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3dとローポリに関するsarasaneのブックマーク (2)

  • POLYGONOMICON スキニング考察

    とある人とメールでやり取りをしていてちょっと話題になったので、 この機会にスキニング(softimageでいうところのエンヴェロープ設定)について、 自分の思うところを書き留めておくことに。 (すごく長い上に分かりにくいかもしれません。あらかじめ謝っておきます) ●ローポリにおけるスキニング 下のような簡単なメッシュがあり、2の骨(デフォーマー)で間接を曲げたいとする。 ↓ おそらく、一番簡単なスキン設定は、下のような感じだろう。 ↓ で、この間接を実際に曲げてみるとこんな感じ。 メッシュはごくローポリで、ウェイトも0%か100%かしか使っていないが、ポリゴンが少なくてカクカクしていることを除けば、だいたい満足のいく変形結果が得られると思う。 「八」の字に頂点配置した間接構造が功を奏して、見た目の体積をほぼ維持したまま、間接を曲げることが出来ている。 自分的にはこれがローポリのスキニング

  • Polycount | Dom. War V Mini-competition voting begins!

    Voting has begun for the Dominance War V’s mini-competition. People who have entered the contest were tasked with creating ‘Dominance War like’ characters, as though they were created for an MMO of today’s generation. You can read the guidelines here.The art work created for this competition is so well done and inspired that this could have been Dominance War V itself. Voting ends January 1st. Ton

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