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A.講座に関するtomisyuraのブックマーク (167)

  • 1.3 画像に文字を被せていく【クマでも分かるトレースAAの作り方】

    トレースというのは、元となる画像に対して文字を重ねていくAA製作手法で、今日作られているアニメ・漫画AAや 人物AAの多くがこの手法を用いて作られています。 一応解説していきますが、とりあえず画像だけパッと流し見てもらっても十分です。 今回は↓この自作(´・ω・`)の絵も用いて、トレースの説明をしていきます。 まず をクリックしてソフトを起動します。 ウィンドウを適当な大きさに調整します。 (´д`)Edit やAAEなどのAA製作エディタの最も特徴的な部分は、右サイドにある「文字パレット」です。 パレットはデフォルトで1から20まで用意されており、数字をクリックすることでパレットを入れ替えられます。 以下、パレットで文字を入力する例です。 デフォルトでパレットに入っている文字は、いずれもAA製作ではよく使われる文字です。 パレットに入っている文字は自分でカスタマイズすることもできます。(

    tomisyura
    tomisyura 2011/11/26
    ■AAのトレーシング製作の手順解説。
  • 普通の女子大生は、Google+で「日本一」になんかなっちゃいない。

    僕は悲しい。とても悲しい。 インターネットで生じている事実が事実として伝えられない。 岡田有花なる人物の手により、全ての記憶が改変されてゆく。努力とか継続とかいう些細で美しい自己啓発と、インターネットという未来が生んだ魔法のブラックボックスにより、全ての事実は抹殺されてゆく。歴史は書き換えられ、僕達1人1人が真実の心を持って懸命に生きてきたインターネットが汚されてゆく。いや、浄化されて行く。美しいものへと。素晴らしいものへと。小さく儚い、それでいて強い美談へと改変されてゆく。 僕はそういった行為を許すことが出来ない。そういった言葉を許すことが出来ない。インターネットは血で有り、肉であり、尚かつ魂である。インターネットは人間の全てである。痛みを悲しみを欲望を絶望を感動を興奮を全ての感情と汗と涙を飲み込んで降り積もった真っ白で真っ黒な九龍城である。混沌である。魔窟である。昨日もそうだったし、今

    tomisyura
    tomisyura 2011/11/22
    ■インターネットという地獄には、醜い者だけが残る ■彼らは美しいと言いたかったのだ。そして言えなかったのだ ■「普通」という勝てるフィールドに降りてくるのだ ■あの興奮を。安堵感を。幸せを。嬉しさを
  • ニコニコ学会β交流協会

    ニコニコ超会議2019 超学会コレクション ポスター/マッドネス出演者4月 26, 2019 2019年4月27-8日のニコニコ超会議2019『超学会コレクション』内ニコニコ学会βの「ポスター発表」および「マッドネス発表(口頭発表)」の参加者をお知らせします。 マッドネスの発表時間は28日の11:00より行います。 場所はこちら超会議サイトをごらんください 牧田翠 (@MiDril)『エロマンガを統計的に分析してみた』出展:ポスター&マッドネス エロマンガを集計して分析してみたやつです Shiki(@_DEMEMS_)『メル一般化ケプストラム分析を用いてアニメ声優さんの音声を比較してみた』出展:ポスター&マッドネス アニメキャラクターの声はアニメの重要な要素の1つである。 そのため、筆者含めアニメ好きの中には特定の声優さんのファンになることもしばしばで、好きな声優さんが出ているからそのアニ

    ニコニコ学会β交流協会
    tomisyura
    tomisyura 2011/11/22
    ■"ニワンゴから許可を得て「ニコニコ」という名称を使わせて貰った" ■「ユーザー参加型研究」の世界へ
  • 基金訓練の講師

    基金訓練の講師をやめました。基金訓練、今は求職者支援制度に名前が変わったみたいですけど、そこの講師をやめたというか、会社ごとやめて転職しました。 何の講師をやっていたかというと、今をときめく(?)Androidの講師です。 転職先にも少しなれてきて、今までのことを振り返って書き留めてみたのですが、せっかくなので発表することにしました。もともと僕だけが読むメモのつもりで書いたので、読みやすい文書ではないですがご容赦のほど。 Androidの講師になるまでAndroidの講師になるまでは、Javaのサーバーサイドのエンジニアをやっていました。 お客様のところに常駐し、システムの一部ではあるけど、自社メンバーだけで上流行程から担当し、僕はそのチームリーダーでした。 でも、このご時世なので、仕事がどんどんなくなっていきます。 プロパーの方でも仕事がないような状況で、それでも僕らのチームは半年ほどは

