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  • 暗闇50年、ハエ「進化」…1400世代飼育 : 科学 : YOMIURI ONLINE(読売新聞)

    ショウジョウバエを50年以上、約1400世代にわたって真っ暗な中で飼い続けると、姿や生殖行動などに変化が起きることが、京都大の研究でわかった。 生物の進化の謎を実験によって解き明かす初の成果として注目を集めそうだ。横浜市で開かれる日分子生物学会で9日発表する。 1954年、理学部動物学教室の森主一(しゅいち)教授(2007年2月死去)が、暗室でハエの飼育を開始。以来、歴代の教員や学生らが、遺伝学の実験用に代々育ててきた。 暗室のハエは、においを感じる全身の感覚毛が約10%伸びて、嗅覚(きゅうかく)が発達。互いをフェロモンの違いで察知して繁殖し、通常のハエとは一緒に飼ってもほとんど交尾しなくなっていた。 全遺伝情報を解読した結果、嗅覚やフェロモンに関する遺伝子など、約40万か所でDNA配列の変異が見つかった。視覚にかかわる遺伝子の一部も変異していたが、光には敏感に反応するので視覚はあるらし

  • 60分間プログラミングが面白い - 未来私考

    ニコニコ動画で人気のあるジャンルの一つに「描いてみた」というものがあります。イラストを制作する過程を高速再生して徐々に絵が完成していく様子を楽しむというものですね。合間合間に小ネタを挟んだりBGMに併せてみたり、人気のある動画は数十万再生を誇るものもありますね。 描いてみたとは (カイテミタとは) [単語記事] - ニコニコ大百科 人気の「描いてみた」動画 84,791 - ニコニコ動画 個人的なお気に入りはこのあたり。 今回紹介する動画はそのプログラミングバージョンとでもいうべきもの。実況しながら約60分で実際に遊べるゲームをプログラミングをしてしまおうというもの。 第1弾はJavascriptによるオセロの作成。メモ帳でサラサラとコードを記述しながらみるみるとプログラミングが完成していくのがとても心地よい。 第2弾はWindowsアプリケーション環境でのテトリスの作成なのですが、これ

    60分間プログラミングが面白い - 未来私考
  • 今日もやられやく - FC2 BLOG パスワード認証

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  • Silverlight で HTML5::Canvas を実装中 - uupaaの開発日記

    追記: サンプルを追加しました。 実装済みの機能 clearRect, beginPath, moveTo, lineTo, bezierCurveTo, quadraticCurveTo, rect, strokeRect, fillRect, closePath, createLinearGradient, createRadialGradient, stroke, fill, arc, save, restore, translate, rotate, scale, transform, setTransform, clip CanvasGradient.addColorStop CanvasPattern(パターンフィル + タイリング対応) 一部実装済みの機能 drawImage(HTMLImageElementのみ対応) 実装できない機能 ピクセル系(toDataURL, ge

    Silverlight で HTML5::Canvas を実装中 - uupaaの開発日記
    zorio
    zorio 2008/11/14
    あんまり関係ないけど、これを見て「前にxsltで何かをxamlに変えてsilverlightに変えるとか読んだな」と思って、新はてブで自分のブクマを「xslt sil」まで入力したらすぐ見つかった。SVG⇒XSLT⇒XAMLだった。新はてブ超便利。
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