーケードゲーム『ドンキーコング』が稼動して以降、今日までに多くの作品が発売され、基のアクションゲームのほか、スポーツゲーム・ボードゲーム・ロールプレイングゲームなど多様なジャンルが扱われている。また、主人公のマリオ以外の登場キャラクターをメインとする

    マリオシリーズ - Wikipedia
  • スーパーマリオ64 - Wikipedia

    『スーパーマリオ64』(スーパーマリオろくじゅうよん、SUPER MARIO 64)は、任天堂が1996年6月23日に発売したNINTENDO64用のアクションゲーム。また、翌年の1997年7月18日には、振動パック対応の『スーパーマリオ64 振動パック対応バージョン』が発売されている。略称は「マリオ64」。 概要[編集] スーパーマリオシリーズ初の3Dアクションゲーム。『パイロットウイングス64』・『最強羽生将棋』と共に、NINTENDO64体と同時に発売された。 作ではキノコ城とその中にある絵画などの中の世界が舞台となっている。また、作のキノコ城のデザインが『マリオカート64』や『ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ』などの後々のシリーズ作品でも定着して使われる。 作のマリオの声はチャールズ・マーティネーが担当。チャールズは以降のシリーズでもマリオの声を2023

    スーパーマリオ64 - Wikipedia
  • 宮本茂 - Wikipedia

    茂(みやもと しげる、1952年11月16日 - [3])は、日ゲームプロデューサー。任天堂株式会社の代表取締役フェロー[4][2]。同社の情報開発部長、専務、クリエイティブフェローなどを歴任。 『マリオシリーズ』、『ゼルダの伝説シリーズ』、『ドンキーコングシリーズ』などの生みの親として知られる[3]。2019年にゲーム関係者としては史上初となる文化功労者に選定された。 来歴[編集] 生い立ち[編集] 京都府船井郡園部町(現:南丹市)に生まれる[1]。中学時代はバスケットボール部に所属していたが、そこに籍を置いたまま漫画クラブを立ち上げようとしたことから上級生とトラブルを起こしてしまった。その後、レギュラーメンバーであったバスケットボール部を辞め、漫画クラブの部員として活動した[5]。赤塚不二夫、手塚治虫、白土三平などの漫画に影響を受け、漫画家を目指したこともあったが、周囲

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  • マリオ (ゲームキャラクター) - Wikipedia

    マリオのイニシャルマーク マリオ(英: Mario)は、任天堂が開発・発売しているコンピューターゲーム「マリオシリーズ」に登場する架空の人物で、同社の登録商標(第2343144号ほか)。 概要[編集] 1981年7月9日に稼動を開始したアーケードゲーム『ドンキーコング』で初登場して以来、非常に多くのゲームソフトに登場している[1]。また、任天堂の看板キャラクターとして、任天堂公式ホームページのアイコンなどのデザインに採用されている。 マリオが主役として登場する「マリオシリーズ」の累計販売数は、代表的なアクションゲームシリーズ「スーパーマリオシリーズ」のみで全世界4億1300万以上(2022年3月末時点)に達している[2]。この記録はゲーム業界全体で世界1位であり、他社が版権を有するものを含め、過去数十年間のゲーム産業で誕生したフランチャイズにおいてこの記録を上回るものは存在していない。

    マリオ (ゲームキャラクター) - Wikipedia
  • うごくメモ帳 - Wikipedia

    『うごくメモ帳』(うごくメモちょう)(Flipnote Studio)は、任天堂開発・発売のニンテンドーDSiウェアである。 日では2008年12月24日、北米では2009年8月12日、欧州・豪州では2009年8月14日に配信が開始された。無料でダウンロード可能である。2009年秋以降に出荷されたニンテンドーDSi、および2009年11月21日発売のニンテンドーDSi LLには同様に最初からダウンロード済みで内蔵されている。 ニンテンドー3DSには対応しておらず、ニンテンドーDSi/DSi LL体からニンテンドー3DS体への「ソフトとデータの引越し」で「うごくメモ帳 バージョン2.1」を引越しすることもできない。ニンテンドー3DSでは、後継となる『うごくメモ帳 3D』が配信されている。 なお、『うごくメモ帳 3D』の配信に伴い、2008年12月から運用されていたネットワークサービス「

    うごくメモ帳 - Wikipedia
  • シリーズ誕生の経緯:どうぶつの森シリーズ - Wikipedia

    『どうぶつの森』は、もともとはコミュニケーションゲームではなく、RPGとして開発されていた[2]。企画段階では、当時としては大容量であった64DDの磁気ディスクを用いて[2]、広大なフィールドの中で複数のプレイヤー(プレイヤーキャラクター)が時間をずらして一つのゲームを遊ぶという仕組みが考えられていた[2]。そこから、非力な主人公がさまざまな動物を引き連れ、個々の能力を借りながらダンジョンを攻略していく内容のものとして開発が進められた[2]。しかしその後、64DDからロムカセットメディアのNINTENDO64へ開発環境が変わったことで大容量を活用した遊びを実現できなくなったため、コンセプトの変更を余儀なくされる。検討の結果、舞台となるフィールドをそれまでより大幅に縮小した「村」に改め、冒険を主題とすることをやめる一方で、「動物たちが登場する世界の中で複数のプレイヤーが時間差でコミュニケーシ

    シリーズ誕生の経緯:どうぶつの森シリーズ - Wikipedia
  • どうぶつの森 - Wikipedia

    『どうぶつの森』(どうぶつのもり)は、任天堂より2001年4月14日に発売されたNINTENDO64用コミュニケーションゲーム。どうぶつの森シリーズの第1作目。キャッチコピーは、「ひとりよりふたり、ふたりよりよにん、よにんより...たーくさん」。 概要[編集] プレイヤーがとある村に移り住み、そこで暮らすどうぶつたちとのコミュニケーションを楽しむゲーム。遊ぶ上での目的は特に決まっておらず、住人たちとの会話、買い物、釣り、昆虫採集、自分の部屋の模様替えなど、プレイヤーが好きなように行動できる。一般のゲームとは異なり、クリアするという概念は無い。 ゲームの中では現実世界と同じ時間が流れており、昼夜や四季の変化もある。季節によって村の様相が大きく変わるほか、初詣、バレンタインデー、お花見など、その時々に合った年中行事も行われる。 1つの村(=1つのカセット)の中では最大4人のプレイヤーが生活でき

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