    基金訓練の講師
    tomisyura
    tomisyura 2011/11/15
    ■「Androidの講師をやれ」 ■やる気なし・自己中心者は共同作業を嫌うのを利用し、チームで行う作業を増やし、自然と辞めていくようにした ■「写経」訓練 ■動く「断片」を作るのが先、きれいに書くのは後。
  • DextroII先生のロマサガ閃きシステムのアルゴリズム講座

    つしま(あなたの原稿はどこから) @chartreuse37 @DextroII 先生ッ! サガシリーズの閃きシステムの概念ってどうなってるんですか!? って弟が言ってました よかったらちらっと教えてください 2011-11-13 18:26:54

    DextroII先生のロマサガ閃きシステムのアルゴリズム講座
    tomisyura
    tomisyura 2011/11/15
    ■閃き率=定数+定数×sin(π*定数×(敵の閃きランク-その技のランク)/20) (-10≦敵の閃きランク-その技のランク≦10)
  • 最近のアヘ顔ダブルピースに対する苦言 - マシバ}クンシッバ

    アヘ顔ダブルピースの扱われ方が何かおかしくなってるなあと思う。 (「アヘ顔ダブルピース」や「ふたなり」等の単語が分からない方はお帰りください) アヘ顔ダブルピースの初出はみさくらなんこつの、 「信じて送り出したフタナリ彼女が農家の叔父さんの変態調教にドハマリしてアヘ顔ピースビデオレターを送ってくるなんて…」 というアダルトゲーム。タイトルの時点でみさくらなんこつが天才だと分かるけど、まあアヘ顔自体はここが初出じゃなくて以前からあった。ただこの「ピース」ってのが、一つの大発明になったわけだ。 ある時期以降のみさくらなんこつの同人誌はよくネタにされていてご存知の方も多いと思う。基的に「快感で理性が飛んだ末の異常行動や異常発言」を頻繁にお描きになる作家である。有名なものでは、ギルティギアのキャラクターであるブリジットが、きもちいすぎてばんじゃいした例がある。 「『快感で理性的な判断が出来なくな

    最近のアヘ顔ダブルピースに対する苦言 - マシバ}クンシッバ
    tomisyura
    tomisyura 2011/11/14
    ■"快感で理性が失われたことを見る側にどう示すか" ■一歩踏み込んだのがアヘ顔ダブルピース。快楽による理性崩壊、+「見られる主体の自覚」。最低限の自尊心さえ消滅 ■いわば純化された抜き所
  • 『3DCGで原型制作をした「ミルヒオーレ・F・ビスコッティ」、実はこんな風に造られていたんだよ!』

    日より予約受付開始 ! 『DOG DAYS』より、 「ミルヒオーレ・F・ビスコッティ」! 先日お伝えした通り、実はこの姫様は3DCGで原型制作を行いました! 今日は原型が出来上がるまでの制作風景を、特別に記事にしちゃいますよー!! 普段あまり語られることがない部分なので、けっこう貴重なものになる気がします。ドキドキ…。 そんな興味津々な私に色々と教えてくれるのは、ミルヒ担当の「世界のオダP」! / ̄ ̄\ / .ー  ー \  ← 世界のオダP | (●) (●) | |   (__人__) |    「 上手く説明できるか分かりませんが、がんばってみます!」 |   `i  i´  | |   . `⌒   } ヽ       } ヽ     ノ /      ヽ よっしゃ ! 早速いってみよー ! ! 【1】 キャラクターの決定 (企画担当) 今回の題材は、『DOG DAYS』 から

    『3DCGで原型制作をした「ミルヒオーレ・F・ビスコッティ」、実はこんな風に造られていたんだよ!』
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    tomisyura 2011/11/05
    ■コレジャナイ棒人間 ■大雑把な動きを付ける ■絵的なディティールを付ける ■顔だけ別出力 ■分割
  • サービス終了のお知らせ

    サービス終了のお知らせ いつもYahoo! JAPANのサービスをご利用いただき誠にありがとうございます。 お客様がアクセスされたサービスは日までにサービスを終了いたしました。 今後ともYahoo! JAPANのサービスをご愛顧くださいますよう、よろしくお願いいたします。

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    tomisyura 2011/09/21
    ■みさ・実佐さん。 ■色彩、デフォルメキャラ、エッジなキャラデザ、ゲーマーライクな設定の数々、すべてがクール。
  • 色彩センスのいらない配色講座

    プロトタイピングとユーザビリティテストで「UXデザイン」を練りあげよう! | UXデザイン基礎セミナー 第4回Yoshiki Hayama

    色彩センスのいらない配色講座
    tomisyura
    tomisyura 2011/09/06
    ▼色相、明度(薄目で見ると分かりやすい!)、彩度 ▼背景など色味の薄いベース7:落ち着いた色味のメイン2:アクセント1 ▼メインの高明度色をベースにする ▼4色目は色相とトーンのどちらかが違う色で割る
  • 手描きによる色塗りのコツ

    ■編集元:同人ノウハウ板より「手描きによる色塗りのコツ【10】」 1 スペースNo.な-74 :2009/02/19(木) 10:13:03 CGとかでなく、純粋に手描きによる彩色を極めたい人達のスレです。 画材は主に水彩やコピック、他はクレヨン、色鉛筆等、塗り方以外にも何でもどうぞ。 画材別のスレもあるのでそっちも参考に。 まとめサイト http://tegakide.ojaru.jp/ 続きを読む

    tomisyura
    tomisyura 2011/09/01
    ▼ベースカラー6:アソートカラー3:アクセントカラー1
  • センスではなく具体的に解説する「同人誌やイラストの美しいデザイン100」

    同人誌において一番の勝負所とも言うべき「表紙」デザインに非常に役立つさまざまなテクニックを「センス」という言葉で都合良くごまかしたりせず、「なぜそのようなレイアウトを選ぶのか?」「どのような効果が期待できるのか?」「どういうときに使えるのか?」「実際に行う上で気をつけるべきポイントは何か?」というような点がちゃんと書いてあるため、表紙のアイデアデザイン見帳としても非常に有用なのがこのマール社から出版された「同人誌イラストの美しいデザイン100 レイアウトの基から配色、文字組みまで」です。 マール社から献してもらい、届いた実物がコレ この表紙部分を担当した方のブログによると、「今回執筆させていただいた『同人誌イラストの美しいデザイン100』は、拙著同人作品『同人誌イラストを美しく魅せるデザイン100の方法 増補改訂版』の書籍化、という立ち位置にはなっていますが、内容はほぼ全て別物

    センスではなく具体的に解説する「同人誌やイラストの美しいデザイン100」
    tomisyura
    tomisyura 2011/08/15
    ▼2079円 ▼クータ・バインディング製本で開いたまま残しやすい
  • 印刷しておくと必ず役に立つ絵の資料まとめ | お絵かき速報!萌え絵上達法

    描けないポーズや体のパーツがあるときに 「あの資料、あの講座が見たい!」となる時がありますよね。 しかしいざという時にかぎって、保存・ブックマークしていたものが見つからないものです。 そんな時のために、自分がよく見返す資料を印刷しておくことをおすすめします。 紙に出力しておくと、PCを起動していない時でもすぐ見れるので、とても便利です。 ということで、今回は印刷しておくと役に立つ絵の資料を紹介します。 【全身】 困った時の女の子まるっと一周 困った時の男の子まるっと一周 描いてみると意外とムズイよねシリーズ! キャラクターを動かすのが苦手な人の為に 動きのあるポーズを描く時に)ry 全身の描き方 【顔】 個人的顔の描き方 顔を立体に描く 【手】 手を描こう 手の苦手な人の為に 手の描き方 個人的、手を前に出す時の描き方 【上半身】 個人的上半身(女性)の描き方。 個人的な腕(肘)肩の描き方

  • 結婚式の招待状に描く絵をいっしょに考えてくれ! : ゴールデンタイムズ

    1 :代行 :2011/07/16(土) 23:56:51.56 ID:b7VFhSgv0 人生で初めて結婚式に招待されたから、この人みたいに描いてみたいんだ お前らの知恵とセンスをわけてくれ 招待状 描いてみたもの 8 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 00:13:18.16 ID:gd2XNcUr0 何これ楽しそう ためしに描いてみるぜよ 10 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 00:19:05.19 ID:B0y+x8Lw0 もう十分だろ あえていうなら出席と絵が離れすぎ感が有るかなぁ 11 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/07/17(日) 00:22:17.66 ID:fBJRtq+S0 ところで>>1だと欠席だか出席だか わからんのだけど嫌がらせ目的ってことで

    結婚式の招待状に描く絵をいっしょに考えてくれ! : ゴールデンタイムズ
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    tomisyura 2011/07/21
    つくしあきひとさんに続く。 // 「ご出席させて下さい女王様…」「出席しますv 欠席なんてとんでもない!」
  • カオスちゃんねる : 【閲覧注意】アヘ顔や「マ◯コイグゥ」の良さがわからない

    2011年05月20日00:01 【閲覧注意】アヘ顔や「マ◯コイグゥ」の良さがわからない 1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/05/19(木) 18:49:18.36 ID:mRpwclO10 正直気持ち悪い 8 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/05/19(木) 18:51:21.77 ID:O83Rs8jc0 あと断面図もな 17 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/05/19(木) 18:56:27.42 ID:AHloC4DO0 これは同意 きもい 7 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/05/19(木) 18:51:16.78 ID:oXExXWWX0 どんな趣味でも理解できるなんて思ってるわけじゃな

    tomisyura
    tomisyura 2011/07/12
    アヘ顔ザウルス やったぁ♡主婦にはたしゅかりましゅねぇ!んしょ♡んしょ♡ 今だめぇ♡今告られたら逆らえないよぉ♡ でてけぇち◯ぽでてけぇ!私のおま◯こからでてってぇぇぇ♡ おいでませーおいでませー♡
  • 【画像有り】喪女の部屋を晒すスレ~どんな部屋?~Part7【喪女】 : えっ!?またここのサイト?

    提供元:喪女の部屋を晒すスレPart7 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wmotenai/1303009225/ 1:彼氏いない歴774年:2011/04/17(日) 12:00:25.45 ID:a9TMNywv 喪部屋をうpするスレです。 キレイ部屋、ふつう部屋、汚部屋、コレクション部屋 部屋全体・気にいったインテリアだけ・棚だけ・PC周辺だけ・デスクのみ などなんでもおk。 身分や住所が特定されかねないものについては各自注意して下さい。 晒してくれる人が現れないときは インテリアや家具の配置などについて語るのも良いと思います。 次スレは>>980が立てて下さい。 まったりのんびりいきましょう。 6:彼氏いない歴774年:2011/04/17(日) 22:41:56.02 ID:c40Vq7hx 乙 新スレ記念に進化した喪女部屋晒す 7:彼氏い

  • 写真素材ならモデルピース

    写真素材ならモデルピース
    tomisyura
    tomisyura 2011/05/04
    フリーのモデル写真素材サイト。
  • Color Schemer - Online Color Scheme Generator

    The hardest thing in design might just be choosing colors. Color Schemer will make your life easier by helping you discover and create matching color combinations.

    Color Schemer - Online Color Scheme Generator
    tomisyura
    tomisyura 2011/04/17
    指定した一色と調和する色を表示する
  • モリタイシ - コミックナタリー 特集・インタビュー

    モリタイシの魅力、それは誰もが愛さずにはいられないヒロインの魅力と言い換えてもいいだろう。容姿、所作、言葉づかいなどから導かれる女の子キャラの造形を、モリはどのように構築しているのか。現在ゲッサンにて連載中の「まねこい」、月刊!スピリッツ(ともに小学館)にて連載中の「今日のあすかショー」を主軸に据えて、キャラ立て番長・モリの秘密に迫る。 なおこのインタビューのためにモリタイシが描き下ろした色紙2枚を、コミックナタリー読者の方それぞれ1名にプレゼントします。応募の要領はインタビューの最後に! 取材・文/増田桃子 編集・インタビュー撮影/唐木元 ──モリさんの作品といえば魅力的な女の子キャラが特長だと思うのですが、どんなことを考えて女の子キャラクターを作って動かしているのか、そういったキャラ作りとかキャラの動かし方について教えてもらえればと。 僕は「いでじゅう!」のときから結構、モデルを決めて

  • dholic.co.jp

    Tweed Jacket カラー別 CODE LOOK What's your favorite color?

    tomisyura
    tomisyura 2011/02/16
    韓国発衣類ECサイト。様々な角度で写真多数。
  • SUKEBENINGENSUKEBENINGEN 作家ごとに「絵が何で出来ているか?」というのは違う。

    藤島康介は余白の白でケッコウ絵を作るタイプ。緊張感があるので背景無しでも抜けない。美少女マンガ家なので「如何にカワイイ女の子を描くか」みたいなベクトルと思われる

    tomisyura
    tomisyura 2011/01/13
    "藤島康介は余白の白で絵を作るタイプ//沙村は油絵エンジン。フリーハンドの汚い効果線は動きの量を置いてる//ブルーナはミッフィーを凄くスローで書く。点を置いて線にする"